第一千一百七八章 玩家成神(1/2)
「不對。」大偉隨後自我否定,「屬性看上去增加的看上去很誇張,和真正的神級npc相比依然天差地別。成神了之後,對手也從凡人變成了神,當前的屬性面對神級npc還是沒有任何的優勢,甚至還是被碾壓的狀態。成神了去和凡人層次的玩家比較,根本比不著,不是一個世界的人,完全不同的兩個道理,硬是要對比沒意義。」
從這一點上,系統的設定把玩家限制的還是很有成效的。
「另外,看待問題要從全局著眼,單獨的去看某一個屬性,只因為表示值的數據大了,就認為數據值很大是很有問題的角度。每晉升一級領域,屬性都會按照一定的比例值增長。現在是5級領域,晉升到10級,按照總共提升了200%的屬性值,又是多少?」他想道。
如此一想,再次去審視數據值,就發現不僅不大,反而小的可憐。角度還是那個角度,既然是神了,就要和神級npc比。
玩家達到了10級領域之後,和同階的神級npc相比後之間的差距,比之1級和同階的npc相比的差距,是幾何倍的增長。領域等級越高,玩家越處於劣勢。
10級是他預測之中,玩家能夠達到最高的非理論上的、卻是實際上的高度,也就是玩家領域晉升的極限所在。而10級做為猜想中,是毛神境界的衡定最高級、正位大神的最低級,勉強可以認為是晉升到了正位大神行列,屬性才不過上千,低得令人髮指。
他嘆道:「處處都是限制啊。」
成神了之後,於玩家就是無敵的,所以屬性增長多少,意義不大,反正都是無敵。系統的機制則是採取了看上去對於凡人很誇張的數據、對於神級實則是在鬧的機制,看上去數據增長的何其臥槽,實際上坑的一逼。
領域級別等級越高,實則和神級npc的差距越大,越發不可能的因為實力成長滿世界的去挑戰神。用抬槓的觀點,確實是比大眾玩家越來越強了。可這種強大的代價也是巨大的,海量的物資都砸不出來,簡直是無底洞,遠不是大眾玩家能夠所承受。
投入那麼多,不變強圖什麼。
他嘖嘖道:「尼瑪,想要有收穫就要有付出,這個機制哥知道,可這種付出對收穫的比,也太坑爹了吧?」
他的目光所在是神級的世界,在這個世界之中,用一座山的代價,去換取手指頭大小的收穫,問題還是那個問題,圖什麼?
可是想要繼續玩下去,必須捏著鼻子認了,他只能自我安慰碾壓玩家足夠了。
在他感慨神的世界是如此舉步維艱的時候,宋意如上線了,帶來了一個消息:「義大利和希臘的戰鬥,打出真火了。」
他笑道:「都國戰了,不打出真火,還能打著玩?」
宋意如解釋道:「義大利不計代價的作戰方式,希臘在扛不住的情況下,召喚了凱撒大帝!」
義大利是攻擊方,希臘是被動防守方,戰爭是義大利掀起來的,有心打無心,準備肯定會更加充分,希臘猝不及防的情況下會進入劣勢很正常。
「凱撒大帝都出來了?」他吃驚道。
相當於亞瑟王一樣的君王,他的出現,而且還是npc,可以說完全能夠以一人的屬性,逆轉整個戰局。畢竟,君王的光環覆蓋一國,就像統帥的光環覆蓋三軍一樣。
宋美女道:「沒錯,就是凱撒大帝,希臘之前刷出的奇蹟建築公告已經被證實了,的確是英靈殿,能夠復活古代英靈!」
大偉第一時間的反應是,要不要找希臘玩家協商合作一下,眠風之地的龍墓里沉睡著那麼多巨龍英靈,要是都能夠復活,天上地下還怕誰?復活出一隻大大的巨龍軍隊,造物不出還怕誰,拉哈那種gm都能按在地上胖揍。
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