1614 親自上陣(1/2)
「地心引力」和「星際穿越」是截然不同的兩部作品,儘管它們都涉及到了太空無重力環境的拍攝工作,但故事情節卻有著巨大區別。
「地心引力」全程都處於失重狀態,如何呈現這種無重力環境就成為了整個劇組的難題,阿方索-卡隆前後花費了多年時間來探索燈光與運鏡所營造出來的效果,最後才打造出了燈箱,完成了一項不可能的拍攝任務。
「星際穿越」全程幾乎都處於重力狀態,無論宇宙飛船還是太空之中的兩個行星,全部都模擬了地球的重力環境——因為任務就是尋找到適合人類生存的類地球行星,這使得特效團隊更加專注於星際穿越的視效製作。
在後者的整個拍攝構想中,唯一的失重狀態出現在了五維時空里:
庫珀漂浮在時空隧道之中徹底迷失自我,如果沒有尋找到解決辦法,他就將永遠迷失在五維時空之中;而後庫珀尋找到了時間線,尋找到了墨菲房間,通過引力波發送了信號,希望墨菲能夠解讀密碼。
對於如此重要橋段的拍攝工作,克里斯多福-諾蘭自然提前完成了構思。
因為五維時空超立方體的特殊性,四面八方洶湧而來的光影始終處於變化中,更進一步,不同空間的光線變化又將進一步影響到庫珀所處三維面的光線浮動,這勢必將成為電腦視覺特效組的重要任務;但同時,這也意味著觀眾的注意力都將集中在超立方體之上,對於失重效果的注意力也將被轉移。
在「地心引力」之前,好萊塢對於失重狀態的拍攝已經形成了相對穩定的體系,主要就是利用綠屏接著威亞技術,製造出角色漂浮在半空中的效果,而後通過後期特效來營造出整體氣氛,雖然並不完美,卻勝在簡單便捷;而且對於非專業人士來說,破綻也不大。
在五維時空之中,光線波動非常劇烈也非常特殊,無形之中能夠削弱觀眾們對於失重狀態的關注,把重點更多放在超立方體之上,這也使得威亞技術能夠更加有效地呈現出失重環境所需要的效果。
這就是克里斯多福原本的拍攝計劃。
藍禮所提出的燈光問題,依舊在克里斯多福的構想範圍之內——演員和導演比較起來,對於燈光問題顯然還是導演更加有發言權;但藍禮話語之中提及的另外一個問題,「身體笨重感」,這卻是導演和燈光師所無法切身感受的部分,這給予了克里斯多福更多的靈感。
簡單來說,藍禮提出的問題出發了克里斯多福的其他想法,歪打正著。
隨後藍禮就意識到自己打開了潘多拉魔盒——就好像藍禮對於表演的執著,克里斯多福對於畫面的執著也非同小可。
藍禮抵達劇組才不到三十分鐘,甚至還沒有把整個十八號攝影棚溜達一圈,然後就被抓去當小白鼠了:威亞實驗兼燈光實驗。
這本來是替身就可以完成的,但用克里斯多福的原話來說就是,「既然藍禮剛剛提出了關於身體笨重感的問題,那麼如果藍禮可以親自上陣,讓我們對威亞的磅數進行調整,同時了解藍禮的平衡感以及狀態,那才是最好的,不是嗎?」
克里斯多福是認真的。藍禮也沒有拒絕。
於是,藍禮就穿戴起威亞裝備,被懸掛在了半空中,進入正中央的方盒子裡,開始投入調整工作。
艾瑪-托馬斯第一時間就聯繫了更加專業的威亞特技小組前來攝影棚現場,加入原本的特技小組之中,與克里斯多福、燈光組、視覺特效組商量具體解決辦法。現在他們正在嘗試添加威亞,就如同牽線木偶般,為藍禮的兩個腳踝懸掛威亞,然後以威亞技師的引導來控制藍禮的漂浮軌跡。
這不是一件容易的事。
主威亞捆綁在腰部和胯部,確保身體主幹的穩定性;而輔助威亞則捆綁在腳踝之上,確保四肢運動的自如性。
當身體移動的時候,那麼就是主軀幹移動,輔助威亞需要放鬆下來,將四肢的控制權交還給藍禮;而當身體靜止的時候,因為整個人被懸掛在半空中,四肢的控制力是尋找不到發力點的,必然就會出現藍禮所講述的笨重感,此時輔助威亞就需要將雙腿拉扯起來,配合藍禮的動作,呈現出漂浮在半空中的狀態。
簡單來說,演員和技師之間需要互相配合,尋找到一個相對穩定的節奏和方式,讓拍攝能夠更加順利地進行。
同時,燈光師和攝影師需要互相配合,尋找到打光的位置,利用光影錯位進一步烘托出失重狀態下的漂浮效果,儘可能減輕身體下沉的視覺效果;最後再通過後期的電腦特效來完成整個五維時空的失重狀態。
這是一件非常非常困難且繁瑣的工作。
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