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第295章 意義高於《萬物起源》(1/2)

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葉沉溪一行人抵達洛杉磯時間6月11號凌晨四點,巧了,剛好能夠看到洛杉磯凌晨四點的太陽。

即使抵達的時間如此刁鑽,北美分公司依然有員工過來接機,葉沉溪對他有印象,是西雅圖那邊兒品牌推广部的主管丹尼爾,也是去年夏青魚到這邊組建公司時最先招募到的第一批員工之一,記得是三十歲出頭的樣子,之前在EA也積累了豐富的品牌推廣經驗……以及他的助理莫莉。

「Sir,抱歉因為大家都在休息,所以沒有很多人來接機。」丹尼爾道歉道。

畢竟葉沉溪是公司的兩名最高領導人之一,既然進入了中國的公司,丹尼爾稍稍了解了一下中國國情,比較講排場。

葉沉溪只能道:「丹尼爾,如果凌晨四點一大群人在機場舉牌子,手捧鮮花,然後喊口號歡迎歡迎,熱烈歡迎,會很奇怪的。」

丹尼爾帶來了一輛中巴車,將代表團送至將要下榻距離國際會展中心不遠的酒店,一行人辦理入駐之後可以選擇先睡一會兒,進入調整時差狀態。

途中他向葉沉溪匯報了到目前為公司展會相關工作安排和進度,以及近些天發生在這裡與展會相關的一些趣聞逸事,很是熱情。

中巴進入市中心後,與遊戲相關的GG牌開始多了起來。

最近一段時間,會展中心周邊的酒店基本上都被來自全球的遊戲公司們占領了,E3更多地是偏向專業人士交流,媒體採訪和商務合作。大部分的商務談判並不是在展館內部進行,而是在酒店的私人會客室談出來的。

同時這裡周圍的大部分GG牌同樣也已經被各家展會相關的GG攻陷,酒店,商場,娛樂中心……很多遊戲公司和各款大作的海報。其中尤其以索妮Play Station的GG尤為突出,葉沉溪他們老遠就能看到巨大的PS Logo占據了會展中心最高一棟樓接近三分之一的牆體,最好的GG位,最大的海報,有點兒君臨天下的感覺,好像宣誓了今年這裡是索妮的主場一樣。

各款大作的海報爭先驚艷,也渲染出了一種盛大節日的氛圍,作品上面,還是EA的遊戲數量最多,《質量效應2》和《龍騰世紀:起源》都十分醒目。

中巴車上一行人顯得有些拘謹,有點兒絕不大驚小怪,維持自家同樣也是大公司氣度的感覺,不要以為中國西部山區的府南出來的人就沒有見過世面啊~~~

大概這是他們內心的台詞。

但經過一個街角之後,橫公工作室程序組一個比較年輕的策劃小韓終於沒能繼續板著臉,第一個咋呼了起來,指著窗外:「看那裡,看!」

車上的人沿著他手指的方向往外望去,看見一棟酒店大樓上,刷上了青魚網絡的三張海報。

從左到右分別是《萬物起源》、《FG平台》和《永恆之戰》,比較值得一提的是,這三張海報全部都是同樣的風格,都是《萬物起源》中那種方塊……甚至連《永恆之戰》海報里的猴哥和大天使?伊露都是方塊形狀呈現出來。

「那是我們的啊!」

「方塊世界。」

估計也是夏青魚的點子,葉沉溪也莞爾,倒確實是有特色,也挺魔性。夏青魚好像要把方塊像素這種打造成青魚網絡的代名詞和專屬特質,並且壟斷它,至少在玩家心理層面上。

以後但凡出現這種方塊和像素風格的作品,大家第一反應可能都會是:「青魚網絡又出新作品了嗎?」

估計後續ProjectB的各種版本宣傳片裡,還會出現一個「萬物起源」版的……在遊戲裡面建造出遊戲中本身的場景和人物,然後演繹一段方塊仙俠。

甚至作為保留節目,以後所有青魚網絡的遊戲,都會有這樣一版宣傳片,葉沉溪也不會反對,想想還挺有意思的。

青魚網絡三張海報旁邊另一棟大樓現在屬於動視的,但依然只是動視而沒有玻璃渣。動視和玻璃渣兩家公司雖然合二為一,但各自獨立經營,動視是這家公司威望迪之外的第二大股東,但也絕不會幹涉玻璃渣自己的運營。

