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第七十四章 鈍感男?(1/2)

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時空錨點的設置相當複雜。

尤其是時空漩渦的數量翻倍之後,為了設置靜態時空錨點,徐明腦袋想的好幾次要爆炸。

首先時空旋渦不是隨意擺弄的道具,其分裂的過程,其實也是個複製的過程,除了大小,兩個子時空旋渦,與母時空漩渦是完全一致的。

比如前往小別墅二樓的時空漩渦,分裂之後,前往小別墅二樓的時空旋渦就變為兩個,時空錨點位置一致。

於是徐明就得進行一些操作,將多出的時空錨點全部回收過來。

話說怎麼回收?

即把多出的兩個時空旋渦,通過先穿梭過去,化為動態錨點,再打開另一個時空旋渦,返回小別墅的二樓,由於A時空旋渦處於動態時空錨點狀態,卻突然進入B時空旋渦,而不是繼續走A時空旋渦返回時,於是A時空旋渦會出現「關閉」雙向通道的情況,只能單向地回到小別墅二樓。

這種特殊現象,徐明稱之為「單向封閉」。

故而另兩個新時空旋渦的初始「靜態時空錨點」,全部位於小別墅的二樓。

但是在野外探險的過程中,靜態時空錨點,不會隨著徐明移動而發生移動,否則怎麼會加上「靜態」二字。

那麼怎麼能讓「靜態時空錨點」跟著移動,從而方便在高價值地點進行設置呢?

之前在時空旋渦只有兩個的時候,徐明的做法很簡單,一個固定的放在小別墅二樓,另一個,比如說之前為了在水晶河谷那邊取水,徐明就得徒步去水晶河谷那邊,找到合適的取水點後,再打開時空旋渦,瞬間返回小別墅二樓或藍星那邊的租房。

但現在時空漩渦的數量增加到了四個。

探索的距離也越來越遠。

甚至超過100公里、300公里乃至更遠。

如果每次都跟在水晶河谷取水一樣操作,那麼後面設置的靜態時空錨點,徐明每次都得從小別墅出發,為每個高價值的地點,至少要單程的跑一趟。

意味著以後他設置的每個靜態時空錨點,都得為其長途跋涉100公里、300公里……或者更遠。

即便是擁有時空穿梭之能,徐明也無法隨心所欲的瞬間抵達任意地點,為了設置時空錨點,他得用雙腳一次次丈量大地。

但水晶紅提林,距離草地小山,估計有200公里之遠,徐明在這設置完時空錨點之後,回到小別墅這個原點,再次出發,才可順利地設置第四個時空錨點,意味著需要重走一遍。

徐明怎麼可能願意做這種事情?

這麼折騰實在是太麻煩了!

於是為了避免這種情況出現,徐明採用了一個笨拙的辦法,稱之為「短距刷新法」。

即他在出發地點,設置一個時空錨點,上午行走一段距離之後,開出一條路來,打開時空旋渦,回到出發地點,下午重走一遍……不斷進行刷新,順便仔細探索一番。

這種笨拙的探索辦法,以付出一倍徒步距離的方式,換取一個靜態時空錨點跟隨刷新。

這也讓徐明後悔不迭,他覺得自己做了件蠢事。

其實他想到了一個更好的、不需要重走一遍路的辦法,也能隨時隨地的設置時空錨點。

「我不應該早早的在租房那邊,就對時空旋渦進行分裂操作。」

「如果我在探索過程中,碰到一個高價值的地點,我可以先返回小別墅二樓,再進行時空旋渦分裂操作,那麼兩個完全一樣的靜態時空錨點就出現了,我動態化其中一個,繼續前進,另一個則固定在那不動,設置完成,避免我再跑一趟。」

「失策失策!以後不能再操之過急,時空旋渦的分裂機會,一定要全部放在野外探索中使用。」

……

第三個時空錨點成功設置之後。

天色也暗了下去。

打開時空旋渦,返回小別墅二樓,在二樓休息室睡了一晚。

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