第524章 玩遊戲 能年入百萬嗎(1/2)
MOBA遊戲,也叫作「多人在線戰術競技遊戲」。用專業術語來說,是挺長的,所以大家都喜歡用英文縮寫,或是稱之為「磨吧遊戲」。
《英雄聯盟》就是這樣的一款磨吧遊戲,有人說打遊戲要有鐵杵磨針的精神,有人說會在遊戲中磨磨蹭蹭好久……總之,說法很多。
蘋果影視的遊戲板塊,在眾人的萬分期待中,第一段遊戲視頻終於上傳了。
遊戲是由專人進行講解的,從軟體的下載介紹,到客戶端登錄界面的講解,再到大區的選擇,以及後面戰前界面的所有功能設置,再到遊戲模式,都講得很詳細。
觀看講解的過程中,彈幕一刻都沒有停歇。
「咦!艾歐尼亞、祖安、諾克薩斯……和ChinaJoy上展示的一模一樣啊!」
「嚯!進去了以後,還有試玩版的基礎教學。這就簡單了,不用刻意地去閱讀基本操作的資料了啊……」
「只是,這個首頁也太複雜了吧?裡面還有新聞、視頻,還有好多活動……這什麼,免費英雄?可以免費試用的英雄?1……2……3……一共12個免費英雄?」
涉及到免費,很多人的心開始熱起來了。卻聽視頻中講解:「每周所有玩家會有12個免費英雄可以選擇使用,以此類推,無限循環……」
「臥槽,這麼好?」
有人不敢相信了。在這個世界,沒人覺得研發遊戲是一件簡單的事情,這同樣是需要很多人付出智慧和勞動的。很多人第一時間想到了:如果我就用免費英雄,那你們的收益從何而來呢?
只是下一刻,很多人就愣住了。
卻聽視頻中說道:「本遊戲承諾不主動收取任何費用,但是玩家可以在遊戲中購買英雄、英雄皮膚、經驗卡、金幣卡……即便不買,也完全不用擔心無法正常進行遊戲。遊戲每次開局,所有人的起點都是一樣的,不會出現華夏幣玩家和普通玩家實力不均的情況……」
一款遊戲,一款能做到完全平等的遊戲,這是極其少見的。而在這一點上,《英雄聯盟》直接博取了不少人的好感。
當玩家看到即時匹配模式,完全是用戶和用戶間的戰鬥,所有人都興奮了。單機遊戲的樂趣在於劇情,大型網絡rpg遊戲的樂趣在於人很自由,而還有很大一部分人只喜歡少數幾個人組隊,在一起玩遊戲。
LOADING界面,十個人,上面五個,下面五個,華麗的皮膚,五五對戰模式,當即就讓人覺得很新穎。
「歡迎來到英雄聯盟……」
遊戲開始的一剎那,很多人詫異道:「臥槽,這不是CG上的人物角色麼?」
視頻中,遊戲界面拉近,眾人算是看清楚了,簡直就是一樣一樣的啊……除了沒有CG的強烈質感之外,服裝、髮型、身材、武器……完全沒有任何的變化。
寒昕在做講解,只是講解的並不是那麼到位。連楊過聽了,都犯尷尬癌了。看來,以後還要有專門的講解員啊!
遊戲中。
「我去,那個德萊厄斯的跳斬……科特林娜靈活的走位。不行,這個遊戲我玩定了。」
有聰明人發現了問題,並直言道:「這個遊戲很吃操作,對角色的走位,對技能的釋放時間,甚至對天賦的搭配,武器裝備的購買,這裡面的學問很大。」
有人驚喜道:「這麼多武器,這麼多英雄,豈不是有無數種搭配方式?」
有人道:「別忘了,這張地圖的地形……有太多的視野盲區,這就增加了無數的未知性。打野的存在,將會對所有人都造成心理上的困擾。」
一時間,各種言論就被遊戲迷們討論起來了。
而很多媒體工作者也開始轉發。當然,他們也免不了對遊戲做各種虛妄的猜測。
大眾時報:「《英雄聯盟》率先登程,全新模式能否斬獲忠粉?蘋果影視竟以一款遊戲作為賭注,到底憑藉的是什麼?」
遊戲網報:「蒼山雪最新遊戲《英雄聯盟》正式發布,並未如想像中那般龐大,傳言其商業價值超百億,極有可能只是一次自我炒作。」
娛樂空間:「《英雄聯盟》遊戲中並無任何強迫收費,完全平等的遊戲機制,會讓更多的玩家付錢嗎?」
……
爭議不斷,但這也僅僅是爭議。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。