首頁 > 遊戲競技 > 遊戲開發指南 > 第163章 這就是網際網路第一生產力

第163章 這就是網際網路第一生產力(2/2)

目錄

只能說人性中的弱點被利用了。

捷星的運營部門在對頁游用戶進行調研之後,得出了一個數據報告。

年齡28歲以上的玩家達到了70%,這說明主要群體是社會工作人士,具備付費能力;

男女比例高達17比1,這點不用說了;

這是他們的用戶畫像,也是他們接下來需要導入的目標群體。

可以說網頁遊戲開始進入到一個嶄新的階段,建立用戶畫像是所有精細化運營的基礎,針對不同的用戶定製的運營策略當然也是不同的。

簡單,粗暴,快捷的推廣方式正切合這部分群體需求,當然他們也知道這樣的GG會招來非目標用戶的謾罵,反感,而且非目標用戶是大多數。

只是用戶可以細分,但GG市場卻很難,比如你可以在遊戲門戶投放GG,因為對象是遊戲玩家,但你不知道該在哪兒投放,面向的是30歲以上的遊戲玩家,這種細分太難做到。

如果可以他們也想屏蔽掉兒童用戶,況且兒童也不具備付費能力。

但既然都是非目標用戶了,罵兩句,那又有什麼關係呢。

幾乎是一夜之間,各種三俗GG開始如雨後春筍一般從網際網路四處冒起。

玩家們當然也開始討論起來這些GG,此時大家也並不全是反感,在一個新事物出現的初期,可能因為好奇和新鮮感覺得它們還是有點兒意思。

行業的發展總歸是要經理這個階段的。

……

……

葉沉溪在五一勞動節放假的前一天,在青魚研發總部新的會客室見到了楊舒。

現在這棟寫字樓這一整層都屬於青魚網絡,而且完全是向黃浦青魚運營總部看齊的,除了辦公間外,還有員工健身室,遊戲廳,休閒室等娛樂設施。

公司現在也不要求員工必須待在辦公室里,在保證自己工作內容的前提下,當然這一點是他們各自的主管去判斷的,工作時間也很自由,可以到遊戲廳打打ps和xbox遊戲,去休息室喝喝咖啡打打桌球,去健身室跑步機或者坐姿推胸機去灑灑汗水,嗯,這個休息室是人氣最低的。

夏青魚也跟葉沉溪聊過以後青魚網絡自己的辦公樓的構想,超大loft辦公空間,上下兩層再加上一些獨立部門的辦公室,可容納800人左右。外部牆體清一色的公司遊戲角色和logo彩繪塗鴉,裸露的金屬管道不管功能就是裝飾,一定帶一個專屬花園,員工們沒事兒可以去轉悠轉悠找找靈感,談情說愛也可以。

葉沉溪說你是為了自己吧。

夏青魚說喂,你不要把自己撇得那麼清楚啊。

後院一定要有個籃球場,沒事兒組織一些籃球的「青魚杯」比賽之類的,其他體育比賽也行,免得這群人天天除了吃飯睡覺工作就是玩遊戲,一個個大腹便便地,一點兒年輕人的朝氣精氣神兒都看不到。

游泳池要不要修一個呢,夏青魚問。

都可以,都可以,葉沉溪說。

目錄
返回頂部