第396章 Pasca迄今為止最好的一款遊戲(2/2)
「我從來沒有覺得遊戲角色們這麼鮮活過。」
這描述比內心敏感文藝的女性艾麗要顯得接地氣一些。
埃爾法則是走理智路線,他說:「客觀地講,這其實是一個已經被人玩爛了的題材,後啟示錄時代,反烏托邦,無政府主義,混亂的世界秩序,暴力是最終的解決方案……Pasca自己都是第二次涉及到這樣的故事背景。」
他頓了一下,又道:「但我同意艾麗,這款遊戲真正地讓我有最深感悟的地方是,我意識到在那樣的世界中,所謂的個人英雄主義的根源是什麼。」
「是什麼呢?」漢森是個很好的聆聽者。
但顯然埃爾法並不是好的陳述者,他繼續在繞彎子:「故事依然是『人本位』展開的,這是自然的,Pasca需要製造戲劇衝突,凸顯矛盾,刻畫英雄和反派的的形象。但最終的結果卻讓我感覺他依然想告訴我們,我們忽視了一些東西。」
「我們扮演者英雄想要去拯救世界,但可能最終不過是自我救贖而已,世界真的並不那麼需要我們去拯救。」
漢森咬咬牙:「可以闡述清楚一些嗎?」
埃爾法繼續道:「我們一直以來的思維都是如此,在面對災難的時候,想要找到拯救世界的方法,是外星人我們就打跑外星人,是病毒我們就要研發出抗體,我們的信念都是哈,拯救世界。但作為一款喪屍題材的遊戲,其實在遊戲中面對人類同類帶來的傷害,要遠遠大於喪屍本身。」
「病毒是災難,是的,但人也是。」
「末世之中個人英雄主義的根源是希望,為我們帶來生命的希望,但這種希望不是去戰勝敵人,不是面對著病毒就說我們無路可退,沒有別的選擇,而是應該重建秩序,與自然和諧相處。這是我的解讀,個人主觀的感受,我玩這款遊戲才十多個小時,而且也並不是完全版,每個人的感受可能都不太一樣。」
埃爾法很認真地說:「漢森,這款遊戲的想要闡述的東西不止這一點,Pasca這回的野心,真的很大。」
看著面前三個人那種「心悅誠服」的表情,漢森的身體因為激動顯得微微發抖,他迫不及待想要去買到這款遊戲的正式版,但可惜,還需要等待半年時間……
他搖了搖頭,嘆了口氣:「好吧,謝謝,我大概知道了。」
「現在,說說你們的意見吧。」
現在是工作時間了。
……
「有大量的粗口,少部分的裸露和xing暗示,大量的暴力內容,血腥,有肢解表現。」艾麗第一個說道。
「還有宗教討論。」埃爾法補充道。
「對,我忘了說了。遊戲中確實有明顯的宗教內容,而且顯得……有些刻薄和諷刺。不過並沒有特定指向任何一個世上已存在的宗教,只是在某個場景中展現出了籠統的宗教原型,或者想要探討一些宗教的意義,又或許是單純的黑色幽默和調侃。」
喬納森道:「裸露場景大概全程出現了三到五次左右,不過並非刻意賣弄性感,確實是情節需要。」
在那樣的無序世界之中,弱肉強食的世界,女性作為弱勢群體,肯定會有一些我們並不希望看到的事情發生,這是自然的。而且即使不是強制性的,在那樣的極端壓力環境下,人們需要找到很多事情來……解壓。
這也確實是人類可以找到的最好的解壓方式之一,所以有類似交配的內容也沒什麼好奇怪的,反而能夠突出那種……如果沒有明天的無力感。
「血腥內容並且非常真實,部分場景讓人毛骨悚然,除了血漿之外,還有個別內臟和骨骼的描繪,部分場景容易讓人造成不適,有時候讓我感覺到自己是一隻野獸。」
「這麼陰暗嗎?」漢森有點懷疑,這還是自己所知道的那個Pasca嗎,這還是做《永恆之戰》和《萬物起源》以及《逍遙遊》的那個Pasca嗎……
「個別場景,並不是主要基調,同樣是情節需要,不是惡趣味的體現。其實主要的壓抑感其實是來自於心理層面的,是劇情氛圍的營造,我覺得那個更可怕。」
「好吧。」
換個思考誰說遊戲引擎畫面表現太好不是一把雙刃劍呢。
艾麗說:「Mature(17禁),這是我的意見。」
喬納森:「M級,毫無疑問的。」
埃爾法:「完全同意,至少從目前這個版本來看,確實如此。」
漢森點點頭:「看來完全沒有爭論,那麼這就是……Pasca的第一款M級遊戲了。」
……
……
幾乎是同時地,泛歐洲信息組織(PEGI)和日本計算機娛樂分級機構(CERO)也在內部給出了自己的評級。
PEGI給到了18+,也就是說歐洲版的封面上會有個鮮紅的數字「18」,含義很明顯,而CERO則給出了「CERO-D」,他們的低四個級別,和北美地區一樣,同樣是只會面向17歲以上的玩家銷售。
基本上《無人倖存》的銷售目標群體就這麼確定了。
唯一還在矛盾之中的主要地區……嗯,在中國內地。
相關的試玩版,同樣也送到了黃浦市WH局和GD局,至於工信部,還沒到那一步,那得是遊戲策要正式發售的時候,他們去審核發行、銷售、傳播標準是否符合規範的。
葉沉溪和夏青魚又不是傻……事實上中國內地還是「國區特供」,不用說大家都猜得到。該刪減的該去處的,自己內部就已經審核過一次了,主要是美術方面的,還有一些對白的措辭,都是覺得應該差不多了才最終送了過去。完全體送過去打回來再改?沒這個必要的,浪費功夫。
WH局局長李光明在辦公室里聽了審核小組組長李勝的匯報,有些哭笑不得的表情。
《無人倖存》本身已經列入今年2月份出台的《第二批自主研發單機遊戲重點扶持名單》,這是從去年開始實施的新的單機遊戲扶持政策,準確的說,是從《逍遙遊》開始的。
面向全國所有單機遊戲研發廠商,對他們的高素質遊戲提供相應的包括但不僅限於研發資金的扶持。
去年的第一批名單有36款,到今年的第二批,已經擴充到了60款。
《無人倖存》自然是其中重中之重。
李光明聽完李勝的匯報發言,又諮詢了另外幾個負責審核這款遊戲的組員的意見,搖搖頭:「這小子……真會給人出難題啊。」