第九百五十四章 不可干涉的戰鬥(2/2)
一個原著中沒有出現過的角色,卻是陣營級別的超級強者,敢用石頭打龍肉吃的存在,說明遊戲裡的黃昏之戰還有很多是原著中沒有介紹的,或者說是沒有詳細介紹,但程序猿給了相關的設定。
畢竟設計一款遊戲,需要補充無數的元素和任務及情節,空想都要想出很多內容出來,何況華納神族這麼有看點、有理有據的真實神話元素,不利用那才是跟自己的腦細胞過不去。
有阿爾托利亞的前車之鑑,他有理由這麼分析。
一定要再找什麼證據來證實自己的猜想,蘇美爾神話的埃列什基伽勒都會來篡希臘神話哈迪斯的位,腦洞運用到如此程度,北歐神話體系中的兩個神族陣營沒道理只二選其一。
奧丁道:「華納神族需要應對冰雪女王的進攻。」
果然,還是有的,可是冰雪女王又是什麼鬼?難道諸神的戰場,有兩個?
「世界樹上三界之中,阿斯嘉特位於最上方,是最強大的一界。下三界中,位於最下方的冰霜國度是神話中最神秘的世界,npc指的應該是這個。」小女友道。
信息量怎麼會這麼大?他感覺腦子有些不夠用,起碼華納神族是指望不上了。
管不上那麼多了,時間慢慢拖下去,對己方很不利。玩家可以干涉戰鬥序列和npc死亡分布,但干涉不了npc的數據,史爾特爾是最強npc這一點不可更改,海姆達爾戰死是遲早的事情。
「冕下,我們無法發揮作用麼?」他惆悵道。
黔驢技窮,實在是沒轍了,別說什麼設定都不了解,就算是了解,信息量這麼大,等他分析出來可行的攻略,黃花菜也涼了。無奈之下,還是請教本土npc實際一些。
npc依然是一問三不知。
他蛋疼道:「那就是只有硬槓了?」
果然,絕對的武力之下,一切陰謀詭計都是紙老虎,和火焰巨人這種級別的npc,玩套路什麼的根本沒機會發揮。
理智告訴他,強槓是不可能強槓的。用在奧丁和芬里厄的戰鬥上的套路,里外夾擊的戰術,對於火焰巨人根本不適用。
原因無他,一把仙劍動輒斬首,惹上了就是個死,玩家死了還說什麼後來。芬里厄再強,大招能夠威脅到玩家,占據飛空優勢不是避無可避,雖然差點就over了。
飛劍瞬間千里之外取人首級,npc本尊都不帶多看一眼的,怎麼槓?拿生命麼。
束手無策,不等於坐以待斃。
他道:「不行,哥不能送人頭,可也不能幹看著,主戰場上發揮不出玩家的作用,可以在其它的地方扳回優勢。哥不信了,火焰巨人再強,北歐神話的全部神都來單挑他一個,還能不死?」
很無奈,也是沒辦法的辦法。
諸神黃昏的結局走向,系統已經蓋章了。玩家想要強行對抗設定,雖說是帶著任務,面對一些不可抗拒的因素,不可能改變什麼。因此任務才有難度,獎勵才會想起來就讓人酸爽不能停。
「換個角度,主線環節上是攻略的大方向,也意味著是不可能讓玩家干涉的,所以想要攻略也只能從其它的環節?」他皺眉。