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第259章 戰爭即將拉開序幕(2/2)

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而一些老作品本身已經不太賣得動的那些,玩家打開平台直接蹦出來一個綠色的-60%,甚至-75%,原價25.99美元,現價6.49,讓人根本把持不住。

有些廠商青魚網絡壓根兒就沒問了,比如Take-Two旗下的Rockstar Games的《俠盜獵車手4》,12月份全新上市,沒道理打折。青魚網絡的做法是,直接不在這些遊戲上面賺錢了,甚至一定程度賠本也是願意接受的,每賣出一份,給Rockstar Games的錢,該多少是多少,折扣就完全自己承擔。

因為幾乎都是四十美元以上售價的遊戲,在那些老遊戲身上賺的錢可能還不夠它們賠的。

對於大多數網際網路行業的領域,一家企業在進入初期,肯定是最燒錢的,大把大把的資金投入進去,甚至很多人在如何實現盈利一點兒譜都還沒有的時候,就願意花錢先把用戶養著。

只要用戶能留下來,就有盈利的希望,搏一搏,單車變摩托。

錢從哪兒來?融資唄。A輪B輪H輪Z輪,一輪一輪來,總有人和你一樣看好這個項目的前景。

青魚不需要融,但很多東西是相同的,砸錢,積累。

對於在線商店來說,要迅速培養出自己的用戶群體,沒有什麼比超強的折扣更有吸引力。

中國的廠商們尤其擅長吸引用戶。

夏青魚對運營部門下達的硬性命令是,steem和FG上都有的遊戲,FG絕對不能比steem價格要高,一款都不能,0.01美元都不能。

天下熙熙,皆為利來,放之四海而皆準。

外國玩家們又不是傻子,同樣一款遊戲,相同的內容,誰便宜肯定更傾向於選誰啊。

只不過很多人的苦惱是,用戶引來了,但是留不住而已。當用戶們發現你們除了折扣,紅包之類,產品壓根兒沒有優點,不好用,不方便,不放心……紅利一旦過去,他們流失的速度並不會低於聚攏的時候。

但這一點對於FG來說是問題嗎?

玩家們來了之後那就是真正比拼平台實力的時候了,FG平台的用戶粘性一定會強於steem,它有已經逐漸成型的,豐富多彩的玩家社區;青魚網絡的服務也一定會比維爾福要好,這不是摸索出來的,從最開始兩個老闆對於這個平台的定位就是最好的單機遊戲服務平台。

那麼為什麼不選擇FG呢?

因為steem已經上線了這麼久的時間,在玩家之中已經開始形成了品牌,是數字發行遊戲的代名詞?

那麼青魚網絡也會建立自己的品牌,這只是時間問題。

因為steem擁有海量的遊戲庫,選擇多種多樣?

青魚網絡庫里也在不斷新貨上架,積累的速度還很快,還是時間問題。

因為steem上有他們維爾福自家的遊戲,steem平台獨占?

青魚網絡同樣也是,而且夏青魚相信,自家的遊戲一定不會輸給他們,她對葉沉溪的信心,一直以來都比那傢伙自己要強。

……

隨著推廣的展開,青魚網絡的用戶數量開始飛速地增加,《永恆之戰》和FG平台都是。

媒體們比玩家更加敏感,從投放的GG開始播出,就有多家本土媒體在網絡上或者直接來到西雅圖約定了專訪。

對於媒體們來說這真的是再好不過的內容,尤其是這家公司是一家地地道道的中國企業,再探尋一下他們的發家史,在中國簡直可以用現象來形容。

年輕的,成立一年半時間;不敗的,每一款遊戲都絕對的火爆;擁躉眾多,他們有大量的追隨者;富有的,一個月之內直接砸下數百萬美金;野心勃勃,從太平洋的彼岸來到美國開拓它中國的那些前輩們沒有征服過的市場。

這樣的故事玩家們太喜聞樂見了,還充滿異域風情,一定會是相當受歡迎的報導內容。

最多的一天,夏青魚和葉沉溪接受了三個專訪,他們也是來者不拒,多多益善,幫忙宣傳的人越多越好。

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