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第339章 不切實際的計劃(2/2)

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文件中,艾瑞克提出了一個在埃德.卡莫爾看來有些不切實際的方案,他希望創建一個頂尖的技術團隊,將未來電影中所使用的電腦特效技術進行軟體工程化。

通常來說,在一部要使用到電腦特效的電影中,電影導演遇到一個問題,比如,他希望鏡頭中一個活生生的人像被加熱的蠟燭一樣融化掉。那麼,電腦特效部門的工程師們就會專門為了解決這個問題,而開發出相應的程序代碼。一般情況下。解決這個問題之後,這些代碼就會變成了無用的數據。

而艾瑞克的設想中,確實希望將這些無用的數據進一步的深加工,變成一套固定的軟體,如果再遇到同一類的特效問題,可以直接使用。

雖然現在很多電影都已經開始使用電腦來製作特效,但總體上,電腦特效還處於模型特效為主的時代。

因此,艾瑞克所提出的計劃。在內行的埃德.卡莫爾看來非常的不切實際而且極度浪費,畢竟。為了解決特效問題開發出相應的代碼程序已經相當的耗時耗力,如果將這些再加工成軟體的話。就更加浪費時間和金錢了,而且,加工成的軟體將來是否還能用得到也是一個非常大的問題。

兩人詳細地將艾瑞克的計劃書讀完,然後抬起頭。

艾瑞克聳了聳肩:「好吧,你們有什麼問題,就直接提出來吧,約翰,你先說。」

「艾瑞克,我覺得,這完全沒有必要,這太浪費了。」約翰.拉塞特很直白地說出了自己的看法。

「埃德,你呢?」

「我的看法跟約翰一樣,這是一件非常浪費的事情。」埃德.卡莫爾說道:「就拿《玩具總動員》來說,為了解決牛仔胡迪的面部表情動作顯得更加逼真,我們的團隊花了一個月時間編寫相應的程序代碼,才將這個問題解決。但如果想要將這一組代碼製作成軟體的話,消耗的時間肯定超過編寫代碼的時間,而且,製作成軟體之後,還需要隨著電腦硬體的升級換代對軟體進行升級維護,這又是一筆消耗。而這個軟體,將來能不能再次用到卻很難說清,就算《玩具總動員》有續集,也最多能用三四次,或者四五次。」

艾瑞克點了點頭:「我明白你的意思,但是這一點,我在方案中已經給出了解決方案,我們會成立一個非常專業的評估小組,對特效程序進行可用性評估,將技術人員為解決特效問題開發出的代碼程序進行分類,然後選擇將來最可能使用到的程序進行軟體工程化。」

約翰.拉塞特還是問道:「艾瑞克,我想知道,你為什麼要這麼做?現在使用電腦特效的電影還很少,而且相比於電腦特效,模型特效要廉價很多,而且很多時候要逼真的多,我實在想不出有什麼製片商會放棄廉價而逼真的電腦特效,反而去使用昂貴的、但效果並不是太好的電腦特效。」

艾瑞克說道:「因為我有一種預感,電腦特效將成為將來影視特效的主流,現在我沒法證明我的說法,但是用不了多久,只要詹姆斯.卡梅隆的《終結者2》和我的《侏羅紀公園》項目製作完成,你們肯定能體會到這點。」

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