第四六三章 牆內開的花,送牆外去(1/2)
送走向子榮之後,唐浩澤坐了一會,拿起辦公桌上的電話撥打了一個號碼。
電話接通,他馬上說:「南警官,那個崔赫元還沒開口?」
「唐先生,這個案件已經涉及到外交,審訊方面不得不謹慎。而且那個崔赫元還抱僥倖心理,多次審訊都沒有什麼結果。」
「難道現在查到的東西還沒辦法形成證據鏈?」
「嫌疑沒有開口,我們沒辦法形成真正的證據鏈。」南軒松再次重申說。「這是涉外案件!」
「你們總有個嫌疑吧。有沒有查過他那筆錢的來源?」
南軒松遲疑了一下,最後說:「最大的嫌疑,是NHN!我只能說這麼多。」
既然對方不想說更多,唐浩澤只能說了一聲謝謝,就掛斷了電話。
南軒松只說了一個最大的嫌疑人,既然他敢那麼說,手裡應當已經有了一定的證據。只是還沒確定。
唐浩澤放下電話後,就讓白秘書收集所有關於NHN的信息給他發過來。
白秘書很快就拿著一個文件夾進來。她將文件夾交給唐浩澤:「董事長,這是我們的集團收集的關於NHN的所有資料。」
「這麼快?」
「NHN屬於我們集團主要業務競爭對手,所以一直都有關注。」
唐浩澤也想起NHN在中國的業務,也就釋然了:「我知道了,你出去吧!」
白秘書離開後,唐浩澤仔細查看了文件夾中的內容。這個文件夾內提供的信息不僅有NHN在中國的業務,也有其在南朝國內的情報。不過主要是它在中國的情報。
這家企業在03年入住聯眾。當時看來可謂是強強聯手。一家中國主要的棋牌遊戲平台,和海外大型網遊企業合作,被視作將市場和經驗結合。
但結果並不如外界期望的那樣樂觀。
雙方的合作並不和睦。
唐浩澤從圈子網集團收集到情報可以看出,聯眾是想藉助NHN的資金和技術、經驗來提升聯眾的遊戲研發和推廣能力。
但NHN卻不是那樣想的。他們和聯眾合作,主要是想藉助聯眾的用戶基礎進入中國網遊市場。
NHN選擇以投資中國企業的方式進入中國市場,最主要的原因是因為《傳奇》的前車之鑑。他們不敢以授權的方式打入中國市場,而是希望通過控股的方式,直接在中國推廣南朝公司開發的遊戲。
總之他們絕對不是來支持幫助中國的遊戲開發的。
目的不同,讓聯眾的中方股東和NHN的矛盾越深。在過去三年時間裡,因為雙方的股份比例相同,雙方的鬥爭中各有勝場。
原班創始人多次獲得原創遊戲開發的機會,但是在推廣方面卻得不到公司的全力支持。
南朝人希望聯眾更多的的資源用以推廣他們的《靈遊記》。但聯眾的創始人們不同意。於是《靈遊記》也處於不溫不火的狀態。
如今的聯眾在中國網路遊戲行業已經下滑到第四名。第一專業做遊戲的盛大,第二名是圈子網,第三名是QQ。第一、二、三名的差距並不大。去年,盛大最高同時在線是三百一十萬左右。而圈子網遊戲平台是兩百八十萬出頭。QQ遊戲是兩百四十多萬。至於聯眾,只有六十萬左右。
可以說,聯眾雖然還排在第四名,但實際上已經被排除在第一集團之外。而且還受到諸如刀鋒遊戲等其它遊戲平台衝擊。連第四名的位次都岌岌可危。
如果是順風順水,再多矛盾都可以被暫時壓下。但是在狀況不太好的情況下,矛盾就會不斷升級。合作幾年來,聯眾的雙方勢力大概都很不爽了。
最突出的表現,是聯眾的原創團隊在全年年底被解散了三個開發組。
唐浩澤在圈子網收集到的情報來看,聯眾和NHN在中國混的並不怎麼好。但那也不是他們要針對圈子網的動因吧。
圈子網和聯眾的競爭主要集中在網路遊戲方面,而聯眾的狀況並不好。
就算圈子網的遊戲業務因為裸【2】聊視頻事件的影響而受到打擊,吞食圈子網讓出來市場的,最有可能是和圈子網遊戲同質化相當明顯的QQ遊戲,而絕對不會是聯眾。
由此可見,聯眾針對圈子網是損人不利己的。
再說圈子網和聯眾在數年前有過糾結。但和NHN可沒有過什麼齷齪。唐浩澤看不出NHN有什麼動機要抹黑圈子網。
不過,唐浩澤心裡也有一個懷疑。
他放下文件夾走到隔壁的董事長特助辦公室。
盧夢眼角餘光看到門開了,抬頭看到是他。抬頭對他笑了一下,問:「有什麼事需要我去做的?」
「你幫我查一下NHN和三星或者LG有沒有什麼關係。」
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