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1370 死亡拐角(1/2)

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從鏡頭留下的畫面上看,凡是衝進拐角的仆兵全都慘死當場,可是後面的仆兵卻一點也沒退縮,一個接一個地摘下手雷往拐角後面扔,扔光手雷之後立即衝上去和敵兵死拼。

這倒不是仆兵有多麼勇敢,他們的大腦雖然早就發育成熟,可自身的智力極其低下,所有行為全靠晶片控制,而晶片裡只有冷冰冰的程序,即不知道害怕也不知道退縮。

就這樣,成群的仆兵衝進拐角,每一個衝過去的仆兵,都只有一個動作,那就是端起槍來扣住扳機。

雖然打不了幾槍就會被絲光切碎,可仆兵們還是前赴後繼地往上沖,哪怕被絲光切碎,仍不忘向敵兵開火。

沒多一會兒,帶攝像頭的仆兵也沖了上去,鏡頭一陣亂晃,還沒轉過拐角,已經被絲光切碎。

攝像頭飄落在地,居然沒被絲光切中,還在繼續工作。

但鏡頭正對洞壁,根本看不清拐角後面的情況,只能看到一串閃光,又一串閃光,每一閃光,都有一個變形的影子映在牆上。

葉涵知道,那是沖向敵軍的仆兵,雖然他很清楚軍方打一開始就打算拿仆兵當炮灰,可是看到他們一個個衝上去送死,心裡還是一陣止不住的翻湧。

要是仆兵再靈活一點,變通一點,區區一個拐角早就拿下來了。

不計傷亡的衝擊大概持續了五分多鐘,幾個仆兵終於在拐角處站穩腳跟,一陣激烈的對射之後,鏡頭裡再也看不到閃光,卻有很多隻腳在鏡頭前閃過,顯然是仆兵搶下了拐角。

葉涵嘆了口氣,點開了下一段視頻。

這段視頻明顯承接上一段,只是由另一台攝像機錄製。

鏡頭裡,成群的仆兵走過拐角,拐角後面赫然是個面積不大的洞廳,鏡頭在沒廳里一掃,恰好掃到幾個仆兵搬運屍體。

他們把敵我雙方的屍體分別堆在一起,幾乎塞滿半個洞廳。

鏡頭在洞廳里短暫停留,接著跟隨隊伍迅速衝進另一條地洞,沒多一會兒,另一個拐角出現,仆兵再一次撲向拐角。

看到這裡,葉涵差點沒罵娘,這特麼的不就是添油戰術麼?就這麼不管不顧的往上沖,得多少仆兵才能填滿地洞?

他簡直不知道該說點什麼才好,不過一個拐角,只要來個稍微合格一點的班排長,隨便指揮指揮,就能在最短的時間內,以最小的代價拿下這個位置,哪用得著往裡填這麼多仆兵?

仆兵是炮灰不假,可炮灰也有成本,光是從地球送到穀神星的運費就不是一筆小錢。

這一回的爭奪比之前快了一些,大概只用了兩分鐘就搶到了拐角,最後獲得勝利的原因,居然是仆兵的屍體堵住地洞,後面的仆兵以同伴的屍體不掩體,這才幹掉了拐角後面的敵人。

仆兵們獲勝後的第一件事,就是把堆積的屍體搬開,疏通堵塞的地洞。

這一次卻沒有之前那麼順利,疏通只進行到一半兒,敵兵就打了回來,雙方再次堵在拐角打起了拉鋸戰,一會你占住拐角,一會我搶下拐角,來來往往打個沒完。

葉涵不耐煩看這些沒營養的爭奪過程,將視頻往後調,一步就跳了十來分鐘。

跳過之後,鏡頭已經不再對著拐角,而是跌落在地,朝向來時的洞廳。

葉涵看不見拐角的情況,卻能看到洞廳里正有一群仆兵趕過來。除此之外,就是鏡頭一側高高堆疊的屍體。

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