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第九百九十九章 活見久的狠招(2/2)

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「賽特先生的意思是,要我去打砸搶?」他很失望,這是基本操作好吧。

「不不,勇士,聽我說完。我的意思是,將目標定位洗劫對方領地中的糧食。」

大偉不由的打量了npc兩眼,這貨似乎對糧食情有獨鍾?上一次就是糧食控制三座城的經濟市場的套路,現在還來?難道npc也懂傳說中的一招鮮,吃遍天?

哈爾·賽特笑道:「勇士,你對地獄的情況並不了解,所以不明白。」

然後在老哈同志的一番解說下,他恍然大悟,難怪這貨對糧食有那麼深的感情。

想要擊敗一位強大的魔神,應該從方方面面製造優勢,因為神的強大體現在方方面面。黑繩地獄是對方的主場,這是優勢,也是劣勢。

領地的產業就放在那裡,跑不掉也走不脫。而地獄的特色之一,就是奴隸制度,可以說除了神級,神級之下都是奴隸。

「即便是地獄中最小的一座城,也有動輒數萬計的奴隸人口。」哈爾·賽特道。

不說城市居民和部隊對糧食作物的消耗,就是奴隸一天都要消耗多少糧食?而且地獄以人口著稱,在戰場上能夠最直觀的體現這一點,大軍鋒芒所向,動輒鋪天蓋地各種地獄種族炮灰,所以地獄的礦藏物資雖然豐富,實際上被忽略的糧食作物才是最大的資源。

要養活鋪天蓋地的部隊和數量龐大的奴隸,奴隸主的領地主要生產模式就是種地,養活人口後才能說其他的事情。

「搶了他們的糧食,不用哥強攻,他們自己就會自亂陣腳?」

哈爾·賽特笑道:「正是如此,地獄的等階森嚴,並不是沒有弊端,一旦出現了恐慌和內亂,就必須要武力鎮壓。」

作為玩家,對此他深知npc言下之意。武力統治的領地,人口對領主的好感度都是畏懼之類的負面數據,不亂則以,一亂就亂象紛呈,溫柔的手段根本壓不住。

簡而言之就是,一旦亂了,那就是造反的節奏。

不僅自亂陣腳,沒有了糧食補給,部隊就會出現士氣下降、士兵會因為飢餓而虛弱等等。這種情況下如果敵對的單位武力足夠強大,部隊甚至會直接出現叛變,所以忠誠度是個很重要的數據值。當士兵都覺得混不下去的時候,誰還來強行壓下亂象?亂上加亂!

「糧食才是第一戰鬥力啊,哈哈哈!」他大笑,「這和抗戰何其相似,小鬼子不敢留糧食,怕資敵,我們也不敢留糧食,讓補給線遠到隔著一片海的小鬼子餓死最好!」

這很符合他的戰鬥觀念,當優勢變成劣勢的時候,往往就是致命的。不管是敵對單位,還是己方,這個道理放之四海皆準。

人口眾多,等階森嚴,部隊龐大,土地老財主這些都是安洛先作為領主的優勢,變成了劣勢的時候,優勢有多大,就有多致命。

哈爾·賽特笑道:「我建議勇士選大城市作為目標。」

「哦?難道不應該是小城市的防守力量薄弱,物資數量相對較少更容易快速洗劫麼?」他疑惑。

「小城市出現了內亂,也更容易被控制局面,不是麼?」老哈同志笑的意味深長。

我去,這就……夠狠夠陰險啊,溜溜溜!

越大的城市一旦亂起來,不是更難以控制麼?恐慌也會散播的更快,就像越是精密的機器,越是要運轉縝密,一個螺絲的環節出了問題,後果都是巨大的。

「不愧是活見久的精靈啊,見識的多,壞水也多啊,出手就是狠招子!」他看著哈爾·賽特,第一次感覺是個對他胃口的人才。

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