第256章 索妮的邀請(2/2)
更新的內容也很良心,全新的海洋地圖,類似夏威夷的海岸線,還有各種島嶼和值得探險的洞穴,一層又一層的地底世界,失落的上一個文明的遺蹟在地下得到了更好的保存,玩家們還會遇到同樣的人類生還者NPC,和他們產生交集,發生一些故事。大量的海洋和地底生物,全新的武器和道具,還有船隻這些交通工具,內容相當豐富。
好在還是有很大一部分玩家對青魚網絡的做法保持了肯定,算是給予了一點安慰吧。
魚黑和魚粉兩派,也開始在網絡上開啟了罵戰……
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索妮想將整合DLC的版本移植到PS3上,在增加一些PS3特有功能作為吸引玩家的賣點,預計售價是和《萬物起源》一樣,也是25美金,在PS3上屬於小品級遊戲。
並且提出了獨占了要求,遊戲主機平台上,只會在PS3上出現,或者說索妮平台上出現,因為不排除以後可能會推出PSP版。
很多東西索妮是看在眼裡的,在韓國之後,青魚網絡又在美國和英國建立了自己的分公司,全世界對遊戲行業稍有研究和關注的人都知道,他們擴散自己影響力的兩張王牌,一個是《永恆之戰》,另一個就是FG平台。
前者索妮八竿子扯不上關係,而後者,很明顯會將FG平台推向全世界,索妮既可以授權自家發行遊戲給FG平台分銷,現在也可以和青魚網絡建立合作關係,嗯,已經成為了他們PS3遊戲開發的第三方廠商。
業內此時普遍的看法是分為兩種,第一種是,相對於它的對手steem和維爾福,無論FG和青魚平台都還太年輕了,短時間內可能很難挑戰霸主。steem已經上線5年了,維爾福也有殿堂級的遊戲鎮場。
也有另外的看法是,基於青魚網絡這家公司的發跡史,絕對不能以常理進行判斷。而且就FG平台本身的體驗,除了伺服器在中國導致的網絡阻塞,它本身要比steem先進很多。而伺服器這種問題,在青魚網絡開始在歐美假設好自己的伺服器以後,還會是問題嗎?
《求生》這款遊戲此時並未在歐美上市,但現在已經積累了具有相當數量的玩家,據他們自己的不完全調查統計,目前FG平台每日活躍的非大陸地區玩家應該在20到30萬人之間。
當然不是《求生》這一款遊戲,還有一些其他的獨立遊戲。
甚至已經有一些非中國地區的獨立遊戲開發者通過了青魚網絡的審核,在FG平台上發布了自己的遊戲。
其中《求生》的日活躍用戶應該在十萬左右,這已經是一個相當不得了的數字了,這款遊戲在中國本土之外完全沒有進行任何推廣,在青魚網絡放出伺服器管理工具之後,越來越多的玩家們開始架設自己的伺服器,根本不會受到中國網絡延遲的影響。
可想而知,如果FG平台真正開始在歐美進行推廣,將會迎來多少玩家?而《求生》又會具有怎樣的影響力。
這是一個可以在發展初期就聯合起來的合作夥伴。
索妮PS平台遊戲發行業務負責人,索妮電腦娛樂總裁兼CEO平井一夫更偏向於後者。他通過了發行部門的提案,SCEI也發出了這樣的邀請。
為了達成獨占,索妮願意向青魚網絡支付200萬美元的「好處費」。
今日九千字總算完成了!不要理我,我不管,我要出去嗨。