第428章 賣往全球(2/2)
眼鏡還沒買遊戲,現買,星海網咖每台機器都提供了一個FG帳號,而且都已經買好了《失樂園》,但他們還是會玩自己的帳號,又不是沒有,還要衝天梯呢,幹嘛給別人上分。
「這遊戲不是剛出來一個星期多嗎,怎麼現在就有這麼多人玩了?」
「同時在線人數已經破100萬了你不知道嗎!」
「100萬還好吧?」
「大哥,這才多久啊,當初《永恆之戰》到100萬同時在線都用了3個月時間,《失樂園》這才一周啊!」
眼鏡還是稍微懂的:「青魚現在的影響力跟當初又不一樣……這回不是全球同步上市嗎……」
「這不是免費遊戲啊!一百八十多塊錢呢!」
「對了,忘了這個呢。」
「你正在買也能忘啊……而且你們宿舍是不是斷網了?吃雞這個詞兒現在這麼火,你居然不知道?」
從葉沉溪直播時候第一把吃雞開始,這個詞就被無數的玩家口口相傳了起來,迅速火熱,甚至在微博上,都爬上了熱搜榜。
天地良心,青魚從不買榜,也不需要。
以現在青魚的人氣,口碑,影響力,他們的一舉一動甚至公司一點兒風吹草動,都會有無數雙眼睛緊盯著。
網際網路的反應是很快的。
在掏寶上,遊戲剛剛上線的那天,一些代練服務就已經推出了,代打段位,代刷箱子,和《永恆之戰》一樣,《失樂園》中玩家依然可以通過免費的途徑獲得箱子獲得裝飾,但免費肯定是需要付出操作的,有些玩家又沒有那麼多時間和精力,這一類代練也就有了市場。
青魚向來是反對代練的,只是確實沒有反外掛那麼強硬,而且網際網路上很多東西也是難以杜絕的,這不僅僅是一家公司能夠做到的事情,而需要多方面的協作。
還有和之前其中迅速推出的「永恆之戰主機,暢玩ABC套餐」一樣的,「吃雞主機」又來了。
《失樂園》的配置要求,同樣等級特效設置下,還是會比《永恆之戰》要高一些的,雖然《永恆之戰》也在去年就完成了升級,從Athena1.0轉變為了2.0,但無論地圖大小,相關的美術資源表現,比如多邊形,貼圖精細程度,這些內容《永恆之戰》作為上帝視角不需要那麼精細的表現,但《失樂園》不同,它的視角很近,甚至在射擊的時候可以轉換為第一人稱。
所以現在去電腦城買電腦,或者就在掏寶網購,店家問:「要台啥樣的?」
你說「永恆之戰主機」,就是中檔配置,你說「吃雞主機」,那就是中檔要偏上一些了。
當然,以青魚的優化能力,中檔甚至低檔畫面設置下,並不會對太多玩家的電腦造成很大困惑。
眼鏡一瞅自己的帳號:「哎喲,錢不夠……」
他上面就135塊錢,差幾十塊。
「充啊。」
「掃付寶里沒錢了,你先借我點兒吧,下個月馬上就到了,領了生活費還你……」
鄧子啟也是恨鐵不成鋼,都到這個份上了,他也只能妥協,總不能讓眼鏡在旁邊干看著自己三個人玩。
眼鏡一瞅鄧子啟那邊:「你的帳戶里怎麼這麼多錢?」
鄧子啟的FG帳號餘額顯示還有七百多塊……
「你充這麼多幹嘛?」
「哦,箱子裡開出條格子裙,我給賣了,五百多……」
「嘖嘖,我也要賣裙子。」
「各憑本事咯。」
很快,他們開始進入素質廣場。
……
……
2011年,根據第三方數據統計機構艾詢發布的遊戲行業統計報告顯示,全國遊戲企業數量分布中,京城以約360家公司雄踞榜首,大量的高校為這座城市源源不斷地輸送著人才,讓它的遊戲和網際網路產業聲聲不息。
排名第二的是黃浦,約有320家,原本第三的羊城變成了第四,將第三的位置讓給了府南。
去年府南的遊戲公司數量約在210家左右,到今年年底,增長到了290家,增長了38%,尤其是新增的80家中,大概有一半都是從事FG遊戲開發,所謂FG遊戲並不一定是指單機遊戲,但確實是為了登陸那個平台而開發的,思路與傳統的免費網路遊戲完全不同。傳統的免費網路遊戲更多的是社交產品,提供給玩家們一個讓他們可以和別人進行交流的平台,而FG遊戲始終需要用玩法來打動玩家。
府南是代表,這一類企業的崛起,這也是目前中國遊戲市場的一個縮影,在京城,在黃浦,在羊城同樣也是,他們知道只要他們的遊戲真的有特色,FG可以幫他們賣到全世界去。
官方已經確認的一個消息是,這40個團隊中,有7個已經獲得了青魚的相關支持,資金的,或者技術上的。以及5個團隊將他們的創意,玩法,開發過程日誌,一些截圖和視頻資料放到了FG眾籌平台上,尋獲眾籌資金支持,最高的一個叫做《雲龍》的Roguelike(一種遊戲類型,起源於1980年的《Rogue》,最主要的特色是永久死亡和隨機關卡)的橫版動作遊戲,仙俠題材,向《逍遙遊》看齊,開發團隊叫青蝦,也大概可以看出他們的野心和定位。
目前已經籌集到全球玩家們贊助的80萬美元資金……他們的設定的目標資金是20萬美元。超出了300%。
除了籌集研發資金可以支撐項目組生存把遊戲給做出來之外,眾籌還有一個明顯的優勢是,在項目研發中,他們會即時公布進度以及遊戲的特色內容,在玩家們的積極踴躍的意見之中,修正著前行,兼聽則明,比起閉門造車思路都會開拓很多,當然,玩家的意見,肯定是要選擇地聽的,蜀大遊戲開發專業里就有一門專業課叫做《玩家心理分析》,專門有一段就是講如何去篩別,區分玩家需求。
不是滿足所有玩家的訴求就叫做用戶體驗。
一刀99級,開局爆神裝,這是不是玩家訴求?夠爽吧,爽完了呢。
同時,遊戲在上市甚至開始宣傳前,就已經擁有了不錯的知名度和人氣。這是FG啊,大幾千萬活躍用戶,就算不是所有人都會逛眾籌板塊,但放在上邊兒的曝光量也是不可估量的。而且以青魚網絡的審核標準,能放上去就說明他們的項目在創意和思路上就已經得到了非常權威的認可,這是塊金字招牌,玩家們對他們也相當有信心,對於這些遊戲廠商們來說,這就是夢寐以求的免費GG。
這個項目葉沉溪都贊助了200塊,約30美元,從他私人的玩家角度。也是那個團隊謹小慎微,人窮志短,這個金額到最後是豪華版,會包含遊戲上市後5個DLC內容。
這天,另一款名叫《你放開!就不放!》的遊戲也登上了FG的眾籌平台。