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第一千一百三三章 無差別攻擊的含義(2/2)

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讓他沒想到的是,榮耀金像的無差別攻擊,居然是固定傷害值。神術對轟的戰鬥場面他不是沒見識過,一個穿透傷害都會有十萬血,明顯不正常,總不能榮耀金像的戰鬥值,比正牌的正位大神安洛先以及冥神還要高。

不過,翡翠夢境能抗一秒就是好的,起碼他少抗了一次傷害。同時,他滋生出一個大膽的想法。

-100000

又是一次高額的暴擊傷害,讓他再一次的猝不及防的目瞪口呆。看著身前的肉盾人牆化作白光死亡,大偉有些冒亡魂的感覺。好在他把傷害全吃了,避免了身後的奧拉夫松也被串肉串。

「boss的攻擊自帶擊穿效果,加上額定的傷害值,組建一百道肉盾也沒屁用啊,靠!」他爆粗口了,意識到無差別攻擊是什麼意思。

慶幸的是,依然是10萬的攻擊傷害,在自帶的回血被動效果之下,並沒有人物角色死亡。坐實了他之前對不死之盾的特效猜想,一次不死之身,可以抵擋兩次傷害!

關鍵在於被動回血的技能效果,不然沒辦法靠近boss進行近身戰,達到攻擊boss吸血的效果,無法實現抵擋兩次傷害。

「仙人板板的,同樣是神器,npc用起來和玩家用起來憑什麼差距這麼大!」他憋得難受。

奧拉夫松裝備重生之盾,還能做到一定程度上的免疫「鎖頭」攻擊,換成他,一次都扛不住,確切的說,盾牌的防禦能力,在boss面前和紙糊的沒區別。

閹割縮水的太厲害了,過了一次水晾乾後,是成年裝和兒童裝的差別,簡直無法直視。

他還在想著戰鬥頻率太快,實在來不及的話,說不得要斷尾求存,讓在場外的米莉亞送一下助攻,指揮古樹精靈部隊來擋刀,對於米莉亞的戰鬥指揮能力還能很可以信任的。

幾十個古樹精靈部隊說不得能擋個幾十次的攻擊傷害,犧牲全部的古樹精靈部隊,贏得撐過一分鐘的寶貴戰鬥時間還是很值得的,現在看來完全沒那個必要了。

之前構想中的,在boss釋放大招的時候,利用磁場干擾裝置讓boss炸膛的想法,因為榮耀金像攻速太快,完全發揮不出該有的效果。

所有的後手準備,在boss絕對的武力碾壓下,都是鏡花水月。

奧拉夫松道:「冕下,如此高強度的攻擊,對於器械零件的損毀也是嚴重的,我相信榮耀金像的攻擊頻率和攻擊傷害,會慢慢下降,到時候或許我們可以找到擊敗它的方法!」

扯淡!

滿共就一分鐘的時間,等到boss損毀不行的時候,一分鐘時間早特麼結束了。用命去賭必輸的結果,矮人腦袋裡長得也是肌肉麼!

可他也沒有別的辦法,想做任務就有當孫子憋屈的覺悟。奧拉夫松都如此說了,屬於任務提示,榮耀金像損毀的狀態肯定會出現,就是不知道是40秒後還是50秒後,他有沒有命撐到那時候。

「npc說是這麼說,是代表著到了一定的時間,榮耀金像的攻擊就會下降,還是必須損壞才會出現那樣的局面?」他的思緒快速翻轉,「這樣下去不是個事,按照榮耀金像的攻擊頻率,不死之盾的五次不死之身換來十次硬抗傷害的機會,也不過是十幾二十秒的事情,連半分鐘的戰鬥都抗不過去,到時候還是要game-over。」

賭了!

「系統提示:玩家開啟【泰坦冰霜】領域,領域之中……」

他大聲道:「陛下,用寒冬之凜的力量,減緩榮耀金像的攻擊頻率!」

戰鬥局面已經快到了生死存亡之際,此時不放大招更待何時。真的被逼到拐角才想起來困獸斗,那是蠢!主動出擊,製造優勢才是正確的玩法。

有玩家在身前前方當肉盾,有沒有重生之盾都是一樣的,奧拉夫松果斷的換上後背的狩獵弓,開弓拉弦。想和更多志同道合的人一起聊《網遊之傭兵世界》,微信關注「優讀文學」看小說,聊人生,尋知己~

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