第五百四十八章 封神榜機制(1/2)
喬治老鐵道:「最大的區別在於,獲得力量的方式不同。」
「但結果都是一樣的啊?」大偉還是聽不懂,「能不能具體一點。」
伊瑟拉巨大的眼睛,閃爍的光彩微微暗淡,問道:「上位神可以封下位神,那上位神的神格又是誰封的?」
「這個我知道,當然是造物泰坦,但二者之間又有什麼關係?」他知道npc說了這麼多有深意,也可能是因為資料庫的信息不完全,說了半天總是靠攏不上中心思想。
伊瑟拉接著問道:「第一代神掌管這個世界,是泰坦賦予的權柄,但是第二代呢?」
我去!
大偉扶額,哥就是想晉升個領域啊,要不要挖祖墳一樣把西方神的祖宗十八代都給刨出來
,有話直說不就行了,差評。
既然觸發了對話,左右都繞不過去,他乾脆順著npc的思路好了。露西絲卻插話道:「三代神王是二代神王之子,二代神王是一代神王之子。」
大偉點頭,小秘總結的很精闢,子承父業。他仔細一想,聽上去是沒有毛病,但經不起推敲。在古代不管是西方還是華夏,皇權高度集中,皇位都是世襲制,那麼人為臆造出來的神話,由現實散發思維,神也當如此。
這就好像父母用筷子吃飯,孩子耳濡目染受到影響,從小接觸的就是這種環境,會理所應當的認為吃飯是要用筷子的,用刀叉之類的餐具或者是用其它工具,不在考慮中。
老子的位置,傳給兒子,乍看上去很合理沒毛病,但在遊戲中,這種合理是內涵的,不是一句看上去就該這樣能成立的。設計一款遊戲先要有遊戲邏輯,然後順著邏輯進行各種設定,他不知道遊戲是怎麼研發的,但大概是這麼個理。
現實中越是合理的情況,在遊戲中運用的話,就要進行更加精密的數據設定,才能涵蓋到遊戲的方方面面,也才能在玩家不經意間接觸的某種元素時,能夠找到相應的設定原理。
就如同他現在,已經開始接觸神級力量的境界了,上位神和下位神的區別,用一句子承父業根本無法解釋,沒有相應的遊戲邏輯站住腳。
較真的話,上一代的海神是彭托斯,也就是伽拉忒亞的父親,為何繼承這一任海神位置的卻是波塞冬?為什麼不是子承父業,而是波塞冬的實力強就可以上位?
用一句神話原著就是如此,解釋不了法哈拉尼為什麼想上位,憑什麼上位成為神。必然有一套合理的邏輯,然後包括法哈拉尼在內的所有神級npc,都可以用這樣的方法,成為正位神。
然後推導之下,才有玩家可以攻略,就像他藉此和法哈拉尼達成合作協議一樣。
「尤其是,這款遊戲中,玩家是可以成神的,這套邏輯的合理性和存在就十分必要了。」他想道,「之所以不知道為什麼現在npc分成兩派,原因就是因為尚且不知道的遊戲邏輯是什麼。」
伊瑟拉道:「因為血脈的傳承。」
大偉一瞬間恍然,神王之子流淌的依然有泰坦的血液,而被冊封的下位神,是凡人或者是普通的神性生命,沒有成為強大存在的潛力。縱觀西方神話中,但凡是強大的神,肯定是天后的後裔或者是神王的後裔,流淌著稀薄的泰坦之血。
而有著泰坦血脈的神,實力超越提拔上來的神,才有資格競爭領導人的位置。同樣的道理,打工仔能力再強,比不上老闆的兒子。
這尼瑪的是社會學還是血統論?他越來越亂:「說重點。」
露西絲笑道:「我想我明白了,造物諾甘農說過,生命可以不斷的進化,所有的生命是泰坦創造,可以認為進化的盡頭就是泰坦生命。擁有泰坦血脈的生命,生而強大。」
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