第一千一百四一章 離奇的事件(1/2)
「比想像中的順利,戰術模擬空間內部的空間十分穩定。」羅貝爾道。
那就是比預想中還要簡單的意思?大偉想道,接著詢問:「具備在戰術模擬空間內部修建虛空傳送陣的基礎?」
搗鼓了一會儀器的小羅同學抬頭道:「從數據顯示來看,具備一切條件。」
古德!
大偉很是欣慰,羅貝爾接著道:「不過,也不是沒有不利的因素。」
什麼都順利了,還有不利的因素?那還叫什麼順利?
「大人,戰術模擬空間最大的特色是可以模擬任何環境,也就是說空間內的任何因素都會隨時改變。」
「所以呢?」
「一旦環境產生改變,就像你之前說的,原本是一片草地世界,部隊演練後徹底的改變,很難保證空間模擬時,會不會將修建的傳送陣改變。」
他皺著眉頭想了很久才想到一個形象的詞,道:「你是說,格式化?」
那還真的很難說,戰術模擬空間內的小世界場景刷新,會不會把玩家修建的建築物給一塊刷新掉,真的是兩說。
就像沙盤世界裡可能在刷新後的場景里給玩家配備兵營,進行源源不斷的兵種招募,但是玩家個人行為的修建兵營,想要在演練中不斷的招募部隊,類似作弊一樣的增強己方演練部隊的實力,會不會不被沙盤世界認可,從而不被刷新掉是誰也不能確定的事情。
「要不,先修建一個建築物試試?」他詢問道。
羅貝爾道:「依然無法確定每一次的場景模擬會不會都是嘗試的結果。」
說的很有道理,這一次沒有刷新掉,不代表下一次場景模擬不會刷新掉。總而言之,場景模擬的空能確實很炫酷,但也是十分不穩定的因素,無法以人為的猜測作為百分之百的實際結果。
「那你說的不利因素是什麼?」他問道。
看待問題不一定要在遇到問題時第一時間就想著怎麼去解決,很多時候那是在做無用功,應該先考慮到最壞的結果,然後再去考慮後路。
小羅同學道:「為了避免不確定的因素,建議不要使用場景模擬功能。」
可以可以!大偉眼睛一亮,害怕會被場景刷新格式化,那就不要刷新場景咯,就是如此簡單。場景永遠既定不變,玩家選擇不使用不利因素的功能,修建的建築物和永恆定格在那裡沒有區別,修建的建築物等於永恆又何來的擔憂?
不能控制場景刷新的每一次結果,但是使用不適用場景刷新功能的決定權掌握在玩家的手中,是另一種程度上的從源頭解決隱患。
可是戰術模擬空間最大的功能就是進行戰鬥模擬,達到練兵養兵的效果,如果不適用場景模擬的空能,等於是把最主要的功能給廢了,羅貝爾說是不利也很準確。戰術模擬空間不用來戰術模擬,還有什麼用。
「可是哥對練兵養兵完全沒需求啊,這就麼的辦法了,往哪講道理去,哈哈哈!」他大笑。
對於其他玩家而言,戰術模擬空間可以給部隊增加屬性乃至領悟特殊技能的作用十分逆天,對他而言實際上屁用沒有。能打得贏的戰鬥,根本不需要讓部隊上,比如軍團戰鬥,他個人就可以實現三軍斬首,或者觸發以少勝多的成就。
打不贏的戰鬥,差不多也就是神級npc大佬之間的戰鬥力,凡人部隊屬性再高也只是炮灰。
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