第一千三百九六章 觀眾都累了(1/2)
英靈殿和萬神廟,兩個刷屏全世界玩家眼球的遊戲元素,要是太弱了豈不是讓貞德大材小用了。
考慮了一會,他放棄了將貞德帶出夢境空間隨身攜帶的打算,遲早都要狠狠驚艷所有人眼球一把,大戰在即藏拙是有必要的。
他返回城頭之上,很有縱覽山河的氣壯,於三軍陣前指點江山。號角聲越來越大,黑壓壓的大部隊越來越清晰,以緩行軍的姿態在一步步逼近過來。
大軍壓境,像是一片黑色的潮水壓下,還是很能夠造成心理壓力的。
「他們是怎麼調動這麼多npc大部隊的?」他百思不得其解。
國戰伺服器,主要是為了玩家戰爭設計的元素,不能說常見的遊戲元素沒有,相對來說太少,而且沒什麼價值。如果是玩家組建的大部隊,應該在頭頂上頂著帶著己方伺服器陣營的國旗,希臘區逼近而來部隊並沒有。
雖說大軍一過萬,都是蔓延無邊,他也不是什麼軍事迷,看不出來此次希臘區出動了多少npc部隊,大約三萬單位他覺得還是有的。
這是什麼概念,不以伺服器為單位,以國家陣營為單位來算的話,小一點的國家陣營單位能不能湊出三萬單位的玩家戰鬥力都是個謎。畢竟組建成編制的戰鬥力,不是隨便拉一幫子玩家湊數就行的。
能從npc那裡調動如此數量的部隊單位,更不是一般的手筆。種族的陣營戰正面戰場上,亡族抑或是成為望族的戰鬥,又能投入多少成編制的戰鬥力?何況,這僅僅是伊斯特爾城的戰線,希臘區可是在十二城都布下了同等規模的戰鬥力量。
「那麼希臘區到底是怎麼做的呢,想想都可怕,或許就是希臘區興師動眾的底氣所在?」他分析起來。
國戰伺服器的遊戲內容他還沒有開始正式接觸,了解程度還在道聽途說的程度上。
一座城市的戰線上調動一支npc的編制部隊,也就是一個軍團,十二城意味著十二個軍團,理論上何城不可破?如此數量的大軍,何人可敵?人海戰術都能耗死一國尖銳玩家力量。
而希臘區,似乎只是用來布局,下了一個起手定式。
他嘀咕道:「我勒個去,細思極恐啊,越往深處想越發現希臘區玩的有些大。」
這一次希臘區怕不是要放一個驚天炸雷,把整個遊戲格局都給炸穿了的那種。
「越是這樣越是想知道希臘區要怎麼玩。」他突然也開始期待起來,玩遊戲他自問自己手筆和格局縱橫的範圍極大,一向逼格極高,很少會為別人的逼格埋單。
就在他突然對希臘區感到有些欣賞的時候,狩獵女神發來消息了:「希臘區在調動其它城市戰線的力量,似乎是在朝著我們的位置匯集過來。」
「什麼意思?」他下意識的反問道。
A姐:「還能是什麼意思,看上去是要將極長的戰線縮短到一定範圍內,甚至會是主要針對我們……法國區。」
「包圍過來了?」大偉心裡已經開始喊溜溜溜了。
絕逼的是要進行大手筆,恐怕還是力度極強,涵蓋面極廣的那種,那麼他部署的一些後手就不用擔心會落空了。法國區會不會倒霉,不在他考慮範圍內,不然被擊敗的土耳其伺服器找誰說道理去。
「要淡定,這才哪到哪。」他告誡自己不要激動,搞事的心情不要那麼騷動。
希臘區的作戰意圖真的是利用十二城戰線的部署力量,圍剿一服的某一城麼?當然不可能,不傻都能看得出來還有後手。
十二支軍團,尤其是npc的軍團,隨行的肯定有至少是S級的boss軍團領袖,在各種軍團屬性增幅下是能夠和聖級過招的boss。用來圍剿一城,不管是高端戰鬥力還是數量都足夠了。
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