而玻璃渣有自己的嘉年華,並且堅持認為E3並不是吸引投資者和媒體注意的最佳方式。主要也是玻璃渣本身是PC起家,而E3的重點卻在遊戲機平台。

車上的氛圍這時候才活躍了一些,原本閉目養神的團員們也紛紛熱烈交流了起來。

因為ProjectB是橫公與三文魚兩家工作室協同合作開發的項目,所以單傑和丹尼爾之前也在網上有過交流,相對熟悉一些。

單傑問丹尼爾:「丹尼爾,我們聽說今年吉尼斯也會過來,是真的嗎?」

丹尼爾笑道:「確實如此,今年的E3會有一個吉尼斯記錄認證證書的頒發儀式,一年一度的玩家版將會發布2009年年冊。」

「世界最高銷量視頻遊戲應該是頒給了宮本茂和他的《Wii Sports》吧?」單傑在國內有時候也會看到宮本茂和Wii主機的新聞,記得銷量非常恐怖來著。

「是的,他們的《Wii Sports》到目前為止累計銷售了4570萬套,這是目前為止全世界單平台賣得最好的遊戲。」

「太恐怖了。」小韓驚訝道。目前一款遊戲能賣出去接近5000萬,這是刷新認知的事情。他原本認為自己家的《萬物起源》一定能衝擊歷史第一的,現在聽到這個數字也覺得差距實在是大了點兒。

「還好,捆綁Wii主機銷售的。」葉沉溪笑著。

毫無疑問Wii和《Wii sports》相互成就了對方,甚至連Wii主機本身都有了運動遊戲機的定義。而且這兩年家用機里,正是體感這個熱潮最高溫的時候。今年E3媒體們評出的一大看點就是三大主機商全新體感套件的推出。

「還有玻璃渣的《魔獸》會獲得最受歡迎的大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)獎,他們有1160萬付費用戶。以及《星際爭霸》的最高銷量PC策略遊戲,1000萬套。」

畢竟遊戲付費類型不同啊……《永恆之戰》付費用戶數量和《魔獸》差距,比《萬物起源》與《Wii Sports》銷量的差距還大一些,目前有61萬,將近20倍的差距,不過,總算是超過了人家的零頭。

「玻璃渣的人也會來嗎?」單傑問。

「是的,他們對E3並不感冒,但吉尼斯的邀請還是會參加的。」丹尼爾解釋道:「還有《輻射3》的一個銷售最快的多平台RPG……你們知道的,吉尼斯的評選類別總是這麼細節……他們第一周就賣了470萬分。」

丹尼爾笑了笑又道:「其實累計銷量的話它並不如我們的《萬物起源》,到現在應該總共在800萬左右,主要分布於主機平台。」

「吉尼斯還是會玩兒。」葉沉溪說。

……

閒聊之中,中巴車駛進酒店大門。

下車後,丹尼爾的助理莫莉將一行人的房卡分發給大家。葉沉溪隨便交代了兩句比如輕手輕腳,不要影響別人休息,還有中午的集合時間之類的,然後便原地解散。

這家酒店裡現在大部分都是來自世界各地的遊戲人,都是同行。

這幾天這群人是單傑帶隊,葉沉溪不會帶著大家跑,他有自己的事情。

莫莉將另一張明顯和剛才分發給眾人的不一樣的房卡遞給葉沉溪道:「Sir,這是夏女士房間的房卡,她囑咐我交給你。」

青魚網絡黃浦和西雅圖分公司的員工也住在這家酒店內。

「好的,謝謝。」葉沉溪也有些乏了:「你們也再休息一會兒吧,最近應該挺忙的。」

然後便在前台登記了一下,然後直接乘坐電梯去了頂樓。

直接打開套房房門,他還故意放輕了手腳,剛走到客廳,便從臥室里傳出來一聲:「誰?」

果然還是一如既往地對動靜敏感。

「隊長,別開槍,是我。」葉沉溪道。

「進來。」屋裡的聲音說。

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