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第一八一章 活像被生活勒細脖子的小姑娘(1/2)

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剛需是一個很實際的名詞。

在實體商品方面,諸如生活用品、食品、房子、交通工具,和電器……對於男人來說,還有一種非常重要的剛需——老婆,都是人們嚮往更好生活所必須的東西。

而虛擬產品中,也是有剛需產品的。社交確實也是,但唐浩澤回想起來,後世中國沒有那家專門主打社交的網絡企業能發展得很好的。

那說明,社交並不是剛需。或者說,網絡的社交方式也是不斷變化的。至少在中國是如此。

專做社交網站,在中國也行不通,最終會走向下坡路。

網絡選擇太多,網際網路企業一旦走下坡路,用戶群體流失速度之快,會遠比實體企業要快。而且用戶群體會幾乎馬上轉到競爭者名下,可能再也不回來。

所以網際網路企業一旦在走下坡路,很難再次崛起。

唐浩澤知道自己必須想清楚,應該以什麼作為圈子網的剛需產品。

他現在能想到的,最主要的就是資訊、搜尋引擎、通訊和電子商務。這幾種服務,在中國的網際網路是剛需。

咨資訊他們已經開始在做了,但它不能為網站帶來多少的收益。最多就是用來粘連用戶的。

搜尋引擎,他可以做。但他已經比人慢了。現在百【1】度還只是為一些門戶網提供搜尋引擎,但他們應該很快就能推出自己的中文經營的搜尋引擎。他就算現在開始做,也比對方晚了許多。

像門戶網和搜尋引擎這樣的東西,用戶的粘連度很高。圈子網就算做出搜尋引擎,還需要建立資料庫。想要上線,怎麼也要再晚上一年多。到那個時候,網民早已經習慣用百【3】度,圈子網的搜尋引擎可能連圈子網的用戶都不會使用。

所以,搜尋引擎可以做,只是不能作為圈子網主打產品,而且不能跟著別人身後走。

至於通訊,唐浩澤不認為一個國家能容得下兩種即時通訊軟體。

除非網絡即時通訊能如同信號通訊一樣,可以在不同企業的信號相互對接。否則,一個國家不可能出現多種平分市場的即時通訊軟體。

此時的圈子網也有那樣的插件。但是QQ專注做這個已經兩年,唐浩澤要去搶這個市場?除非是對方出錯。又或者燒更多的錢。否則沒有那個可能。

而且現在的圈子網客戶端太大,在現有的網絡條件,在即時通訊方面和QQ相比,競爭力不大。除非他將即時通訊插件分離出來。專門做即時通訊,放棄其它的服務,他才有可能和QQ競爭。

但他放棄其他功能,相當於是放棄現有的客戶。沒有客戶,他用什麼充當競爭力?

唐浩賊現在不考慮做即時通訊,但現在的聊天室功能倒是可以持續做下去。這個功能應當可以作為長期粘連用戶。只要有忠實的用戶群體,那圈子網的其它功能就可以繼續維持下去。

至於電子商務,現在還很難普及。因為中國的物流還沒有以後發達,也沒有線上付款。

但圈子網也不是不能做電子商務。圈子網可以先做商務交流,主攻企業與企業之間的交流服務,以後說不定可以建立一個企業之間的網絡銷售網絡。

圈子網如果能做好那些事,就能支撐到3G通訊時代。唐浩澤知道行動網路的發展會給網絡帶來什麼樣的動力。他可以提前做準備,讓圈子網在新一波網絡技術發展浪潮中占據主動。。

唐浩澤正想著,計程車停了下來,到圈子網公司了。

他給了車錢,很快來到公司。公司只有兩個值班的程式設計師——程式設計師需要監管網站的情況,所以他們需要二十四小時值班。

今晚沈亦並沒有來公司,唐浩澤沒找到人商量,只好自己先考慮清楚。

唐浩澤考慮過方方面面,覺得門戶網和搜尋引擎是可以做的。

他不能做和百【2】度一樣的全文檢索引擎。但可以做針對性更強的引擎,讓用戶更有針對性的搜索網上的資訊。

只是,不管做什麼都需要錢。做網際網路,需要的錢更「多」。

長遠的目標,唐浩澤可以先定下來,以後看情況在做調整。但是短期的盈利他也必須考慮。

在盈利方面,他倒是想到了一些辦法。

唐浩澤覺得圈子網可以做遊戲平台。

那雖然也不是長遠之計,但能在短時間內能有收益。

只是現在的網路遊戲還很少,自己開發遊戲,投入很大,周期太長。

找人投資?不知道盧方願不願意投資……

他尋思了一會,撥通了給沈亦和甄德率都打了電話。得知沈亦在學校,他就讓甄德率和他一起去學校。

在學校的飲品店裡,三人坐在角落中的卡位里。

沈亦問:「到底是什麼事這麼急?」

「我想做遊戲,在圈子網發行!」

「遊戲?」沈亦愣了一下,說。「什麼樣的遊戲?和農場一樣?」

「差不多。」唐浩澤沉吟一下,說。「農場遊戲本質上是一種WEBGAMES。就是不需要下載客戶端,直接在網頁上玩的遊戲。我們可以稱之網頁遊戲。只是我們這次要做的,比農場遊戲複雜得多。不知道現在的技術能不能支持。」

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