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第153章 各憑本事(2/2)

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《永恆之戰》同一個伺服器里是不存在重複用戶名的。

饒斌立馬打字:「對對對,是我們。」

「你們真是青魚網絡的啊?」

「這有什麼好騙人的。」

不過好像真的有好騙人的,相信官方隊這樣的id如果不是被他們自己控制了,會有不少玩家很樂意用這樣的遊戲名,裝個逼是足夠了。

「太好了,總算遇到你們了!我太喜歡這遊戲了,我們學校很多人都很喜歡!我們是京城傳媒大學播音主持專業的,我們是系隊!」

難怪會起黑化肥發灰會揮發這麼個隊名,原來是播音主持專業的……

「我們太喜歡這遊戲了,晚上偷偷到宿管阿姨房間接電來玩呢,一玩就停不下來,有時候搞到夜裡兩三點,第二天上課都沒精神,喉嚨還痛。」

這回「老闆」終於說話了:「遊戲只是休閒娛樂,學生還是應該以學業為主,不要影響學習。」

字裡行間透露出雲淡風輕的感覺,這話一出全場無言。

自己這邊兒的人在想老闆是不是暗示我們員工也應該以工作為主,上班要保證精神和工作效率……

對面更是完全不知道該怎麼回復。

比賽開始前對面又弱氣地問了句:「老闆,如果我們隊……把你們淘汰了,會不會被封號啊……」

當然,這是同學們開玩笑調節氣氛。

老闆又回覆:「各憑本事。」突出一個高冷,她現在也有點後悔這個id和那檔節目了,現在玩個遊戲幾乎每把都會碰到玩家問東問西,問來問去也都是那麼幾個,她耐心還是有,也鬧不住每把都要解答啊。甚至還有問她和葉沉溪的私事……自食其果啊。

比賽規則是競技模式,也就是需要經過ban/pick流程,此時的的《rota》隊長徵召模式尚沒有出現,更別說普及了,玩家們也是第一次接觸到這樣的流程。

雖然不太習慣,自己苦練已久的英雄有時候在一場競技比賽中直接被ban根本無法選擇,但慢慢地他們也發現這種模式的優點。

這種模式考驗的是隊伍的整容配置,並因此延伸開的戰術打法,同時也對大家的英雄池有一定要求,更能體現出隊長雙方隊伍的綜合實力。

況且遊戲再平衡,一個版本中的強勢英雄也是無法避免的,這種模式也能平衡某些英雄過於強勢對勝負的影響。

比賽開始後對面還想繼續和官方隊聊天,對於他們來說能遇見老闆和製作人,還能聊上兩句,意義已經超過比賽本身了。

而葉沉溪選擇的打野英雄【無名劍聖·廿三】因為可以御劍飛行的出色位移能力,從比賽前期就開始帶起了節奏。

昨天謝謝大家,我稍後更新一個加更(及欠更)說明……

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