第八十一章:下馬威(2/2)
至於當時為什麼叫這個名字,卻還跟創始人求博君有關係。他的老家名叫西山村,但是你叫村就太土了,乾脆就叫西山居吧,一字之差,卻詩意了不少。
這邊的團隊可要比暴徒工作室大的多,接近將近一百號人,麻雀雖小五臟俱全。美術,音效,企劃,ui組等都是齊全的。劍俠貳之中的主題歌《天仙子》就是音效組的羅曉音自行作曲,在遊戲玩家中造成了不小的轟動。
說是工作室其實完全就是公司的標配,現在連同暴徒工作室都在陳渤的星河文化下,也是為了規避星河娛樂的外資屬性,以免在收購過程中造成的不必要麻煩。
更何況星河娛樂也只有10%的股權旁落,其餘部分全都在陳渤的手裡,放哪還不都是他的產業。
陳渤並沒有大張旗鼓的到來,先在附近找個酒店把行李放下之後,才低調地走進了西山居負責人邱新的辦公室內。
邱新,是劍俠的締造者,也是西山居的總經理,長著一張娃娃臉的成熟男人,說話還略帶一絲川府口音。
首先聽取了對方的工作報告,新劍俠將在12月份正式上市,策劃案都已經做得差不多。今年6月份已經發售了一部劍俠的外傳篇:月影傳說。現在又要上新劍俠,一年一部,這速度沒的說,是槓槓的!
同時擺在陳渤面前的還有一部新遊戲的立項書需要他來批准,《天王》將採用3d模式開發,改編自科幻小說,純戰鬥類遊戲。計劃開發周期一年半,預算費用1500萬人民幣。
這其中的3d引擎授權費用就需要100萬美金,國內沒有任何一家公司能夠獨立開發出來遊戲引擎,要想製作更完美的遊戲,就必須得使用遊戲引擎。
目前市面上的單次授權費用需要70-130萬美金左右,不想一次交那麼多錢也可以,那就是合作模式,你開發遊戲的百分之15-30的收益都歸遊戲引擎公司所有。
占據了技術上游的廠商就是這麼硬氣,一款遊戲引擎的利潤比做遊戲賺得都多,過高的授權費也限制了不少小公司進入的門檻,有些甚至是勒緊褲腰帶來開發遊戲,其他環節自然就縮減相應開支,最終效果自然是能夠想像會渣成什麼樣。
「這個項目擱置了吧,砍掉。」陳渤簡單看了一眼相關遊戲設定,直接否定。
「為什麼?」邱新質問道。
「沒市場前景的遊戲為什麼要做?」陳渤反問道。
「有沒有市場不是你說了算的,這是我們企劃部經過多方調研的工作結果!」邱新絲毫不因為陳渤是老闆就讓步。
顯然對西山居的易主,仍舊抱有牴觸情緒。
「第一,遊戲的背景設定太單薄。第二,天王太小眾,很難打開銷路。第三,缺乏對戰系統。我不知道企劃部怎麼做的調查,但我知道現在最火的單機遊戲是半條命。」
陳渤有理有據的將自己的觀點說了出來。
「我從95年就開始做遊戲,我不認為你比我更懂市場!」邱新的表現完全就像是個職場菜鳥一樣,在辦公室內直接和老闆頂牛。
「新劍俠發布之後,就停止單機版開發,開發網絡版。天王的企劃沒得商量」
陳渤雖然心裡不悅,但也沒有直接就把他頂回去,而是稍作緩和,讓他先冷靜下來,但這款白扔錢的遊戲開發出來真的毫無意義。
事實上他也沒玩過這款天王,但以他產品經理的角度來看,是根本不過關的,除了3d的噱頭之外毫無是處。
邱新氣鼓鼓地摔門而出,絲毫不給陳渤留面子,而辦公室外就是其他的員工,顯然這更像是一次下馬威。
求博君是認識了他之後,跟他一塊創立了西山居,而且也很欣賞他不錯。
但他似乎忘了現在誰才是真正的老闆,陳渤皺了皺眉頭,思索一陣之後拿起手機按下了一個號碼。
幾分鐘時間過去,陳渤又按響辦公桌上的內線,接通了行政部。
「你好,我是陳渤,麻煩你們通知下各工作組負責人到會議室開會。」
「啊,好的,好的,陳總!」接電話的行政人員顯然沒想到是新老闆打來的,有些不知所措,掛掉電話之後開始手忙腳亂的開始通知需要參會的人員。
陳渤走進邱新的辦公室並沒有多少人注意,但他們卻看到了邱新從自己的辦公室里怒氣沖沖地走了出來。
對於這樣八卦的消息,一瞬間就可以通過網絡傳遍公司內的每一個角落,就在他們猜測剛才進去的神秘人是誰的時候,行政專員們就來揭開了謎底。
竟然是他們的新老闆,最年輕的董事局主席,螞蟻搜索的總裁,而且不要忘了他還有個在圈內耳熟能詳的的暱稱「陳大炮。」
剛才該不會是跟邱新現場懟起來了吧?
召集負責人開會也許就跟這個事情有關,不知道新老闆會不會直接發飆,向他們開炮呢?