第389章 全球新格局(2/2)
03年入學便是學院新聞中心幹事,次年升任主任,大三是校學生會宣傳部部長,大四則擔任學生會副主席,在這「仕途」上她的背景還算是小小地拖了後腿,要防悠悠之口,免得有人說純潔校園裡也充滿了權錢交易的銅臭,你看,學生會主席果然還是富家子弟,她家裡給學校捐了錢的。
無論在哪裡,從來不乏這樣的人。
相信世界一片美好,每個角落都灑滿陽光,那是幼稚。
但覺得到處都是背後交易,每個上層的決策一定都會有見不得人的潛規則來定義,這是幼稚加心理陰暗。
即使沒有那樣的家庭背景,畢業後選擇讀研或者找工作,面試的時候簡歷丟出來還是能震住好些面試官的。
夏大小姐在學校里四年,認識的人很多,但交友其實卻不廣,哪怕她交朋友從來不看對方有沒有錢,只是看得上和看不上而已,她看得上當朋友的人其實都不多。
畢業之後各自都有了各自的生活,平時聯繫確實是少了,結婚的時候試探著給魚總發出了請帖,魚總接了。
六天時間飛了三個城市,本來說當春節放假到處走走看看,二人也學習學習先進的結婚經驗,為以後做做準備。去了之後覺得可以排除一些反面教材了。
別的感覺,也就是累。
新郎新娘累,他們也累。
有一家小城鎮的,結婚是家裡一大堆人的事情,婚宴當場玩起了魔術雜技,就差請馬戲團來表演了,確實是跟個廟會似的。很多新人的親戚朋友也不知道這兩位的身份,沒啥顧忌,鬧起洞房有些過分的,新人都不敢說啥,夏青魚當場就黑了臉。
賓客質問你丫誰啊。
葉沉溪還給賠禮道歉,攔住夏青魚說好話,總不能把人家的婚禮鬧得不愉快。
夏青魚也只能無奈走開。
她現在少有遇到這樣受挫的時候了。
……
2月初,這也是各種財報和年終排名公布的時候。
銷量統計網站Gamesales統計公布了基於全平台的日本和歐美主要遊戲公司的收入排行榜,這份排行榜不僅是他們的主業單機遊戲的銷量,也包括公司的其他業務營收數據。
當然這只是統計營收,並不代表具體利潤,有些公司營收看起來多,但可能還處於虧損狀態,比如EA,攤子鋪得大,消耗也大。
雖然說是日本和歐美,不包括其他國家和地區,但這份名單中依然有一家中國公司,青魚網絡。
整個2010年,動視玻璃渣是收入最高的遊戲公司,全年營收46.83億美元,高居第一。不用想,這個數字里《萬物起源》的持續熱銷和《逍遙遊》的火爆絕對是重要組成部分之一。
而之前盤踞了這個榜單第一名的長達4年時間的EA,終於跌倒了第二名,全年收入38.64億美元。
之所以將青魚網絡列入這個排行榜,是因為所有人都無法忽視這家公司的賺(搶)錢能力。全年營收37.79億美元,幾乎就要趕上了之前的老大EA。
這37.79億美元中,最大頭其實並不是《逍遙遊》和《萬物起源》,而是《永恆之戰》。這一年裡永恆之戰總共為青魚網絡帶來了14.2億美元的收入,很是誇張,也讓其他遊戲公司無比羨慕。而FG平台也為他們帶來了6.7億美元,這個平台的增長速度才是最可怕的地方。另外兩款爆款遊戲加起來也有5億多,四款頁游依然有9.7億,還有冬天來臨之前推出的四款手遊,同樣也有1.4億左右美元。
再加上其他一些零零總總的周邊啊,租賃小丸子動作捕捉工作室啊之類的,加起來就是了。
這兩天原因特殊,慌著回來後也沒碼多少字,碼多少先發了吧,讓趴總把這個逼裝完,明天回復正常吧,相親的事兒基本上有結果了,好的結果。