第411章 葉沉溪的直播間(2/2)
「或許我們都將那個少女看作自己的親人了吧,以上是我在遊戲中的真實感受。」
「對於這樣的一部作品我並不想以常規的劇情,音樂,畫面,玩法,耐玩度等等維度來描述他,雖然即使每一條幾乎本身都是滿分水準,甚至多人模式,支線劇情,收集和彩蛋元素的豐富程度讓這一類遊戲本來最薄弱的耐玩度上都非常出彩。」
「眾所周知Pasca和夏青魚還沒有結婚,更沒有孩子,真不知道他是從哪裡領悟到的這樣的情感,不過這不是我們該追問的東西,本身也是Pasca神奇的地方,作為玩家我們只需要好好地享受他帶給我們的這一段旅程就可以了,它真的會對你帶來一些改變。」
「神作,10分,如果說去年《逍遙遊》我們給出的10分是因為它值得這個分數,那麼今年的《無人倖存》的10分則是因為,滿分只有10分,就是這樣。」——《IGN》,評分:10/10。
現在大家都在等待著《Gamespot》了。
……
這些天裡,葉沉溪的行程基本上全部都被各種宣傳活動,還有媒體專訪占滿了,他聽到的最多的話除了粉絲們的「Pasca,我愛你!」外,也就是媒體們的「Pasca,恭喜你!」了。
和去年的宣傳路線差不多,去年是從好萊塢開始,今年則是倫敦,反正都是歐美主要的遊戲市場轉完,再回到亞洲,俄羅斯,然後日本,從香江和灣灣又繞回內地。
本來動視那邊還安排了南美和澳洲地區的,這兩個地方也能貢獻個幾十萬的銷量,那也是錢啊……但葉沉溪真的搖頭說不了不了,他真的得趕回府南,準備《失樂園》的上市工作了。雖然他很放心單傑,也一直在遠程指揮,單傑本身不說獨當一面這種話了,現在也是遊戲圈大佬頂尖大佬之一,VGA最佳工作室,青魚網絡綜合實力和聲望最強的橫公工作室掌舵人。如果遊戲圈能夠排一個兵器譜,根據遊戲人權力和影響力排名,單傑排進前150總歸是問題不大的。
對於葉沉溪來說,是作為一名遊戲製作人的自我修養。
線下的活動都差不多了,嗯,還有線上的。
青魚網絡和動視三天前就開始預熱了,關於Pasca將在11月20日晚上20:00-22:00在龍睛平台直播《無人倖存》的活動,這個活動一經公布,國內和國外的玩家們都瘋了,喜不自勝。唯一的問題是這個時間是北京時間,而歐美和全球其他地區的玩家們,只能湊活著要麼晚睡,要麼早起了。總是要雨露均沾的,什麼E3啊,VGA啊都是中國的玩家們晚睡早起,大家都犧牲一下吧。
這並不是葉沉溪第一次出現在龍睛直播平台上,最早在6月份E3時候的青魚網絡展前發布會,還有後來的很多包括《無人倖存》的首賣儀式,簽售和宣傳活動,也都在龍睛平台青魚遊戲的官方直播間有直播的。
不過那些都是觀眾與觀眾之間,和觀眾和官方主持人之間的互動,真正的葉沉溪以主播身份在平台亮相,直接和觀眾們互動,這還是頭一遭。實打實的點對點,沒有中間商主持人湊熱鬧。
龍睛工作室方面已經如臨大敵,做好了萬全準備,以防到時候因為人數太多而出現網絡波動,伺服器失去響應之類的問題。
龍睛直播平台經過大半年時間的發展,宣傳和玩家之間的安利,口碑擴散,現在全球用戶數量已經超過了2500萬,這是註冊用戶。而論網站訪問量的話,國際和國內兩個站點加起來,月總訪問量已經有1.6億,月獨立IP訪問量則是5400萬左右,一些大主播和高人氣直播間的觀看人數通常也會達到10萬以上。
根據他們自己內部預測,以現在Pasca這個名字的關注度,而且正是遊戲正火爆的當口,當天的直播間觀眾峰值應該在80-120萬人之間,不作假的真實人數,或許還會更高,這也是平台正式上線以來的一場硬仗啊。
葉沉溪要開啟直播其實也是青魚對於平台今後的發展方向的一次探索,除了官方要在平台上自製,以及邀請其他傳媒企業公司製作各種遊戲相關的活動直播、賽事挑戰、甚至綜藝互動節目來豐富直播形式之外,還會邀請越來越多的社會知名人士參與到這種嶄新的粉絲互動形式中來,不需要一定全程都在玩遊戲,玩遊戲也行,或者聊聊天,回答回答粉絲問題也行。
直播的形式可以使多種多樣的,不需要很局限,這是以遊戲為基礎,向泛娛樂領域真正的擴散。進入博客乃至後來的微博時代依賴,傳統娛樂明星與粉絲之間的距離拉近了很多,這種近距離的互動使得粉絲粘性進一步提升,而直播形式相對於微博,互動方式還要更加直接,是同步的,微博那種異步互動之外的補充。
玩家們已經準備好了各自的一大堆問題,等著到時候一股腦拋出來了。