首頁 > 現代都市 > 大戲骨 > 1778 巨人遊戲

1778 巨人遊戲(2/2)

目錄

不過,冷靜下來認真想想也不能算是意外:好萊塢和華爾街那些億萬富翁們,他們可能的確不差這三千萬美元,能夠完成收購的富翁數不勝數,但誰會收購一個半成品的流媒體平台過來,而後還要任勞任怨地把平台建立起來,卻不確定自己能否實現盈利呢?與其購買一個半成品,不如購買一座小島,來得逍遙自在。

三千萬,這只是第一筆支出而已,如果西西弗斯影業真的收購了裂紋,那些接下來為了填充原創片庫以及建立完整流媒體平台,所需要付出的代價就是十億、二十億,乃至更多,「一百億」的數字絕對不是開玩笑的。

可以做一個簡單的橫向比較,2017年,奈飛為原創內容投入的預算是八十億美元,這還只是北美地區而已,同時還在嘗試打開歐洲以及南亞市場;相對應的,亞馬遜和HBO為原創內容的投入則低於二十億美元,至於迪士尼、環球影業和二十世紀福克斯共同擁有的葫蘆網,投資預算則只有區區十億美元。

當然,這只是一個比較數據,具體到西西弗斯影業,他們勢必需要根據自己的情況做出進一步調整。

但側面就可以看得出來,填充原創內容庫是一個「無底洞」,必須長長久久進行下去,而奈飛的劣勢就在於,他們的原創內容累積只有短短十年而已,但迪士尼、HBO等巨鱷們卻擁有二十年、五十年乃至整整一個世紀的豐厚累積。

那麼,西西弗斯影業的在線流媒體定位,又到底應該如何確定呢?

這是一個龐大課題,事情已經遠遠超出了想像。

安德烈稍稍留下了一些反應和思考空間,再次為自己倒了一杯紅酒,而後才繼續開口,「我暫時還沒有達成交易,現在就看你了。如果我們開始了,這件事情就沒有回頭路了,就必須這樣一直走下去。當然,如果我們不貪心的話,穩紮穩打地前進,前三年的投資比例,可以率先制定出一個十億的計劃。但……」

安德烈聳了聳肩,「你應該也知道,網絡時代的所有一切都更新換代太快了,也許,在線流媒體在短短三年五年時間裡就達到了巔峰,而後就開始走下坡路了,我們的原創內容填充速度跟不上時代變化的節奏,那麼被淘汰就是唯一命運了。」

如此危言聳聽的話語,安德烈卻說的輕描淡寫。

「當然,還有一種可能,不需要時代淘汰,我們自己就沒有能夠製作成功,直接破產。」馬修在旁邊默默地說道。

安德烈也不介意,「這自然是一種可能。不過對於創業來說,那不是我們的目標。」

「十億美元的計劃,是吧?」對於創建公司、經營公司,藍禮就是徹頭徹尾的門外漢,他根本幫不上忙,甚至可能越幫越忙,所以他的思路始終保持了清晰,並沒有為那些潛在可能而煩惱,「如果索尼哥倫比亞願意以版權方式入股,其實這是好事,我一直就覬覦著他們的版權庫呢,始終拒絕在線播放,堆放在倉庫里積灰,這著實太浪費了。」

索尼哥倫比亞的電影版權庫和音樂版權庫,在全球範圍之內都是首屈一指,和迪士尼、華納兄弟都是同一級別的。

「索尼方面並不認為流媒體在線播放能夠收回太多盈利。」安德烈解釋到。

藍禮輕輕頜首,「這樣的話,我們可以雙管齊下,先拍攝電影,然後由聖丹斯和索尼的版權填充片庫,緊接著拍攝電視劇,以電視劇集把訂閱觀眾留下,然後一步步地把獨立電影頻道上線,以質量取勝。」

這不是藍禮的智慧,而是奈飛和亞馬遜等在線流媒體總結出來的經驗,藍禮只是照搬而已。

「至於投資……」藍禮沉吟了片刻。

雖然第一階段的十億美元,似乎不是一個天文數字;但創建公司卻不是這樣運轉的,他們應該以錢生錢,要麼是銀行貸款,要麼是風投基金,以這樣的方式來創造更多利益,而不是自己掏錢自己創建公司——這是適用於小成本公司的手段。

就在此時,馬修卻開口插話打斷了藍禮的思考。

目錄
返回頂部