第九百六十章 論真·神器的一萬種玩法(2/2)
各種念頭在腦子裡亂鬨鬨的過了一遍,他從對神器說不完的吐槽中,緩了下來,盯著第三個屬性,嘀咕道:「等階秩序,當前2級?」
看著…有些眼熟?
同樣覺得眼熟的小女友問道:「所謂的等階,是不是類似神王的上位權柄之類的效果,2級就是你現在領域的神格等級?」
和他想的不謀而合,他大笑道:「跟我想的一樣,這算不算是心有靈犀?」
對男朋友的死相,她不做回復,道:「嚴肅點,說正經事呢。」
他撇撇嘴,難道哥說的就不是正經事?什麼事能大過小兩口調情?
「也就是說,神格的等級越高,換成npc的話,就是神位級別越高,屬性3的效果會越強?」他分析道,「可這個屬性到底有什麼用?難道是增加攻擊數據?」
「應該是吧,作為武器裝備,沒有基礎屬性,要是連傷害技能都沒有,那還是武器麼?」宋美女道。
一把攻擊傷害是0的武器,還是真·神器,仔細琢磨琢磨著,腦補著那種畫面,拿著一把金光燦燦風騷無比的神器,對著敵對單位狂射一氣,對方頭頂上冒出來的不是miss,還是一個個的老鴨蛋……他忍不住失聲笑了出來,確實是越想越好笑的事情,是要把人嚇死麼?
「那就試試唄。」他打開遊戲商場,金幣購買了一個稻草人木樁道具,放在地上,裝備上狩獵弓,閉著眼睛就是一箭biu在木樁上。都百分百命中了,還看毛線的靶子。
-625(普通攻擊)
-63(破防)
嗯?大偉和宋意如兩個人同時疑惑了一下,625這個數字看著既視感是那麼的強烈。
「這好像是25x25,是一種數據運算的機制,好像還是最高的那種?」
「63的破防,不就是625的10%麼?」
「也就是說,真神器是沒有傷害數據的,不過存在機制設定上的傷害數據?玩家裝備神器和npc使用神器的效果肯定是不同的,但在玩家手中,625的普通攻擊就是上限了?」
「2級的神格附帶10%的普通攻擊破防傷害, 1級+5%的破防,20級就是百分之百,屬性效果是等階秩序,也就是說,神格等級越高,等階就越高,攻擊就越無法抵擋?」
「那是不是每升1級神格,就會遞增625傷害,十級豈不是6000+?相當於6個哥的帳號同時出手,這還是普通攻擊,發動技能還有再就職傳奇職業,傷害量華麗的不可描述,不愧是真神器。」
「每增1級加625,現在看是2級神格,其實你是才剛凝聚神格,因為起步就是1,而不是0。而破防卻加了2個階位的效果,是因為擁有了完整的領域,就等於是個神,不過是下位神。神格其實是1級,神位是扎紮實實的2級。」
兩個人你一言我一語的快速分析起來,揣測著由神器一次普通的攻擊,產生的數據分析出大量的信息。
為了證實猜想是正確的,連續biu了幾次木樁,傷害值十分額定,證明結論沒跑了。
相互推測的默契,默契的讓彼此都會心一笑。