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第396章 出去練級(2/2)

目錄

力量:同體質

敏捷:同體質

精神:同體質

智力:同體質

……

戰鬥屬性(未開啟頂級「剛毅不屈」天賦技)

生命值:6(體質*10,即13*10=130;血煉空間係數為0.05,為130*0.05=6.5,最終為6)

魔法值:6(智力*10,即13*10=130;血煉空間係數為0.05,為130*0.05=6.5,最終為6)

物理攻擊:1(力量*2,即13*2=26;血煉空間係數為0.05,為26*0.05=1.3,最終為1)

物理防禦:0(體質/5,即13/5=2.6;血煉空間係數為0.05,為2.6*0.05=0.13,最終為0)

物理攻擊間隔:2秒(攻擊速度提升值=敏捷*1%,即13*1=13%;血煉空間係數為0.05,為13%*0.05=0.65%,最終為0%,攻擊速度提升0%;基礎攻擊頻率為2秒/次,最終攻擊間隔為:2-攻擊速度提升值/速度係數=2秒,速度係數跟攻擊間隔有關——攻擊間隔為1.9-2.0時,速度係數為1,攻擊間隔為1.8-1.9時,速度係數為2,攻擊間隔為1.7-1.8時,速度係數為3,攻擊間隔為1.6-1.7時,速度係數為4,攻擊間隔為1.5-1.6時,速度係數為5,攻擊間隔為1.4-1.5時,速度係數為6,攻擊間隔為1.3-1.4時,速度係數為7,攻擊間隔為1.2-1.3時,速度係數為8,攻擊間隔為1.1-1.2時,速度係數為9,攻擊間隔為1.0-1.1時,速度係數為10,攻擊間隔為0.9-1.0時,速度係數為20,攻擊間隔為0.8-0.9時,速度係數為30,攻擊間隔為0.7-0.8時,速度係數為40,攻擊間隔為0.6-0.7時,速度係數為50,攻擊間隔為0.5-0.6時,速度係數為60,攻擊間隔為0.4-0.5時,速度係數為70,攻擊間隔為0.3-0.4時,速度係數為80,攻擊間隔為0.2-0.3時,速度係數為90,攻擊間隔為0.1-0.2時,速度係數為100,攻擊間隔為0.09-0.1時,速度係數為200,攻擊間隔為0.08-0.09時,速度係數為300,攻擊間隔為0.07-0.08時,速度係數為400,攻擊間隔為0.06-0.07時,速度係數為500,攻擊間隔為0.05-0.06時,速度係數為600,攻擊間隔為0.04-0.05時,速度係數為700,攻擊間隔為0.03-0.04時,速度係數為800,攻擊間隔為0.02-0.03時,速度係數為900,攻擊間隔為0.01-0.02時,速度係數為1000,攻擊間隔為0.009-0.01時,速度係數為2000……每個攻擊間隔的階段,根據當前階段的速度係數分階段計算)

魔法攻擊:0(精神*1,即13*1=13;血煉空間係數為0.05,為13*0.05=0.65,最終為0)

魔法防禦(抗性):0(不受基礎屬性影響,只跟裝備、技能等有關)

移動速度:10米/秒(轉職後,基礎移動速度為10米/秒,最終移動速度為10+敏捷/速度係數=10+13/3=14米/秒——移動速度為10-20時,速度係數為3,移動速度為20-30時,速度係數為6,移動速度為30-40時,速度係數為9,移動速度為40-50時,速度係數為12,移動速度為50-60時,速度係數為15,移動速度為60-70時,速度係數為18,移動速度為70-80時,速度係數為21,移動速度為80-90時,速度係數為24,移動速度為90-100時,速度係數為27,移動速度為100-110時,速度係數為60,移動速度為110-120時,速度係數為90,移動速度為120-130時,速度係數為120……;血煉空間係數為0.05,為10+4*0.05=10.2,最終為10)

……

值得一提的是,周波在戰鬥時也可以開啟頂級「剛毅不屈」天賦技,所以屬性還會有較大幅度的提升。

只是這個天賦技每次開啟,對於體力的消耗都有點大,雖然周波的基礎屬性不低,影響體力的體質和力量屬性都達到了13點,體力值上限和體力值回復速度都是不錯,但在血煉空間之中,直接被削弱到5%,就有點不夠看了,所以只能時不時開啟一下。

幸運的是,在與小兔子怪物開戰期間,頂級「剛毅不屈」天賦技一直保持著開啟的狀態,否則周波的攻擊力根本不夠看,很難說能夠磨死那隻小兔子呢!

……

基礎屬性(開啟頂級「剛毅不屈」天賦技)

體質:51【初始為100,頂級剛毅不屈天賦+54,基礎屬性強化天賦270%——只針對成長的屬性,體質(單項)強化天賦540%——只針對成長的屬性,頂級剛毅不屈天賦370%,(100+54*2.7*5.4)*3.7=1378.72*3.7=5101.264;幼生期成長為1%,為51.01;最終為51】

力量:同體質

敏捷:同體質

精神:同體質

智力:同體質

……

戰鬥屬性(開啟頂級「剛毅不屈」天賦技)

生命值:25(體質*10,即51*10=510;血煉空間係數為0.05,為510*0.05=25.5,最終為25)

魔法值:25(智力*10,即51*10=510;血煉空間係數為0.05,為510*0.05=25.5,最終為25)

物理攻擊:5(力量*2,即51*2=102;血煉空間係數為0.05,為102*0.05=5.1,最終為5)

物理防禦:0(體質/5,即51/5=10.2;血煉空間係數為0.05,為10.2*0.05=0.51,最終為0)

物理攻擊間隔:1.98秒(攻擊速度提升值=敏捷*1%,即51*1%=51%;血煉空間係數為0.05,為51%*0.05=2.55%,最終為2.55%,攻擊速度提升2.55%;基礎攻擊頻率為2秒/次,最終攻擊間隔為:基礎攻擊間隔-攻擊速度提升值/速度係數=2-2.55%/1=1.9745秒,為1.98秒)

魔法攻擊:0(精神*1,即51*1=51;血煉空間係數為0.05,為51*0.05=2.55,最終為2)

魔法防禦(抗性):0(不受基礎屬性影響,只跟裝備、技能等有關)

移動速度:10.5米/秒(轉職後,基礎移動速度為10米/秒,最終移動速度為10+敏捷/速度係數=10+30/3+21/6=23.5米/秒;血煉空間係數為0.05,為10+13.5*0.05=10.675,最終為10.5)

……

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