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第128章 問君能有幾多愁,RotA小雞臂章流(1/2)

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2月23號,《rota》發布了最新版本6.51。

大量玩家第一時間去u9之類的網站下載了新版本地圖,然後迫不及待地進入浩圓和sv對戰平台遞煙新版本改動內容。

學校還沒開學,李異輝還和小夥伴們享受著悠閒的假期,十年寒窗苦讀熬出來的大學生活,啊,多麼美好。

也還是一起去網吧五連坐,這是寒假期間雷打不動的固定活動,外掛依然泛濫,但總要有遊戲玩啊,不然能幹別的什麼?

再說也不是每把都能遇到,三把遇到一把掛,這種遊戲體驗,也還可以接受嘛……要求就是這麼低。

眼看這局比賽勝利在望,對面兩路高地告破,回天乏術,李異輝一伙人也開始發動了最後一波大團戰。

只是眼看最後一座高地塔即將被摧毀,馬上就可以攻擊對方的生命之樹了,突然之間遊戲進程中止,「嘣!」地一聲,彈出了一個確認提示框。

上面一段英文李異輝也看不明白,就看出一段大寫的「fatalerror!」

沒有別的選項,就最下方有一個【確定】按鈕。李異輝點擊之後,直接退回了桌面。

「怎麼回事兒啊?」李異輝喊了起來:「我退出遊戲了!」

然後看了一下身旁小胖子的電腦屏幕,也同樣是那個彈出框:「你也彈出來了?」

再看看另外三人,情況完全一樣。

「是啊。輝哥,怎麼回事兒?」

「遊戲蹦了吧。」

「唉!馬上就要贏了,晚點兒再蹦,哪怕一分鐘也行啊。」

「沒事兒,再來。」

又打了一局,同樣也是在即將勝利的時候遊戲崩潰,彈出「fatalerror!」的確認提示框,漸漸地李異輝幾個人意識到事情不對了。

登錄u9論壇,果然看到不少玩家已經開始討論遊戲崩潰的問題,很顯然這個鍋得新出的6.51版本來背。

終於有一些知情人士發話了,經過「實戰研究」,可以確定這個新版本6.51,出現了可以使遊戲進程直接停止的嚴重bug。

人們把這種bug成為「小雞臂章流」。

買只雞,合一個臂章再買組吃樹,然後把這些東西放到雞身上,點吃樹,途中交換臂章和樹的位置,隨後遊戲崩潰。

而遊戲崩潰,在各個對戰平台上,對戰雙方都是不計分的,因為根本沒有產生勝利或戰敗的結果。

也就是你不一定能贏,但肯定不會輸。

在後續的一年時間中,這個bug一直沒有修復,並且衍生出了各種如「小雞魔瓶」、「小雞冰甲」、「小雞堅韌球」的花式流派,他們都能讓這個遊戲直接崩潰。

一直到6.58版本,官方才修復了這個問題,而那已經是09年一月份的事情了。

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