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第三百九十七章 遺忘千年的技能(1/2)

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「系統提示:恭喜你在實戰中領悟了【領導術】子技能【戰鬥部署】!」

「系統提示:你成功的領悟了中級【領導術】。」

大偉有些意外,和boss的戰鬥中,居然會領悟領導術的技能。

從獲得這個技能後,基本上就被扔倉庫沒管過,明顯的是領主型玩家技能,對他這種向著獨行俠方向發展的玩家沒什麼用。

然而,此時此刻被領悟了,他怎麼都想不明白:「跑到棒子區來搞事,連臉都變了,轉風水了?」

戰鬥狀態中,他領悟也應該是戰鬥技能,領悟領主型技能的既視感太強。

【戰鬥部署】:戰鬥時你和你的部隊攻擊+5%,防禦+5%。

【領導術】:中級,子技能效果+10%。

他的眼睛一亮,雖然說是領主型技能,從屬性上來看,玩的溜的話,戰鬥效果也是很不錯的。

「合理的分派戰鬥部署,所以領悟了技能?」

他摸著下巴想了想,覺得很有可能。因為boss的物理傷害反彈,他不得不進行戰術調整,包括戰鬥人員站位和輸出的分化,領悟戰鬥部署技能在情理之中。

領悟了子技能,獲得大量的技能信息,從而讓主技能領導術晉升中級,依然在情理之中。

「從屬性上看,技能的屬性很雞肋,其實不然。會用的話,子技能提升部隊的屬性,主技能再進行增幅,有了足夠高的基礎屬性,把技能晉升到一定的等級,也是炫酷的不行!」

作為領主型玩家,屬性需要均衡發展,不管是戰鬥還是生產,都能拿得出手才行。這樣的情況下,必然有一大堆的亂七八糟技能。

單看某個技能,不可能和他這種獨行俠,一味追求強大武力的玩家相比。可是,左一個技能加百分之幾的屬性,右一個技能加百分之幾的屬性,各種效果疊加,也是極為可觀。

而且這款遊戲各種成就和技能十分多,在這方面上領主型玩家有他比擬不上的優勢。

「所以說領主玩家的優勢在後期,潛力和後勁長,歐巴我的優勢是在前期,可以盲目的追求武力,在不需要面對過強的對手前,一力破萬法!」

頷首明了,不再關心領導術的技能,也正因為在遊戲初期他就看清這點,才會到處東奔西走滾雪球,不僅要在前期占據優勢領先,在後期比底蘊的時候依然占盡優勢。

「系統提示:你獲得了高級【戰爭防禦術】技能信息!」

嗯?又是一個被遺忘了千年的技能觸發了,今天是什麼情況,難道棒子的伺服器真的只能領悟領主技能,這是什麼奇葩邏輯?

【戰爭防禦術】:高級,不完全。

查看了一下屬性,他驀然想起,除了完美防禦的成就,自己還有個戰爭防禦術!這些技能是在神級任務中領悟的,是進入遊戲的前夕,那時候帳號沒有數據,應該是系統默認戰鬥中領悟領主型技能。

在進入遊戲後,他有心發育下,領悟的技能才是朝著個體輸出方向發展。

完美防禦的成就效果是,攻擊傷害越高,防禦就越高,充分的解釋了進攻是最好的防守。一直以來他都在靠著以少勝多的成就吃飯,也正是因為有完美防禦和以少勝多相互輔助,他才能幾經浪蕩而不死。

和馬赫什的戰鬥,暴露出了依靠成就的弊端。在他無法出手的情況下,沒有攻擊數據,自然沒有防禦增幅。

「以後的高端戰鬥中,面對的npc會越來越強,軍團戰鬥還會有,但王和王的對決將會決定一場戰鬥的勝負,以少勝多遲早是要退居二線。」

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