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第五百三十九章 棒子的烏龍(1/2)

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在緊張又忐忑的心情中,大偉貓在夢境空間裡,音波轟炸的效果逐漸結束,一連串的系統提示刷出,讓他感覺世界竟然是如此的美好靜然。

「系統提示:玩家是/否攻占【財政廳】?」

走出夢境空間,看著建築的耐久度已經不足三分之一,他有些慶幸:「幸好把持住了,要是只顧一時爽再來一炮,那就樂子大了!」

攻占!

「系統提示:玩家成功攻占【財政廳】……」

然後是功能面板權限開放,刷出一系列的相關提示。意料之外的就這麼容易攻占了,他沒功夫想那麼多,提取金幣直接走人先。

「系統提示:玩家獲得金幣+3672萬!」

叮噹一聲,錢袋子一響,看著背包里的金幣數額,他的腦袋轟的一聲受到了暴擊。

「我勒個去,不愧是工業城市,比拜亞城有錢多了。」他的眼睛已經變成孔方兄了。

在拜亞城中洗劫了2300萬金幣,斯坦丁城才近4000萬金幣,一個是戰爭前線城市,消耗巨大,一個是接近地獄腹地的工業城市,按照道理來說財政應該是拜亞城的好幾倍,上十倍才對。

但實際情況是,拜亞城不是中國區的利索亞城,在他摧毀城市的之前,棒子一直在忙著灰精靈王的超級英雄任務,前線沒有發生過像樣的戰鬥。

棒子反攻之後,道路已經被他鋪平了,也沒有什麼像樣的戰鬥,總體來說拜亞城的財政在戰爭上消耗並不大。

其次是,這是一座城的財政收入,做生意的盈利和虧損都不是按照簡單的加減法來計算的,何況是城市財政,和城市的所有元素掛鉤。用功利主義目光看待,一座年產值2000+萬的城市,看上去和年產值4000萬不到的城市差距不大,業績上和城市居民生活水平上絕對是兩個水準線。

最大的原因是斯坦丁城是一座脫離了農業產業的城市,沒有自己的根基,也沒有強大的軍事力量搶占資源和掠奪經濟。經濟看似發達,實際上很單一,富有但不會太誇張。所以,一把提現了近4000萬的金幣,他十分滿意。

「搶什麼都沒搶錢來的快啊,哈哈哈,把首要目標定位洗劫財政廳是何等的英明睿智!」他囂張的大笑,目光環視空蕩蕩的財政廳,但那種批判在場的諸位都是垃圾的氣勢很有范兒。

4000千萬的金幣,以目前的遊戲市場的走俏程度,代表著2千多萬軟妹幣。他嘆道:「不怪諸國勾心鬥角,這還不是內陸腹地的大城市,一座城就能打造一個千萬小富翁出來,把控了全世界的遊戲市場經濟,那是何等的境界!」

他搖搖頭甩開那些空大遠的想法,拯救世界的理想距離他太遠,誰愛打誰打去,有錢有能力那就偶爾想想怎麼為國爭光,出一把力。現在還是把自己的資本主義小家庭搞起來,悶聲發財最重要。

拿錢,閃人。

豐收之後,他習慣性的進行總結,也必須要總結。音波攻擊和建築物之間的關係,理清楚了才能形成有效的套路。

他美滋滋的想道:「在何城不可破的基礎上,套路出城市建築無物不破,形成搶劫行業一條龍產業線,完美!」

「同樣是利用技能取得了重大的收穫,卻沒有像羅貝爾那樣坐火箭的晉升技能等級,應該是沒有具體的攻擊目標。」

這個他不怎麼在乎,無所謂的事情。晉升不晉升,1%如此牛逼,初級就初級。如果碰到搞不定的,不過是多來幾炮疊加技能效果罷了。

他想不明白的是,當初羅貝爾在山洞裡炮轟boss的時候,和剛才的情況不同。炮彈能在洞壁上打出傷害,但山洞沒有出現問題,建築物卻可以被摧毀。這裡面微妙的區別,必須要分清楚。

他低頭沉思,實踐不止一次證明,高端,往往就在細節中,是遊戲設定的邏輯所在。

「技能沒有晉升,是因為沒有明確的攻擊目標,不能產生有效的數據。山洞和建築的區別在於,山洞是系統場景環境,並不是傷害載體。玩家要多牛逼才能把系統場景給玩壞了,那和秒伺服器沒區別。」

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