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第526章 奧運項目(1/2)

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昨天的一番演示,一共入選了十二家企業。

或許對普通人來說,他們根本不知道這裡面的意義。然而,這個入選絕非常人想的那麼簡單。這可是國際研討會,即便主題是遊戲,那也是國際性的。能入選,則代表著這十二家公司的任何一家,都做出了世界級的遊戲。

而華夏,僅有一家,那就是最不被人看好的蒼山雪網絡科技公司。

其實,在昨天研討會的第一天,甚至有人沒去考慮蒼山雪的入選,直到《英雄聯盟》在蘋果影視公布了玩法。

台上。

主持人激昂地說道:「早在原始社會,遊戲就已經誕生了。那時候,大家主要以扔石頭,投擲長矛的方式為主。遊戲的目的是為了讓當時的原始人類鍛鍊自己,能更好地捕獵。從那一天起,遊戲的存在,就被賦予了偉大的意義……隨著時代的進步,棋牌類遊戲、競技類遊戲,戰爭類的遊戲……應運而生。如今,世界多國遊戲cp都來到了這裡,為什麼?我們不單純為了製作一款存粹娛樂性的遊戲……我們,在創造屬於這個時代的遊戲歷史……」

隨著主持人的發言,第一個上台的大佬開始了他的演講。

來自美國暴風的伊桑自信上台,高傲得就像一位勝利的女騎士。

伊桑:「我們暴風從不研發沒有意義的遊戲,我們的每一款遊戲都是一種文化。而今天,《魔神世界》的問世,標誌著我們暴風對西方世界的理解。從眾神時代直到現在,恢弘的世界觀可以證明我們貨真價實地創造了一個新的世界……為此,我們甚至不惜創造出一種全新的語言——獸語。我們承載歷史,我們探索未來……我們不希望它會完結。它將會被銘記,直到我們都已蒼老……直到我們死去……」

不得不說,這個世界上有很多優秀的演說家。聽說,在西方大學裡,想要畢業,那都要做出一個專項的研究課題,而他們必須成為一個演說家……對伊桑的演講,楊過都聽得很認真。他甚至有種錯覺:自己或許,也是在創造一個歷史。

夏涼低聲道:「知道了吧?我執著於遊戲,就和伊桑一樣。這是我生命中需要承載的意義。」

當然,台上的伊桑不會只介紹他們的遊戲。研討會,之所以叫研討會,就在於發現問題,並試圖去解決問題。順帶著,還要展望一番未來。

一篇長篇大論後,伊桑看向台下道:「有無數人在誤解,認為現代的遊戲已經失去了它的意義,失去了它存在的價值。我曾與宮本虛先生探討過,他的理論讓我振聾發聵……」

夏涼道:「宮本虛是個很厲害的人,從事了近四十年的遊戲製作,為任天鳥創造了不下於60億美元的價值。」

楊過咋舌道:「好嘛!果然天才哪哪兒都有啊!來到這裡的人,個個都很不凡呢。」

宮本虛上台,很鄭重地鞠了個躬。

「我曾是一名畫家,原本我以為繪畫是最完美的藝術,直到……我認識了遊戲。畫作,可以由少數人去欣賞。而遊戲,是為多數人創造歡樂……我發現,遊戲才是最完美的藝術品。我對遊戲的理解很簡單,讓遊戲等於快樂,讓遊戲更加的純碎……《馬里奧先生》的受眾群體從是5-85歲。我認為:最純真,最平凡的快樂,就已經是遊戲存在的價值了。太多的商業運作模式,正在毀滅這一點……我和伊桑的談話很愉快,我很高興他們是在創造一個世界,一個充滿未知的世界,而不是一個純粹的賺錢利器……」

楊過皺眉:有這麼純粹的人麼?看上去,他是一個挺孤獨,還帶有點自卑感的人啊!孤獨讓人深思,而自卑讓人渴望衝破世俗。楊過並不會輕視自己將來的競爭對手。

這邊,夏涼也適時地提醒楊過道:「你別小看他,是他發明了平台遊戲,發明了橫向捲軸遊戲,為3d平台遊戲定製了標準。他的遊戲,能讓人在30秒內,就領略到遊戲的樂趣。」

楊過:「這麼厲害?」

夏涼:「很厲害啊!他的遊戲是純粹的,但是運作他遊戲的那個公司是盈利的。任天鳥就是靠他的遊戲,舉世聞名的。用戶用少量的錢買到了一款純粹的遊戲,還不夠嗎?」

楊過深吸了一口氣,卻見台上的宮本茂看向了自己這邊,並且說道:「就在昨天,我看見了《英雄聯盟》的CG。說實在話,當時我覺得那部CG動畫太過華麗了。雖然很美,但並沒有體現出遊戲應有的價值。甚至我一度認為,楊過君研發這款遊戲的目的就是為了賺錢,因為他曾表明這是一款商業價值超百億的遊戲……直到昨天我看到了《英雄聯盟》的世界觀,英雄聯盟的文化,讓我深受啟發……我想問一下楊過君,你做《英雄聯盟》,或者說你做遊戲,是為了什麼?」

楊過錯愕了:「這就到我了?」

夏涼:「呃,這是研討會啊!雖說有演講的環節,但研討才是實質。」

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