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第一千七十六章 奇兵(2/2)

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大偉難以置信道:「這酸爽,仿佛是坐過山車一樣酸爽難言啊,還以為一頭栽了下來,瞬間又上了天的節奏!0級的垃圾兵能有什麼用,屁用沒有!換成是爛泥怪呢,還是沒什麼屁用,可是有淤泥沼澤的爛泥怪呢,那就用處大大的了!」

5點生命值,沒有攻擊沒有防禦,連移動速度都是1,慢成王八爬的那種,這樣三無兵種已經不是廢可以形容,但是多了淤泥沼澤的技能,那就是奇兵!

雖然還沒有招募,一些介紹上也不是很清楚,可不影響他判斷被污染的爛泥兵種,妥妥的是一直把他噁心不要不要的爛泥怪,會把陸地變成沼澤魔術的爛泥怪。

從一開始他對於爛泥怪的認知,就是噁心,渾身難受的噁心。不管是爛泥巴黏糊糊的外形,還是陸地兵種克星的技能,不過也僅局限於此。大偉還真的沒考慮過,如果玩家能夠招募這樣一支噁心的部隊是什麼樣。

「還能會是什麼樣,都不要想的啊,哥被噁心的多厲害,效果就有多拔群,哈哈哈!」他站在湖邊岸上像是抽風了一樣對著湖水大笑。

能夠製造沼澤的兵種,哪怕沒有一絲的戰鬥力,沼澤魔術的特技足以滅掉千軍萬馬。除非是飛行兵種,其餘任何戰鬥兵種都要被克制,這是他親身檢驗過得出的真諦。

「不過缺陷也十分的明顯,爛泥怪兵種的強大不言而喻,卻始終是0級兵,三無屬性是致命的缺陷。移動的速度太慢了,只能用來打伏擊戰,在特殊戰事時期沒有攻擊傷害也確實是很大的弊端。」他冷靜的分析兵種利弊。

如果真的是作弊玩家為自己準備的遊戲內容,0級的設定意味著招募簡單,不需要諸如戰爭德魯伊或者是聖光騎士招募的一系列高要求條件。招募的要求越簡單,代表著可以批量生產,源源不斷的招募。

實用性十分強,條件又很簡單,要是再有逆天的屬性……系統的制衡法則不是擺設。

他也不在意的嘀咕道:「也沒什麼關係,哥從現在開始招募,完全能夠招募出一次性吞掉上萬部隊的沼澤!嗯,不僅於此,作用還是大大的,既然是奇兵,關鍵是要看怎麼用。」

並不是所有的玩家和npc都有沼澤行軍的技能,boss戰之前先把爛泥怪伏擊好,把boss騙進沼澤會是什麼情形?

「作弊手段應該廣譜性適用,哥將要面對的敵人都是神級,而不是凡人那種陸地領袖,排除哥自身的特殊性,這種0級兵堪稱刷各種boss的神兵!不費吹灰之力,用眼神殺死boss都不是在裝逼!」

思維散發,對戰boss可以這樣用,攻城戰中效果也是十分制霸。在城牆之外堵上這麼一堆爛泥怪,繞著城牆打造一條爛泥護城河,即便城牆被攻破,也不可能攻進城!打造爛泥護城河代價太大,實在不行就爛泥堵城門。

「何況,爛泥怪是沒有戰鬥力,可是也不怕任何的正常攻擊!細思極恐啊,簡直是0級兵種無敵系列。」他嘆道。

這才符合作弊玩家們的玩法,任何方面都簡單,而效果顯著勁霸。目前能夠想到的用法並不多,繼續開發挖掘下去,0級無敵的概念只會越來越恐怖。

相比能夠帶來的效果,只能提前伏擊部署好的最大劣勢完全不是劣勢。

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