944機率(1/2)
剛才在彈坑裡的士兵,現在都已經成為屍體了。而且這些屍體,也只能算是殘缺不全的屍體。
炮彈落在同一個彈坑裡面的機率非常小,這是因為覆蓋射擊一般來說會採取微調手段,來確保炮彈覆蓋率。
就是說,開了一炮之後,要調整火炮射擊角度,保證自己的炮彈落在距離這個彈坑有一段距離的地方。
即便是絲毫不改變射擊諸元,讓火炮用原來的射擊參數再開一炮,因為風阻還有火炮精度的變化,炮彈也很難落在同一個坑裡。
想想一下,高精度的手槍射擊,子彈都無法全部擊中一個點上,更何況是兩枚飛躍十幾公里的炮彈了。
在這個距離上,哪怕是地球自轉可能都會對炮彈的飛行軌跡造成影響,所以炮彈很大機率上不會落在同一個彈坑裡。
這只是說一個概率問題,並不是說絕對的。因為凡是涉及到概率問題的時候,從數學的角度上來分析,都只能是無限趨近於零!
可即便是無限趨近於零,也永遠無法等於零。而只要不是零機率,那就有可能出現最壞的情況。
玩過遊戲的朋友們應該都知道,物品掉落如果是有一定機率的,那這個物品就有可能不掉落——理論上如果一個裝備的掉落率是百分之一,就有可能讓某人一輩子拿不到這件裝備……
說白了,李寧說的那句一切皆有可能,其實還是很有道理的:確實一切都有可能,一發手槍子彈可能擊毀一輛坦克——只是有這個可能罷了,至於能不能實現,只有天知道……
但是這個說法是有一定前提條件的,首先要說明的是,這個說法指的是一輪炮擊之中,炮彈落在同一個彈坑裡的機率很小。
如果是兩輪炮擊,或者三輪不同時間的炮擊,炮彈落在彈坑附近或者彈坑之中的概率就要成倍的提高。
而如果是多輪高密度炮擊,那彈坑之中其實並不算安全——它這個時候的唯一作用,就是能夠充當掩體,躲避附近炮彈散射的彈片。
眼前的這段運輸路線,實際上大大小小的炮彈彈坑已經層層疊疊了……這種情況下,還相信什麼彈坑裡安全的鬼話,就有點兒戲了。
「……」從隔壁的彈坑裡面爬出來,蘇軍的排長臉色都變了。他剛才看著還活蹦亂跳的大活人,現在都成了碎肉塊——這誰都要噁心一下。
他也是第一次看見活人被炸死,而且是這麼慘的炸死在眼前。他吞了一口唾沫,然後趕緊爬回到這個冒著熱氣的彈坑之中。
現在,他親眼看見了炮彈在這裡爆炸,也就證明這個彈坑算是一個「新彈坑」了。躲在這裡保命的機率,立刻就提高了無數倍。
畢竟現在他躲著的這個彈坑,已經試用了「炮彈不會落在同一個彈坑裡」這個法則了……
蘇軍依舊在不停的向前蠕動,他們被德軍的炮火壓制,卻只能寄希望於趕緊脫離開這段已經被覆蓋的地區。
躲在彈坑裡的這個蘇軍排長雙手抱著自己的步槍,聽著一聲一聲的爆炸漸行漸遠。
德軍沒有炮兵觀察哨,所以他們只能憑藉感覺轟炸,幹掉一些蘇軍。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。