首頁 > 現代都市 > 我就是好萊塢 > 第1169章 雅虎的下一步

第1169章 雅虎的下一步(2/2)

目錄

雙手插在風衣口袋裡與伊恩·格尼爾並肩而行,艾瑞克欣賞著四周的景色,道:「伊恩,你知道當初沃倫成立巴菲特基金會後,最熱衷的捐助項目是什麼嗎?」

伊恩·格尼爾不知道艾瑞克這話是不是一種調侃。巴菲特基金會向來以摳門聞名,這些年來,巴菲特基金會的資產規模增長速度遠遠超過它的捐贈支出。不過,他還是微笑著答道:「應該是人口控制吧?」

「這是最近幾年,」艾瑞克搖搖頭,道:「九十年代以前,沃倫最關注的項目是如何防止核戰爭,他也只有在這方面的項目捐助上,才會表現的比平時更慷慨一些。」

伊恩·格尼爾望了望頭頂空曠的低矮天空,道:「所以,你也擔心?」

如果發生世界級的核戰爭,澳洲確實是最可能置身事外的一塊大陸。

艾瑞克點頭道:「關於核戰爭有著這樣一個理論,在鋪滿成百上千萬白色石子的沙灘上丟下一枚黑石子,人們每天撿走一顆。那麼,雖然機率很小,但終究有一天,黑石子會被人撿起來,這顆黑石子便代表著核戰爭。不過,在我看來,一堆白色石子裡的黑石子,那麼明顯的目標,被撿起來的可能性比其他任何白石子都要大得多。」

伊恩·格尼爾若有所思地沉默了片刻,道:「我覺得,大規模核戰爭的可能性還是非常低的。」

「誰知道呢,當一顆核彈頭打出去,被攻擊者註定要展開反擊,然後,攻擊者再次攻擊,反擊者繼續反擊,就是一個死結。到時候,除非上帝能親自現身喊停,否則結果就只可能是毀滅。因為和傳統任何一次戰爭都不同,核戰爭不可能有勝利者。」

「或許我也該在澳洲買一塊農場了,」伊恩·格尼爾笑了笑,感覺話題有些沉重,主動轉開道:「艾瑞克,其實,相比雲計算,我還是更看好網路遊戲業務。」

最近一周,雅虎重新確定了下一步的發展重心。

周六的季度財報中,雅虎依舊沒有單獨將搜尋引擎業務給公司帶來的營收分列出來。但實際上,雅虎第二季度8億1130萬美元的GG營收中,谷歌搜尋引擎給雅虎帶來的收入占比已經超過了30%,這也讓所有雅虎高層都清晰地意識到搜尋引擎業務的巨大潛力。

因此,未來幾年,搜尋引擎業務將成為雅虎的重中之重。

搜尋引擎之外,其次便是社交網絡。

與google類似,艾瑞克私下裡已經讓雅虎註冊了facebook的域名。

隨著全球網際網路人數的進一步爆發,此時也已經到了重點推廣網際網路社交網絡的時機。經過幾年時間對雅虎個人主頁的運營和摸索,再加上艾瑞克記憶中的一些經驗,雅虎管理層也已經總結出了社交網絡發展的大致模式。

艾瑞克的基本規劃是,未來幾年,google和facebook將陸續設立單獨的子公司,依附於整合後的雅虎網絡集團旗下。同時,雅虎將不惜一切代價重點發展搜尋引擎和社交網絡兩大核心,哪怕放棄其他業務都在所不惜。

但在搜尋引擎和社交網絡之外,這次會議過程中,艾瑞克也將雅虎一直有所醞釀的雲計算業務提上了日程。

記憶中,雲計算的崛起大概是十年以後。

但在艾瑞克看來,雲計算業務並不會受到網際網路各個發展階段的限制。之所以十年之後才開始崛起,只是因為網際網路行業那個時候才意識到雲計算業務的廣闊前景,並且逐漸掌握雲計算業務的商業運營模式。

雅虎既然可以提前將網際網路GG業務成功地推廣開來,提前發展雲計算,自然也不會有什麼問題。

隨著新科技泡沫的破裂,現在恰好也是一個發展雲計算的最佳契機。

畢竟,和傳統的網站託管業務相比,採用雲計算模式,網際網路企業想要運營網站,將不需要再進行繁複的設備購買、網站搭建、後期維護等工作,這其中任何一方面都可以省卻大量的成本。在未來幾年的網際網路資本寒冬中,成本控制,對於想要生存下來的網際網路企業顯得異常重要。

而且,和此時的亞馬遜相比,已經在世界各地擁有大型數據中心的雅虎無疑有著難以比擬的優勢。

因為在雲計算推廣前期,雅虎甚至不需要專門耗費巨資為雲計算業務建造全新的數據中心,只需要利用雅虎本身多餘出來的運算和存儲資源搭建雲計算框架,這在另外一方面也可以實現雅虎數據中心的充分利用。

搜尋引擎、社交網絡和雲計算之外,雅虎雖然會繼續對門戶網站、電子郵箱、即時通訊等業務保持足夠的重視,但實際上,這些業務將逐漸更傾向於雅虎核心業務之外的周邊。後來無論東西方的網際網路企業經驗都已經證明,這些業務可以為企業帶來龐大的用戶,但卻很難產生太多的直接盈利。

至於雅虎音樂商店,艾瑞克自始至終都只是將其當做fireflyer播放器的配套服務。

當然,在所有網際網路主流業務中,網路遊戲也絕對是其中最重要的一環。只不過,這次會議上,艾瑞克卻否決了管理層下一步重點發展網路遊戲的提案。

「其實我也非常看好網路遊戲業務,」聽著伊恩·格尼爾將話題轉到這方面,艾瑞克也跟著道:「但是,從最近幾年的試水經驗來看,無論是北美、歐洲還是曰本,玩家都還是更喜歡主機遊戲。當然,就如同那個去非洲推銷鞋子的故事那樣,網路遊戲用戶數量遠低於主機遊戲,這恰恰意味著其中的巨大商機。不過,遊戲業務其實和電影類似,作為一項創意產業,它的不確定性非常大,你不可能隨隨便便招聘一批程式設計師,就做出一款成功的網路遊戲出來。相比起來,雲計算就完全可以發展成一種『剛需』服務。而且,既然將雅虎定位為一家科技型企業,我們也必須在各方面之間做出應有的取捨。」

說起來,記憶中的網路遊戲,現在唯一能夠引起艾瑞克興趣的就只有暴雪的《魔獸世界》一款。只是由於一直都不太關注遊戲產業,等艾瑞克偶然發覺時,暴雪已經成為威望迪的囊中之物。

好在,現在距離魔獸發售還有五年時間。

威望迪如果按照曾經的發展路線去收購西格拉姆,未來幾年肯定會由於過度的擴張和娛樂產業的拖累而陷入困境,到時候,螢火蟲也就有機會將暴雪買下。

不過,即使將來可以依託雅虎的網際網路資源更進一步地推廣《魔獸世界》,但艾瑞克也沒有讓雅虎單獨分心去做網路遊戲的念頭。

畢竟,國情不同,直到很多年後,西方國家的遊戲產業主流依舊是主機遊戲,艾瑞克也沒有發現西方的任何一家網際網路巨頭是依靠網路遊戲崛起的。既然這不是一條正確的發展方向,艾瑞克也就不會讓雅虎浪費時間去進行這方面的摸索。

目錄
返回頂部