第九十四章:暗度陳倉(2/2)
但在國內,這些統統都是一片混沌的狀態,易趣雖然和ebay聯姻現在仍舊是要靠銀行轉帳或匯款來實現,你想搶別人的市場,就要做得比別人更好一些。
既然要獨立的話,就抓緊去實施。以後別再怪我將這塊大蛋糕據為己有就好。易支付這項產品便順理成章地改成由陳渤獨立法人完全注資,連商標名稱都成了螞蟻支付,為叮咚、卓越還有騰迅公司的旗下產品提供網絡支付服務,手續費千分之四起步。
暫時負責人就由柳清先兼著,她怎麼也是高盛銀行出來的,雖然是投行業務。但對金融行業不陌生,那麼網絡支付工具就先交給她來代管。
至於牌照問題?法無禁止即自由,沒有任何一條法律說網際網路支付是非法的,是必須要牌照的。而且你就算想去辦牌照,找誰?銀監會還是證監會?何況別人根本都不會搭理你!
當然現在僅憑這幾家公司的產品是養不活螞蟻支付的,想要做大擴大合作範圍。
盛大、第九城市他們做遊戲運營,光靠發售點卡耗費的成本非常高。一張30塊的點卡,到代理商那裡能回來25就不錯了,盛大的點卡是由育碧來代理的,提成高達33%的費用。但如果是使用網際網路支付的話那麼就會大大降低成本,增加更多盈利點。
九城好說,陳渤跟朱俊現在是球搭子,關係處得不錯,他也願意去嘗試。盛大需要柳清去談,那麼以後其他不斷發行的遊戲又該怎麼辦呢?
這就需要一個平台的支撐和配合了,由叮咚網開闢虛擬物品專區,不僅可以充值點卡,還能進行遊戲周邊產品的交易。傳奇里的一把屠龍刀現在市場價格多少?120萬人民幣!燕京全款買兩套房還有盈餘。
這還只是其中的一個計劃,技術實現難度並不大,陳渤還打算搶占遊戲端的入口。
要說整個華夏大地上,哪裡玩遊戲的最多,絕對跑不了現在大街小巷均可用尋找得到的網吧。很多人首次觸網都是最先從這裡開始,也是後期客戶端遊戲推廣的主戰場。
趁沒人關注到這裡的時候,陳渤已經通過螞蟻搜索悄悄地全資控股了萬象軟體公司,其主要開發的產品就是萬象網管,涵蓋會員計時、續費,財務管理,資產管理等若干項功能。網吧只需要每台機器每月繳納6元的費用就可以使用。一般50台的網吧一個月也就300塊,卻能大大地節省了網吧老闆的許多後顧之憂。
但現在的推廣力度顯然並不如意,摳門的老闆有的是,為了些蠅頭小利寧願自己累一點也不願使用你的管理軟體。
那麼最好的方法就是免費使用,全部免費!用錢砸開來這個市場。
萬象網管的開發成本並不高,在有了螞蟻公司大筆的資金注入之後,就更加不用擔心資金問題。而且就這幾百塊錢的收入陳渤還真沒看在眼裡,他要的是全國網吧的市場數據和流量入口。
如果所有網吧都使用萬象網管,那麼就可以控制玩家選擇哪款遊戲,並對所有軟體的使用頻次來做出相應的數據分析。而且在日後所有遊戲公司可以在這個平台上投放GG來獲取最佳排名,現在的網遊是不多,但以後可就扎堆了。想要有足夠的流量,就少不了和終端市場打交道,恰恰就是這么小小的一個網管軟體就可以能夠卡住他們的財路。
隨著螞蟻支付的分離,叮咚和卓越網的不斷整合之後,在c2c電商領域裡,慢慢形成了三分天下的局勢。易趣仍舊是以80%的市場占有率而領先與整個行業,淘寶和叮咚緊隨其後,一場電商之間你死我活的爭鬥似乎才剛剛拉開大幕。
把視線從虛擬的網絡江湖再拉回到吸引了無數眼球的金融中心小路家嘴,這場從瀰漫著陰謀博弈的紛爭漸漸得明朗化起來。無數內地企業一反常態的低調,紛紛出來為國人站台,蹭一波熱度刷存在感的同時為自己的同胞搖旗吶喊。
不僅僅是來自民間輿論的壓力,森大廈的背後也開始出現了動搖。
荒廢的工地被橫七豎八地白色條幅所占領,但並不妨礙出現超自然的現象,類似某工人曾經在那裡挖出一窩青蛇,某工人曾經離奇受傷,再加上其他光怪陸離的傳聞反而讓森大廈株式會社苦不堪言疲於應付。
直到最後市府辦公室敦促該項目公司應及時履行當初拿地時的承諾,及早復工建設,長期擱置等同於囤積地皮,這種行為是不可取的。雖然沒有明說具體懲罰措施,但這種意味明顯的警告,卻成為了壓死駱駝的最後一根稻草。