第一千四百八五章 裝逼不成(1/2)
「他應該在想辦法獲取恆河之水,我們的進度還要再加快。」克里斯多福道。
風暴之舟停留在恆河之上,因為恆河之水獲取的設定,很難保證中國第一高手玩家會滯留多長時間。
諾依曼道「我正在說服尼約德,該死的,他還是那麼謹慎小心,他只同意安泰俄斯協助我們。」
克里斯多福皺著眉頭,在分析勝算。
世界樹倒下,華納神國遭受巨大的衝擊,當然不可能保存著完整巔峰時期的力量。也是基於這個設定下,弗格森才有了獨立設計這個位面世界的操作空間。
作為所有獨立位面中最強神國,華納神族保留著三位上位神,也就是10級領域為的神級nc。
相比之下,譬如棒子伺服器的陣營戰爭任務,戰爭古樹對峙的前線,敵對陣營的領袖不過是5級領域之上10級領域之下的一位神級nc。在神的世界中屬於弱小的存在,就是這樣的實力牽制住了整個精靈陣營。全面陣營任務觸發後,說不定這位nc還能牽制住全世界玩家絕大部分的力量。
但獨立位面不同的地方是,例如和地獄七十二魔神,玩家能夠攻略好感度,但只能依附nc,這些獨立位面的神級nc,是可以被玩家招募的。一些位面中的nc利用關鍵的任務品,就可以無條件招募,也就意味著玩家可以無條件借用神級的力量。
10級領域之下的神級nc,都有可能牽制住整個遊戲格局,攻略掉華納神國,等於擁有了三位上位神的力量,是足以橫掃整個遊戲世界的力量。尤其是尼約德的羽冠,是解開塔爾塔洛斯神禁之塔封印的鑰匙。
儘管前期進入塔爾塔洛斯位面的外圍隊員們被中國區第一玩家擊潰,但對於計劃沒有實質性的影響。塔爾塔洛斯中關押著二代神系,將之招募的話,玩家就有了重建遊戲秩序的力量。
不過塔爾塔洛斯雖然是獨立的位面,但解開神禁之塔繞不開一個大數據,那就是關押二代神系的三代神王宙斯。作弊玩家可以在獨立的位面中為所欲為,可系統認可的神王,資料庫之龐大,尤其是作為他鞏固權柄的禁地,解封的話勢必會引來宙斯的瘋狂打擊。
為此弗格森為了降低難度,才有了華納神國這個環節。招募華納神國的三位上位神,或許可以對抗宙斯的進攻。退一步,大數據分析的結果如果是無法對抗神王,擁有三位上位神的力量,也足夠操縱整個遊戲格局了。
進可攻,退可守,弗格森廢了諸多心血的環節,克里斯多福必須謹慎縝密,打好弗格森給他的這張最強王牌。
選擇支持尼約德,因為尼約德陣營有兩位上位神。一位是尼約德,另一位則是他的下屬神安泰俄斯。而安泰俄斯,同樣是弗格森留下的後手,整個布局中處處可見弗格森的精力和籌謀。
沒有將三位神設定在同一個陣營,是為了方便隊員們攻略,華納神國鐵板一塊的話,玩家攻略起來難度很大,首先就失去了利用打壓競爭者而接近尼約德的途徑。
只設定了三位上位神而沒有設定更多,是因為資料庫的大數據決定的,哪怕是首席設計師想要作弊,也要遵循早就設定好的設定,不然作弊也太簡單了,也很容易讓各國把遊戲玩崩。
最初的權限上限,華納神國只能設定出兩個上位神,弗格森犧牲了將尼約德設定為神王的機會,才換來安泰俄斯的存在,其中又牽扯到了一系列的設定和布局。總而言之,沒有選擇杜恩帶隊進入華納神國也好,諸多設定也好,全都是弗格森嘔心瀝血的期待。
「這是系統主腦進行自我調整的結果。」技術人員無奈道,這種情況不是第一次遇見了。很多的布局和後手,多多少少都出現了變故。儘管這些都是在預料之中的,畢竟坑了自己的同時,也坑了所有研發組,限制了各國。
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