第200章 魚黑勢力登場(2/2)
「但是這樣輕而易舉的成功顯然有些蒙蔽了這兩位網絡紅人老闆的雙眼,讓他們對中國市場和玩家們的定位也產生了偏差,甚至如果用詞再重一些,有點覺得世界圍著自己轉了。玩家屬性並不會因為一家公司就改變,就像MOBA的《永恆之戰》之所以能夠像這樣大火特火,並不是青魚網絡讓玩家們愛上這種競技遊戲。而是玩家們本身就有這樣的愛好,恰好被Pasca發現了,做了出來,適逢其會。網絡上關於分析為什麼one能成功的文章實在是太多,很多分析得都很透徹,我這裡也不再強行贅述。」
「只是,單機遊戲呢,這麼多年已經有足夠多人的進行了嘗試,到現在也依然在不停嘗試,結果是什麼呢?這個答案已經非常明顯了。Pasca在發布會上有一句話說『單機遊戲和網路遊戲在未來的概念是模糊的。』其實我個人不太認同這個觀點,尤其是對於廠商來說,發售價格回收資金就是一個天然的區別。而玩家們同樣也是,在單機遊戲中追求玩法和體驗,在網路遊戲里追求社交和比拼,這些都是,我想這種淺顯的區別並不應該由我來跟Pasca這樣一個久經沙場的製作人闡述。」
「青魚網絡想通過自身的影響力去讓玩家改變這樣的屬性嗎?有這種可能嗎?先不說結果如何,青魚網絡是不是對自己的定位顯得有些膨脹了呢,成功固然讓人欣喜,但也容易讓人迷失。」
「現在三板斧砍完了,青魚網絡的下一步還是這樣大刀闊斧,對於一家公司,想要走得長遠,是不是有時候也該韜光養晦,厚積薄發一下了呢。」
這篇文章夏青魚看得是杏目圓睜,不開心三個字就寫在臉上了。
而文章下面的跟帖回復更是已經吵得不可開交,青魚網絡和其他遊戲公司區別很顯著的地方,他們除了有很多遊戲粉以外,還有自己的公司粉,兩位老闆的個人粉。很多人其實文章都還沒有看完,只是看到作者對青魚網絡表現出來的「黑」意,就已經迫不及待在下面開始罵起來了。
然後一些中立的玩家用中立的言論進行素質勸架。
「能把文章先看完再罵嗎?」
「其實作者寫得也有一些道理的。」
「素質,請注意你們的素質。」
「辨證討論啊。」
「粉絲行為,偶像買單哦。」
夏青魚頭靠在葉沉溪肩上,扭了扭,蹭了蹭,葉沉溪轉頭:「怎麼了?」
這丫頭悶不吭聲,把手機往葉沉溪跟前一遞,示意你自己看。
葉沉溪接過手機,一目十行看了下,笑道:「這有什麼好氣的,也確實有一些道理的。」
夏青魚還是不說話。
「咱們不是早就想到會有這些討論的嗎。」在現在的中國市場做單機遊戲,要放別的公司也沒有老闆會任由他這樣去瞎折騰,盛達不會,黃易不會,泰坦石城不會,騰華也不會,也就只有夏青魚了。
哪怕大多數人不看好,葉沉溪也是可以接受的。
青魚網絡走到今天,開始有足夠的能力去布局單機遊戲市場,只用了一年時間,比他原本預期的要短了好些,雖然現在去研發超大投入的所謂3A項目還有些困難,但至少已經將平台這個重要的戰略給鋪出去了。
葉沉溪拿著手機繼續翻一些其他的報導,平果第二代智慧型手機iPhone3G已經發售,夏青魚也第一時間更新換代,比其他自己那部上網真是不知道快到哪裡去了。
然後又看到另一篇來自妖氣山編輯小一刀的評測,夏青魚也支過來腦袋跟著他一起看。
「很顯然青魚網絡想成為中國的steem,可能這樣說不準確,聯繫到他們已經著手的海外布局,可能要到國際市場上去跟steem打擂台也說不定。只是他們不得不面臨的一個問題是,steem起步畢竟比他們早很多,旗下同樣也有現象級的自家遊戲。雖說現在《永恆之戰》的海外之路還並沒有正式走出去,前景還不太好說,但要跟《反恐英傑》這樣風靡市場多年久經考驗的對戰遊戲相比,還是很有難度。」
「那麼青魚網絡可能有兩種策略,第一種是國際大作在國內的分銷,但這樣可能並不能滿足青魚網絡的野心。從這次發布會這麼多部門領導出席,你就可以看出他們想要走出國門的決心,在國內這麼多遊戲商中,青魚網絡是目前看起來最有希望的一個,所以他們應該如何去和已經大勢漸成的steem搶占國際市場呢?」
「那麼第二點很顯然就是,帶領國產遊戲出海。這個看起來比前一點難度還要大一些。」