896 四平八穩(1/2)
頒獎典禮,如火如荼;年度盛會,熱火朝天。
拉開序幕之後,獎項一個接著一個揭曉了得主,最佳真人短片,最佳紀錄短片和最佳紀錄長片,最佳動畫短片和最佳動畫長片,特殊榮譽獎,最佳外語片……一座座小金人都紛紛找到了自己的主人。
對於廣大觀眾來說,經歷了開場的高/潮之後,這場歡樂派對就進入了平緩期,那些獎項清一色都分屬於關注度稍弱的第三部分;但對於電影從業者來說,尤其是那些真正專注於藝術創作的電影人來說,這些獎項反而更加具有價值。
雖然說短片、紀錄片和動畫片收到的矚目少之又少,甚至是無人問津;但恰恰是這些默默耕耘、默默創作的電影工作者,構成了電影產業的基石。無數頂級電影大師都是出身於短片和紀錄片創作的,克里斯多福-諾蘭、史蒂文-史匹柏、昆汀-塔倫蒂諾等等,都是如此。
越來越多人嚮往著能夠取得成功,但越來越少人願意腳踏實地、兢兢業業地從基礎做起。快餐時代文化之下,一步登天、一夜成名的案例著實太具有誘/惑力和煽動力。音樂是如此,電影是如此,藝術創作大抵都是如此。
所以,藍禮不僅沒有覺得無聊,而且還津津有味地瀏覽起每一個獎項的提名者和得獎者來。比如說,最佳紀錄長片的五部提名作品之中,出現了一個熟悉面孔,「地獄歸來人」,這部作品當初和「愛瘋了」一起登陸聖丹斯,經歷過漫長一年的坎坷,現在也到了收穫的季節。
幸運的是,藍禮不是孤獨的。坐在兩側的瑞恩和傑西卡,兩個人也同樣對這些作品表現出了巨大興趣,如數家珍。三個人間或地交換意見、偶爾地提及想法,不知不覺地,品味出了奧斯卡頒獎典禮的另外一層味道。這也算是意外收穫了。
上述獎項之中,值得一提的是最佳動畫長片,皮克斯缺席的情況下,華納兄弟聯手「加勒比海盜」導演戈爾-維賓斯基(Gore-Verbinski)打造的動畫片「蘭戈」,成功地擊敗了「功夫熊貓2」和「穿靴子的貓」,力擒該獎。
而最佳外語片的競爭則毫無懸念,從去年柏林電影節開始就橫掃千軍的「一次別離」,以絕對優勢,當之無愧地為伊朗摘下了歷史上第一座最佳外語片小金人。其他四位提名作品幾乎沒有能夠發起有效的衝擊。
緊接著,最佳原創歌曲獎,僅僅只有「布偶大電影」和「里約大冒險」兩個提名席位,前者勝出;最佳化妝獎,「鐵娘子」、「雌雄莫辨」、「哈利-波特」三部作品的競爭之中,「鐵娘子」勝出。
相較而言,兩個獎項的競爭都不是太過激烈,某種程度上削弱了頒獎典禮的可看性,不過,隨即登場的獎項就再次喚醒了觀眾的情緒,最佳視覺效果獎。
今年躋身提名五強的作品分別是「變形金剛3」、「哈利-波特與死亡聖器(下)」、「鐵甲鋼拳」、「雨果」和「猩球崛起」,競爭格外激烈。
這一獎項的爭奪是今年的絕對熱點之一,僅僅因為一項技術:動作捕捉技術。
「阿甘正傳」的導演羅伯特-澤米基斯(Robert-Zemeckis)對該技術無比著迷,前後花費了將近十年時間潛心研究;在他之外,詹姆斯-卡梅隆也認為十分熱衷,他們都認為,這項技術將是電影產業的未來,足以徹底改變電影的拍攝模式。
為了潛心研究這一技術,羅伯特結束了「荒島餘生」的拍攝之後,就廢寢忘食地堵上了自己的職業生涯,先後拍攝了「極地特快」、「貝奧武夫」和「聖誕頌歌」三部作品,全部採用動作捕捉技術完成拍攝,但三部作品都遭遇慘敗,羅伯特的導演事業陷入了窠臼之中。
事實上,「阿凡達」也完全採用相同的技術完成拍攝。不過,這部作品因為3D技術的絢麗多彩搶走了無數視線,人們反而是忽略了動作捕捉技術的重要作用。
在過去十年時間裡,動作捕捉技術和3D技術一樣,一直都是業內技術革新的焦點。「指環王」的咕嚕和「金剛」里的金剛,這兩個角色在大屏幕上的成功,進一步促進了喬治-盧卡斯、彼得-傑克遜(Peter-Jackson)等人的大力研究。
去年,動作捕捉技術真正取得了突破性的成功——羅伯特-澤米基斯功不可沒。
史蒂文-史匹柏和彼得-傑克遜聯手打造的「丁丁歷險記」,以及「阿凡達」特效團隊進駐劇組的「猩球崛起」,這兩部作品真正地喚醒了人們對動作捕捉技術的好奇和熱情,進而引發了業內的熱烈討論:
動作捕捉技術,真的可以改變電影工業嗎?和藍光、IMAX、3D等電影技術的革新一樣,該項技術也引發了無數爭議和論點。
奧斯卡提名名單出爐之後,最佳視覺效果獎就吸引了無數業內大佬的注意:「丁丁歷險記」落選,「猩球崛起」入圍。
那麼,更進一步,「猩球崛起」可以得獎嗎?準確來說,其他四部作品都是傳統的電腦特效,同時也是當下電影特效行業的主流技術,「猩球崛起」必須殺出一條血路,才能走到終點。
但,如果可以得到學院的官方肯定,那麼技術革新的步伐勢必將進一步提速,這對整個電影產業來說都是重要影響。
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