技能詳情。(1/2)
骷髏復甦:4級
學習要求:1級
技能效果:可以讓你從死去的怪物屍體中復活一個骷髏為你戰鬥。
施法材料:屍體
傷害+7%
傷害:12(每一點傷害,相當於用一百公斤力量揮舞骨斧進行攻擊。)
靈活:14(靈活在部分程度上相當於主屬性的敏捷。)
防禦:14(每一點防禦,相當於一層鐵甲。)
生命:71
可同時存在骷髏總數:3
法力耗費:8
骷髏復甦獲得的其他技能增幅。
支配骷髏/召喚反抗
註:在骷髏復甦達到四級時,每級提升傷害7%。
……
支配骷髏:5級
學習要求:1級
前置技能:骷髏復甦
技能效果:提升你復生部下的生命和傷害,包括骷髏,骷髏法師和重生怪物
提升骷髏:生命+40,傷害+10
提升骷髏法師:生命+40,傷害+25%
提升怪物:生命+25%,傷害+50%。
……
粘土石魔:1級
學習要求:6級
介紹:向死去的身體組織中注入活力對死靈法師來講已經是家常便飯了,下一項任務將是向毫無生命的物體中注入生命的力量。
召喚粘土石魔,也就是說從大地中直接製造一個僕人,是這項複雜工藝中最簡單的一項。
技能效果:從大地中召喚一個石魔為你作戰。
施法材料:土
傷害:5
靈活:13.5
防禦:10
生命:100
遲緩光環:石魔一公里範圍內,重力可最高提升到星球正常重力的一點五倍
法力耗費:15
粘土石魔獲得的其他技能增幅
支配石魔/召喚抵抗
鮮血石魔:每級+5%生命
鋼鐵石魔:每級+3.5防禦
火焰石魔:每級+6%傷害
隱藏能力:在腳踏大地之時,每小時可自我恢復10%生命。
……
支配石魔:3級
學習要求:12
前置技能:粘土石魔
說明:發展這項技能會讓死靈法師將他的意志和能量轉入到他的藝術品--石魔中。
它允許死靈法師創造出更加有活力的石魔,並且更靈活地控制它。
技能效果:提升石魔的速度和生命。
石魔生命:+60%
石魔靈活:+7.5
...
召喚骷髏法師:2級
學習要求:12
前置技能:骷髏復甦
說明:死亡的戰士並不是死靈法師唯一可以召喚的英雄,法師也是其中之一。
技能效果:召喚出能夠使用元素法術的骷髏法師為你作戰。
施法材料:屍體
傷害:5--9【骷髏法師種類不同,所造成傷害也有很大區別】
靈活:2
防禦:7
生命:101
骷髏總數:1
法力耗費:8
召喚骷髏法師獲得其他技能的增幅
支配骷髏/召喚反抗
……
鮮血石魔:1級
學習要求:18
前置技能:粘土石魔
說明:利用自身少量的血液,死靈法師可以給予死屍或活物以生命並生長出類似人類的器官組織。生長出的小東西以它殺死敵人的新鮮血液為營養,並從中吸取力量。
由於召喚時使用了法師本人的血液,石魔與召喚它的死靈法師本人共享它偷取的生命。不幸的是,這種聯結是雙向的,也就是說,石魔所受的傷害也會被轉到死靈法師身上。
技能效果:召喚鮮血石魔,並且它們與召喚者的生命是緊密聯繫的。
施法材料:自身鮮血,其他活物或屍體
傷害:16
靈活:15.5
防禦:12
生命:321
轉換86%的攻擊傷害到自身/死靈法師生命
法力耗費:20
鮮血石魔獲得的其他技能增幅
支配石魔/召喚抵抗
粘土石魔:每級+2靈活
鋼鐵石魔:每級+35%防禦
火焰石魔:每級+6%傷害
……
白骨與毒素系技能:
牙:4級
學習要求:1級
技能效果:召喚一批帶有倒鉤的牙,連續射向目標
牙齒數量:5
單個牙齒最大傷害:7
法力耗費:4.5
牙獲得其他技能的增幅:
骨牆:每級+15%傷害
骨矛:每級+15%傷害
骨牢:每級+15%傷害
白骨之魂:每級+15%傷害
……
白骨裝甲:5級
學習要求:1級
技能效果:創造一個吸收物理傷害的骨質裝甲
防禦:9
傷害吸收(等同於生命):75
法力耗費:11
白骨裝甲獲得其他技能的加成:
骨牆:每級+15 傷害吸收
骨牢:每級+15 傷害吸收
……
淬毒匕首:1級
學習要求:6級
說明:死靈法師中的藥劑師的一項基本的課程是對種種毒素藥劑的研究。一個專職的死靈法師不但可以鑑別出他將要對付的毒素的種類,還會留下毒素的樣本。他並不恥於在戰鬥中使用這些毒素。施用這項技能的時候,死靈法師在他的匕首上用法力塗上一層致命的毒素。這項技能等級越高,毒素的效果越強。
技能效果:用法力在武器上附加毒素
毒素傷害:18
毒素存在時間:2小時
耗費法力:3
淬毒匕首獲得其他技能的加成:
毒爆:每級+20%毒素傷害
劇毒新星:每級+20%毒素傷害
...
屍體爆炸:1級
學習要求:6級
前置技能:牙
說明:每個暴力傷害造成的屍體在臨終時都充滿了憤怒的力量。使用這項技能,死靈法師可以召喚出這種力量並將它用來戰鬥。這份力量將從屍體中爆發出來,造成相當可觀的爆炸效果。
技能效果:選定的屍體爆炸,對附近所有人造成傷害。
施法材料:屍體
物理/火焰傷害:屍體存活時生命的80%
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