第885章 意識碎片的妙用(2/2)
於是乎,流年楓當時就做了實驗,流年楓驚訝的發現,在自己預先放置意識碎片進入星艦少女體內的時候,當自己的意念再一次通過靈幽共振進入星艦少女體內的時候,這些意識碎片就全部冒了出來,而且類似於狐假虎威一般,藉助於流年楓的主意識,居然占據了星艦少女的身體。
這些意識碎片在占據了星艦少女的身體之後,同時就會配合流年楓的一切命令行動。
因為這些意識碎片本身就是從流年楓的意識中分裂出去的,天生就帶有流年楓所有的戰鬥本能,所以一旦接收到了流年楓的命令,就能夠完美的執行流年楓的命令,不打任何折扣。
寫出來可能有些看不懂,舉個簡單易懂的例子,如果將每一個星艦少女都比喻成一個遊戲的話,那麼每個星艦少女的靈魂就是這個遊戲的客戶端,而流年楓則是遊戲的伺服器。
遊戲想要正常工作就必須要連接伺服器,而目前的遊戲有兩種的運行方式。
而主流的運行方式,就是現在所有網路遊戲的運轉方式,客戶端在進行運轉的時候,會將遊戲過程中所有的數據全部發給主伺服器,由主伺服器內部的程序來運算這些數據,最後得到相應的結果,返還給客戶端,再由客戶端來執行。
而這就是所有星辰提督原本操控星艦少女的方式,所有星艦少女的戰鬥都由星辰提督一個人來控制,這就逼得星辰提督必須要多線程運轉,同時運轉幾十甚至幾百個客戶端的數據,當然會消耗大量的精神,以至於出現伺服器崩潰的局面。
但是在很久以前,大部分的網路遊戲卻是另一種運轉方式,那就是所有的數據運算都是在本地客戶端進行的,最後這個客戶端只需要發送一個簡單明了的結果給主伺服器做一個記錄和報備就足夠了。
這樣一來將所有數據的運轉全部交給了本地客戶端所在的星艦少女,身為主伺服器的流年楓只需要接收一點點微不足道的結果數據,這就大大的節省了流年楓的精神。
但這樣的問題是,所有的本地客戶端所在的電腦配置是不一樣的,她們的數據運轉公式也是不一樣的,最後給出來的結果千奇百怪,根本就不是流年楓這個伺服器所需要的運算結果。
而現在意識碎片出現了,當意識碎片占據了這些星艦少女的身體之後,這就相當於無數個流年楓的分身伺服器占據了這些星艦少女的身體,那麼流年楓只需要一個意念,這些星艦少女就會全部計算出相同的結果,做出和流年楓一樣的結果,這就大大的減少了流年楓這個主伺服器的工作量了。
事實也是如此,在流年楓的意識碎片接手了這些星艦少女身體的控制權之後,流年楓確實明顯的感覺到自己精神的消耗變得微乎其微了起來,此時600艘戰艦對自己的精神負擔還不如之前6艘戰艦的精神負擔,所以哪怕麾下掌控了600艘戰艦,依然是一副神采奕奕的模樣,別說是打20分鐘了,就算這麼打20個小時下去,對於流年楓來說也是小菜一碟。
就這樣,帶著輕鬆愉悅的精神條件下,流年楓徹底將600艘戰艦指揮成了一個整體,這些戰艦時而化成滿天零落的星辰,時而握成一個拳頭,更重要的是這些戰艦油滑無比的身法,這6000隻星辰異獸雖多,可是想要一口氣滅掉這600艘星辰戰艦,卻根本就是一件不可能的事情。
與之相反的,這些星辰異獸卻還是不斷的損失著自己的同伴,畢竟現在這些星辰戰艦享有1200位同伴靈幽的加持,就算是一個普通級別的驅逐艦,她的攻擊力也到了不弱於其他提督的戰列艦的程度,這樣帶來戰鬥效果是極為恐怖的,幾乎每分鐘都有10個左右的星辰異獸死在流年楓的手中。
而與此同時,那些落在後面修養的星艦艦裝少女們,也開始紛紛歸隊了。
其實按理來說,這些星艦少女們最少要休養三天的時間才能夠徹底恢復自己的靈能和幽能,三天內她們都是不能重複參戰的。
可是流年楓的手中還有一艘維修艦,也就是明石號維修艦,這艘維修艦已經同樣擁有了自己的星艦艦裝和技能,而這個技能的效果,就是快速的幫助單體星艦少女恢復全部的靈能和幽能,但是一天只能夠生效一次,一次也只能生效一個星艦少女。
不過這樣已經足夠了,每隔一分鐘,就會有一位星艦少女恢復戰鬥力,然後快速的加入到戰場之上,而這些星艦少女又全部都是星艦艦裝少女,哪怕無法再使用星艦艦裝的技能,但是戰鬥力相較於普通的星艦少女高出了幾倍不止。
不然要不是這樣的話,流年楓那會傻乎乎的直接第一步就使用所有的星艦艦裝技能來著。
隨著越來越多星艦少女恢復了戰鬥力,戰局就徹底的穩定了下來,星辰異獸們無法再前進一步,反而被僅僅只有自己1/10的星艦少女們,打的開始後退起來。