第二一九章 擴張!擴張!!(1/2)
圈子網的高層每周都會進行三到四次的碰頭會,這樣的碰頭會通常是在唐浩澤的辦公室里。主要是討論公司運營中發現的新的問題和市場出現的新變化,也會討論各人想到的新東西。
唐浩澤上班後就讓秘書詢問其他高層的工作安排,等所有人都有空了,就安排一個時間來他的辦公室開個小會。
這樣的碰頭會,講究的的是效率。甄德率首先說了聯眾有可能和南朝NHN集團合作的可能性。
「也就是說,我們在未來可能會遇到一個強大的對手。在國內,我們占領網頁遊戲和棋牌遊戲的大部分市場份額,但是我們明年就要進入大型網遊市場。目前,我們圈子網主要的盈利依然來自遊戲板塊。我建議在加大在GG方面的投入。」
王經理反對說:「加大GG的支出,確實可以幫我們打開市場。但是我們今年在遊戲GG方面的支出,已經高達兩千六百萬。如果再增加,就需要重新制定預算。另外,我們的大型網遊還需要在明年才能推出。」
「而南朝NHN集團主要產品是大型網遊。就算聯眾得到了他們的技術和資金,也需要一定時間才能推出他們的網頁遊戲。所以我們的市場份額暫時不會有太大的壓力。我建議等我們的大型角色扮演網遊內側之前再加大宣傳預算。」
在這樣的會議中,沒有人會客套,總是有什麼就說什麼。甄德率說:「王經理你說的非常有道理,但是我們不僅需要看到大型網遊。我們的現在不能認為頁遊戲的市場已經飽和。還有很多的網民並不知道我們的遊戲平台。每天都有大量的新增網民出現。我們和競爭對手,每天都在競爭這些潛在市場。」
「現在我們增加預算,看起來是事倍功半,但GG也能為了我們吸收新的用戶。這不僅僅對我們的遊戲板塊有益,對我們整個圈子網都是有益處的。GG帶來的潛在效益,我們也需要考慮在內。而且,我認為現在就就開始加大GG宣傳,實際上也是為明年發行大型網遊在做準備。」
唐浩澤聽出甄德率的意思了。他提出要增加GG預算,未必是要防備聯眾,很有可能是在擔心即將要合作的騰【2】訊。
要說現在的遊戲平台,在網頁遊戲方面,還真的沒有幾個網站能和圈子網相提並論。因為用戶和流量。還有遊戲的質量。
就算是有一些平台代理了圈子網的遊戲。但作為官網,那些平台在代理的時候,實際上也是在幫圈子網做GG。
騰【1】訊卻不一樣。它擁有的龐大用戶群體,會對圈子網遊戲平台造成一定的威脅。而且可以通過那些遊戲吸收更多的用戶,像滾雪球一樣不斷縮小彼此差距。
唐浩澤知道甄德率的的擔憂不無道理。不過他卻清楚,就算不合作,騰【1】訊也會自己開發遊戲。後世就是那樣直接幹掉聯眾的。
圈子網對市場的定位,會導致一些更崇尚自由的網民選擇QQ遊戲。
除非圈子網完全放開,讓圈子網完全「自由」,否則不可能壓製得住騰【4】訊。
但高端和低端市場,圈子網只能選擇其一。
在網絡上,低端市場和高端市場,是很難兼容的。一旦完全自由,圈子網的個人空間、聊天室和未來的百科也許可以得到爆發式增長。但其中產生的混亂,將會將圈子網的核心客戶體系完全摧毀。
如今圈子網的核心用戶群,是那些願意彼此深入交流的的用戶和企業。前者更希望能通過網絡在技術、興趣、心靈和工作上的交流。這些人需要的是一個安寧的網絡空間,希望能從圈子網獲得準確的信息來源。
這些用戶確實比較少,也不怎麼活躍。但是他們的存在,能讓圈子網吸引更多的中端用戶。
而企業用戶正是因為圈子網有這些高層次的用戶,才更願意入駐圈子網。這些高層次的用戶,很有可能是其他企業的白領甚至是管理者。企業更容易被這些人關注。更容易進行彼此之間的交流。
如果圈子網放任「自由」,就會變得混亂。高端用戶會因此而流失。那相當是將圈子網一直依賴的經營核心放棄。
現在的圈子網,沒有精力再去弄一個和圈子網不關聯的企業。市場也不可能為了等唐浩澤發財,而不讓其它企業占據這個空白。
騰【1】訊事實上已經占據了低端社交市場的制高點,現在的圈子網想要壓制簡直是做夢。
而且,兩個市場經營理念的矛盾,導致就算圈子網用戶數量再龐大,對開發低端網絡交際市場也不會有太大的加成。
所以除非唐浩澤打算放棄高端市場,否則他就不可能在低端市場斗得過騰【4】訊。
但圈子網不可能放棄高端市場。
未來,中國中產階級會越來越多。這些人,可以轉向高端,也可以轉向低端。或者兩者都同時兼顧。如今圈子網其實就是靠著高端交際人群,黏著大量的中端市場。但是中端用戶隨著日漸成熟,終歸會傾向於高端市場。
所以就算是遊戲,唐浩澤也將目標定準了中端市場。
他考慮更多的,是未來!
不管是王經理還是甄德率,他們的想法都不能說有錯。
圈子網用在遊戲的GG預算,已經很不少。而甄德率要加大宣傳力度,也卻是能讓圈子網有更多的用戶。
他想了一下,問其他人:「你們是什麼看法?」
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。