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第一千七十一章 npc是認真的?(1/2)

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【神速行軍】:神級。屬性1:被動效果,移動速度+2;屬性2:統率部隊作戰時,全體成員移動速度+4,持續時間30分鐘,使用後冷卻10分鐘;屬性3:被動效果,統率部隊作戰時無視地形干擾,特殊地形中全體成員額外獲得移動速度+2。

不僅是晉升的無所適從,技能達到神級之後,屬性介紹也簡單的讓人意外。

大偉道:「對比後面兩個屬性,屬性1應該是增幅個人的,默認永久移動速度+2,按照常理來說還可以加的更多一些,神級才加2點屬性,有些低。不過移動速度的屬性點,和命中以及攻擊速度性質相同,是很難加點的屬性,一般而言有了增加就是巨大的飛躍和優勢。」

「屬性2是繼承了宗師時候的屬性效果,依然是增加團隊的移動速度4點,不過從技能持續時間的10分鐘,達到了半小時,徹底坐實了領主型技能,適合長途奔襲。技能的冷卻時間也減少了一半,技能時間的變化算是彌補了晉升神級數據沒長進的短板,以及犧牲了一系列的概率值增加的額外移動速度增幅。」

屬性3沒什麼值得他好分析的,一樣是個被動屬性,無視全地形的影響,且在特殊地形中行軍被動觸發,移動速度+2,砍掉了一系列領悟的子技能,並且在子技能額外+1移動速度的基礎上,又加了1點,算是神級技能的特別待遇了。

聽完他的分析,宋美女道:「總而言之,因為移動速度屬性值的珍稀度,從宗師晉升到神級,數據上變化並不大,沒有凡人境界蛻變到神級質的飛躍,這樣的設定很符合系統的平衡性。不過技能時間增加,冷卻時間縮短,神級勝在行軍速度更加的穩定和持久。」

情況就是這麼個情況,雖然沒有想像中的驚艷,但是總體上晉升了神級技能效果還是有顯著提升的,尤其是屬性1的被動效果。

大偉大笑道:「主要是被動增加玩家2點移動速度,這點至關重要啊,哈哈哈!」

他現在的基礎移動速度是3,增加2點之後,裸裝之下移速都達到了5,已經是十分可觀甚至是誇張的數據值了。

古樹精靈部隊作為飛行部隊,移動速度才只有4,他現在的基礎移動速度算是達到了陸地跑車的級別。

「超快的移動速度,加上超高的攻速,等到哥再領悟了疾風射手和冰霜射手兩個傳奇職業,一把狩獵弓神器在手,就問天下還有什麼敵手!」他yy起來。

最不濟,排除是大神級boss,基礎移動速度達到5之後,面對任何敵對單位他都有信心打不過能跑得掉,先天立於不敗之地。

「加上裝備增幅的屬性,堪稱是跑車中的高級跑車。」

查看完技能屬性,他什麼也不說了,大手一揮,大部隊繼續開進。領悟了神級的急速行軍,對戰溫圖爾的領地戰鬥中,最為棘手讓他放不開的沼澤地形,徹底失去了掣肘的作用,可以可勁的浪了!

不用再擔心地形的克制,大部隊的行軍速度加快,大神級npc不出,已經沒有什麼能夠阻擋他的挺近,他意氣風發道:「我們的目標是橫推進入敵方深處,攻占血色沼澤!」

連續擊潰兩股伏擊的爛泥怪部隊,接下里的時間裡一路上平靜了很多。一邊和小女友聊天打屁,一邊關注著船艙世界裡的領地生產進度,不復之前的沉重。

轟!

行進十幾分鐘後,大偉立刻精神一震!個人小地圖上一團巨大的紅光炸開,隨之遊戲場景開始變換。

熟悉的血色迷霧,熟悉的爛泥沼澤。

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