首頁 > 遊戲競技 > 網遊之傭兵世界 > 第九百二十七章 冥土課題

第九百二十七章 冥土課題(1/2)

目錄

遺憾歸遺憾,不管怎麼說,能飛的裝備就是牛逼,這個不用解釋。要不是在世界樹遺址地圖裡,不敢亂蹦躂,他很想飛上天體驗一下和太陽肩並肩的feel。

退一步來說作為ss+級的裝備,哪怕是用來堆屬性也是好的。

「最為可惜的是那麼多寶貝只拿到了一件,npc根本不給太多時間。」他致辭總結。

大體上是好的,才剛進入遺址,就拿到了傳說中的鷹之羽衣,算是開門紅,有了個不錯的開場。

出了芙蕾雅的古神遺蹟,他再次開始了和伊瑟拉一步一徘徊的進度,慢慢的探索地圖。

統士戰隊。

相比大偉的進度,雖然行進的很慢,至少是有收穫的。而狩獵女神一眾人,在領路的隊員阿諾斯,按照位面探測儀發現了不正常的情況之後,進入了一個古神遺蹟中,結果是狼狽的逃竄而出。

「伊古拉希爾位面中的古神遺蹟理論上遍地都是,但想要有所收穫,現在看來十分的困難。」狩獵女神嘆道。

正因為遍地都是超越了正常玩家世界的高端元素,可神的遊戲元素爛大街是不可能爛大街的,反而會因為比比皆是,技術人員的分析是相關的內容全都被主腦加強了數據,想要有所收穫就要擁有超越了正常玩家該有的帳號實力。

作為法國區的國家隊,隊員們的帳號確實高端,可也要分怎麼去看待帳號的高端。依靠作弊攻略快速發育起來的帳號,數據完全是用各種裝備和特殊物品堆起來的,戰鬥力上碾壓普通玩家足夠了,可在神的世界裡,完全不夠看。

神的強大體現在方方面面,所以阿諾斯一行隊員僅僅是戰鬥數據比較高還遠遠不夠,這讓他們意識到輕視了世界樹遺址的難度。

「在這樣的地圖中,戰鬥力即便逆天,也沒有發揮的餘地。」隊長文特森沉重道。

從剛才進入的遺蹟中情況來看,npc不會與玩家發生摩擦,給你一個考驗,然後去完成。能夠完成,皆大歡喜,不能完成那就滾蛋。完不成還不想滾蛋,npc才會準備揍人。

普通的雜牌神遺蹟,隊員們還能仗著人多,最對槓一波。很不巧,讓位面探測儀能有強烈反應的,不是神王也是主神級別的古神遺蹟,結果可想而知。

技術人員道:「還好不是神王的遺蹟,雖然很狼狽,卻給了我們了解地圖的時間。」

如果是勝利之劍所在的遺蹟,失敗了意味著這一次行動又是一次無用功。對法國區在未來世界舞台上影響是巨大的,對隊員們的士氣影響也是巨大的。

社會你a姐道:「和我們預想中的樂觀情況很不一樣,實際的概率遠遠小於七分之一。」

北歐神話體系可以分為四個體系,神、巨人、精靈和侏儒。其中神的陣營就可以為分為兩個大部落,奧丁率領的阿西爾部落還有大海之神尼奧爾德的瓦尼爾部落。

「也就是氏族劃分的阿薩神族即阿西爾,和來歷不明的華納神族即瓦尼爾。如果各個陣營的強者遺留下的遺蹟都會引起位面探測器的強烈反應,我們面臨的情況將會很複雜。」技術人員點頭道。

一個體系中都會有諸多勢力劃分,而這些勢力中都有強者,會有多少個讓位面探測儀反應強烈的古神遺蹟?

答案會是個很大的數字。

戰隊的首要任務是尋回勝利之劍,其他的古神遺蹟有再多的寶藏,都和他們沒有關係。

artemis道:「我們必須要找到更精準的辦法,提高我們的效率。」

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部