第一千四百三八章 太損了(1/2)
轟!
一團黑雲在人群中炸開,頓時引來四方關注。
站在高坡之上的鳶尾可可臨風而立,一副勝券在握的神色,背後十幾架投石弩機已經組建完畢。
弩機比起攻城投石車相比,體積更小,相對容易攜帶和組裝,缺點不言而喻,不管是射程還是攻擊力都要比攻城投石車要弱。
不過對於鳶尾可可而言不是問題,高地的優勢可以彌補射程的缺陷,改良裝投的「彈藥」可以彌補殺傷力的缺陷,比如現在弩機上裝投不是尋常的投石,而是需要玩家引燃的「燃燒彈」。
三千單位的玩家部隊,攜帶上千萬單位的物資不可能,攜帶十幾台靈巧的弩機部件,以及上百發的燃燒彈還是很簡單的。
極具迷惑性。
當三人行小組將計就計不露痕跡的朝著鳶尾可可所在方向突圍,將希臘區的圍困大部隊引流過去時,就中計了。第一顆冒著濃烈黑煙的燃燒彈炸開時,希臘區方面立刻意識到不妙,然並卵,遲了就是遲了。
如此大範圍的攻擊傷害,是典型的攻城武器,孤立無援的三人行小組是哪裡來的增援?
黛維絲反應過來後準備命令畫面接入,技術人員已經先一步將畫面連接進來,畢竟希臘區方面針對鳶尾可可的增援大部隊也在配合的佯攻打游擊,對方原地組建捯飭著什麼,因為視野受到對方居高刻意隱藏在坡面背面卡視角,己方臨下的緣故無法看清楚,可都發起攻擊了要是還不知道對方在幹什麼,指揮作戰的玩家可以卸任了。
黛維絲用力握緊拳頭,有種被戲弄的恥辱感。
先是被對方不存在的上千萬單位物資增援迷惑了,先入為主的認為對方不可能攜帶那麼多物資,然後認定為是誘餌。誘餌=不具備作戰能力麼?
借著「不可能攜帶物資」的誘導,對方其實一直是在攜帶攻擊殺傷極大的武器在遛狗!
然後是三個戰鬥力極強的玩家再次作為誘餌,兩計並施,雙管齊下,讓己方再次誤以為是囊中之物,實際上是再次進行了一次迷惑。
「來不及了。」黛維絲輕聲道。
為了包圍三人行小組,npc部隊和玩家部隊太密集了,不然叫什麼包圍。對方有十台以上的攻城武器,一發齊射就能覆蓋至少1000x1000碼面積的範圍,等到佯攻部隊衝上高坡之上,對方完全可以從容的完成兩次齊射,包圍的第七小隊基本上是覆滅的結果。
但儘管如此,還是要拔掉高坡上的釘子,不能因為無法挽回局面就放棄進攻,敵方殺傷極強的制高點不拔掉,始終是巨大的威脅。
「不愧是擁有深厚軍事歷史的國家。」迪克斯心悅誠服,這波損失的不算虧,輸在了歷史底蘊上,沒什麼好說的。誰能想到戰機和地勢可以謀算到如此程度,誘餌和一座小高坡,就可以完成對己方一支大幾千單位的部隊力量覆蓋打擊。
關鍵是,這些還是在己方眼皮底下光明正大完成的,不服氣又能往哪說道理去。怪自己眼瞎麼?
鳶尾冰淇淋有些驚訝道:「我們這支隊伍,居然能夠正面殲滅對方一支編制?」
「所以說低調哥是個另類。」鳶尾可可點評道,國戰打的是資源,更是謀略和布局,有人可以完全打破這個平衡……這樣的玩家有一個就夠了,再多……不說玩家格局會不會炸,遊戲經濟體系率先會炸掉,如此一來物資還有什麼價值,兵種部隊還有什麼優勢?大國伺服器的人海戰術還怎麼玩?官方出面針對他不是沒道理的。
也不無可惜,對方中軍位置明顯有一隻數量不算少的精銳兵種部隊,沒有將之殲滅。戰果到了這一步,她的任務完成了,看著佯攻部隊強攻上來,事實上己方忙著扔炸彈,根本就沒多餘的力量進行防禦,鳶尾可可下令道:「裝填完這一波,將所有的燃燒彈聚集,引線點燃,我們撤退!」
半分鐘不到,三千單位玩家撤退的乾乾淨淨,等到希臘區的部隊衝上高坡,早就「人走茶涼」,也是在預料之中的。
戰鬥目標完成了,再不走等著被反殺麼。
「這位國戰統戰總指揮是有東西的。」
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