第七百二十五章 戰術論(1/2)
連米莉亞都要服氣的npc,大偉也很想聽聽迪克蒙爾的高見。
迪克蒙爾笑道:「大人,數量上我們肯定無法和暗矛部落勢均力敵,但海盜也從來不打勢均力敵的戰鬥。既然是向獸人展現我們的實力,爭取更多的時間發展,只要讓他們知道我們是很難纏的對手就行了。」
他眼睛一亮,npc說的很有道理,海盜的本質還是強盜,指望強盜動手講究兵法講究按照套路麼,海盜的宗旨就是搶搶槍,怎麼不要臉怎麼來,以多勝少以弱勝強,怎麼有好處怎麼來,難道強盜這個職業還不夠不要臉麼。
能夠威懾對手的,只有自己的實力強大,可有些時候難纏和強大可以畫上等號。面對強大的對手,不能輕易出擊,面前難纏的對手,同樣不能輕易出擊,要找到一擊致命的機會,不然也就不叫做難纏了。
他笑道:「那麼你對這一仗有什麼見解?」
「敵方兵力和勢力何止十倍於我們,正面交鋒我們毫無勝算,但可以進行側面騷擾,不和對方大規模的交戰,只進行小規模的戰鬥。」迪克蒙爾笑道。
噗!
那不就是游擊戰術麼,還真是夠不要臉的。大偉看著迪克蒙爾,仿佛在看著知己,這正是他慣用的戰術。在npc之中會運用游擊戰術的,他承認迪克蒙爾是他第一個見到的。
不管是游擊戰,還是騷擾戰,名字無所謂,但經過歷史和實踐的證明,游擊戰術是以弱勝強,以少勝多,以點打面的不二法門。打法上的確很不要臉,但戰略上誰都要承認游擊戰術很溜。
「不管是黑貓還是白貓,能抓到老鼠的就是好貓,戰爭從來就沒有公平而言,發言權掌握在拳頭大的一方手裡,誰能贏誰就是正義!」他大笑。
進行小規模的戰鬥,不和敵方大部隊交鋒,等於己方掌握著戰鬥節奏,想打就打,不想打就退。通過不斷的小勝,累積底蘊然後打一場大勝,大致就是如此。
想全殲暗矛部落不現實,首先獸人帝國不會坐視不管,其次那不符合情挽公會以及大公會的利益,指望人家配合總不能砸人家的飯碗。
米莉亞贊成道:「以亡靈戰士的機動靈活性,的確是很適合我們情況的戰術。」
廢話,這還要用你來說,不看看哥生活在什麼的偉大旗幟之下,要是連游擊戰術都不知道,活該被拉出去槍斃半小時。
npc如此說,他身為玩家表示完全沒意見。一開始牛逼吹出去了,攻了幾座城,滅了多少兵團,有多少神級大拿同志,打游擊戰術太丟份,但npc自己提出來了,緩解了自己的尷尬,順著台階下,保留了逼格,何樂不為。
不過細節上他還是要跟進的,戰術的套路是好的,迪克蒙爾的來歷或許十分的牛逼,可那些畢竟是人物背景,加上npc現在的數據,他不信僅此就能打一場打勝仗。
而作為數次攻城,一路以弱勝強走過來的高手玩家,他有自信可以指點npc。
「那麼,你準備如何進行戰鬥?」他問道。
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