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第六百八十二章 誰說華夏沒有神話體系?(1/2)

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眾人都期待著,想著看蘇懷窘迫模樣時,蘇懷這才抬起頭來,目光清澈,神色悠然,風度翩翩地站起來道:

「楊教授說得對,炎黃文化圈做遊戲,就要做炎黃文化圈的遊戲~「

楊教授聽到蘇懷附和他的話,也是滿臉微笑,一副孺子可教的神態:「遊戲也是文化,必須浸潤自己國家的文化,蘇先生……」

可話還沒有說,蘇懷就打斷他,指著任天堂的堂本朗聲道:

「像是任天堂這種名名是曰本公司,做出竟然是《勇者斗惡龍》這種純西方式,王子就公主打敗惡龍的動畫故事,還厚著臉皮,稱為曰本的國民角色扮演遊戲,這簡直就是炎黃遊戲圈的恥辱~!楊教授你說是不是!」

這話一說,全場一片輕呼,蘇懷竟然順著楊教授的話,大罵曰本任天堂,堂本愣在當場,楊教授則瞠目結舌,反應過來之後直接氣急敗壞罵出來:

「我什麼時候說任天堂了!?」

「哦……那莫非楊教授您的意思是,曰本不是炎黃文化圈的一部分?你是說他們南亞島國血統?所以不能代表炎黃文化圈?」蘇懷滿臉驚訝道:

「朝鮮儒家不能種族歧視啊~」

「我什麼時候說他們是南亞島國血統了!?」楊教授怒道:」他們是朝鮮人的後代!「

他完全被蘇懷帶著走,一急之下,把不該說的話都說出來了。

任天堂的曰本人們,都怒而站起:」納尼~!!!!「

還好這時候堂本站起來了,擺手壓下了屬下,他心裡很明白,蘇懷是故意想把場面攪亂,引發他們內部的紛爭,所以也極為冷靜,沉聲問道:

「蘇先生說得有一定道理,炎黃後裔確實應該做炎黃文化背景的遊戲。」

可堂本說著,卻話鋒一轉,坦然道:

「但我堂本才疏學淺,找不到炎黃文化背景中有什麼值得做成角色扮演遊戲的故事,咱們遊戲界,全部以西方文化背景製作角色扮演遊戲,原因就是西方歷史上有很多神話,鍊金術,魔方,惡龍的傳說……這些神話背景,炎黃文化是沒有的……」

在華夏發掘了明孝陵中的,炎黃二十三史以後,朝鮮走上了傳統儒家的道路,而曰本則暗自開始轉變,企圖脫離炎黃文化的影響,很多人都開始完全導向西方勢力。

任天堂的堂本就是其中的代表人物。

他從小在歐羅巴留學,心裡根本就不認可什麼炎黃文明。

而且曰本在二戰中,敗給是新歐洲,不是華夏,他們曰本只崇拜最強者。

堂本接著道:『我相信,一個民族的神話,代表這個民族的想像力,創意,這個民族的腦力能力,藝術加工能力,我們炎黃文化圈落後於西方,這難道不是事實嗎?」

此時,也向蘇懷發起正面挑戰,你不說你代表炎黃文化嗎?那你設計出一個炎黃文化背景角色扮演遊戲來看看。

他堂本就不相信,靠著炎黃文化背景,能做出好的角色扮演遊戲來。

不光堂本這麼想,在場所有的遊戲人都是同樣這個念頭,西方神話背景中,神,魔,騎士,魔法師,打倒惡龍營救公主的故事,在已經是深入人心。

這可不是簡簡單單的創意,而是又上古神話,宗教故事,童話,民謠,整個構建出來的一個背景體系。

一個即浪漫,又燦爛,又極為有故事性的神話體系,隨便從裡面找尋一點點靈感,就可以做出一個角色扮演遊戲的故事大綱。

這在遊戲界已經是約定俗成了。

雖然有不少人知道,蘇懷發明了武俠體系,但是武俠體系只是人與人之間的,做成角色扮演遊戲就顯得稍微單薄了一些。

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