第134章:新風口(2/2)
在場的如暴雪的新任總裁,在體驗全息作業系統下的PHC,腦海里也在第一時間浮現出MMORG遊戲(大型多人在線角色扮演遊戲)的玩法,因為暴雪娛樂旗下的《魔獸世界》是這個類型遊戲的PC王者,但如果在PHC領域,不好說。
另一邊,史克威爾的副總裁也在腦子裡浮現出了《最終幻想》在PHC版本下的呈現方式,在場的都是業內的大佬,此時此刻想的都差不多。
同時,眾人也在心裡達成了默契的共識,PHC版本下的遊戲,帶來的是視效體驗的史詩級升級,MMORPG或RPG可能將會成為PHC版本下的熱門遊戲類型。
這是天然的優勢,而現在要說遊戲行業崛起的新秀,毫無疑問是以《英雄聯盟》為首的電競遊戲,如今的電競產業越做越大,像拳頭公司這樣的開發商靠著一部作品就賺的盆滿缽滿的,也是讓業內的傳統遊戲開發商眼紅不已。
但電競遊戲,在PHC版本下並沒有太大的突破性玩法,對於《英雄聯盟》、《星際爭霸》這些電競遊戲玩家而言,就算買一套PHC,那也是以投射出一塊二維平面的顯示面板,仍然是以上帝視角進行遊戲。
電競遊戲無法向RPG/MMOROG那樣的全景視角來玩,畢竟,電競遊戲要操作。
要說什麼遊戲最適合PHC版本,絕對是為《CS:GO》、《使命召喚》、《守望先鋒》等射擊類遊戲莫屬,簡直是連身為期打造的主機。
「PHC是繼PC、VR之後的大趨勢,遊戲行業必然能夠在PHC時代大放異彩。」終於,葉華開口了。
眾人也都紛紛停止心中的思考望著眼前這個年輕人,在座的都是遊戲界叱吒風雲的人物,但對於眼前這個比他們所有人都要年輕的海岸線公司掌門人,卻是沒有絲毫的輕怠。
能力的大小跟資歷毫無關係,拼的是實力,在場的遊戲公司一年的營收額都是二三十億美元左右,在場的遊戲開發商當中,營收最高的動視暴雪,去年也才57億美元。
而海岸線公司前段時間去了一趟杜拜,一筆合同大單就達到了149億美元,單獨一家遊戲開發商出來和海岸線對比,完全不再一個檔次。
海岸線公司,現在是跟真正的跨國巨頭,是可以跟谷歌、跟英特爾公司那種級別的存在扳手腕的。
雖然不是上市公司,但如今已經被華爾街估值數千億美元。
話說隔行如隔山,遊戲界原本可以不鳥海岸線公司的,但現在不一樣了,如今PHC概念在全球大熱,這麼一個全球性的風口從海岸線起飛,遊戲行業也引起了大震旦。
形象的說,海岸線公司一旦推出PHC,那麼對於在座的第三方遊戲開發商而言,葉華就是他們的第一方平台了,發布全息遊戲,那是要在PHC上發行的。
那就是大爺啊!
看到一眾年歲比自己大的人都望來,葉華始終泰然自若,悠然笑道:「海岸線公司不搞索尼PS或微軟Xbox獨占那一套,我們力圖打造的是一個正循環的生態系統,所有參與的第三方都能在PHC平台上發行遊戲。」
眾人一聽不由得鬆了口氣,不搞獨占這一套就好,在場這麼多家第三方遊戲開發商代表,都是同行競爭關係,最鬧心的就是這種獨占的戲碼,這會嚴重阻礙銷量。
將來的PHC平台允許所有的第三方進場發行遊戲,那麼相對而言也是很公平的,大家各憑本事競爭。
但這時,葉華再次補充道:「……所有的第三方在PHC平台上發布內容所產生的收入,我們海岸線公司將從中收取33.3%的抽成。」
好傢夥,這話一出無異於是石破天驚,瞬間讓在座的一眾原本淡定的遊戲界大拿們炸開了鍋,簡直一片譁然。
……