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第410章 經驗值獲得規律(2/2)

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「噗!」

「嘭!」

「嘭!」

「……」

裝備齊全之後,周波的攻擊力也達到了現階段的頂點,刷怪效率遠超常人,特別是在寵物小火的幫助下,很快就能升一級。

從4級開始,一直到5級……6級……7級……8級……9級……

原本周波以為在升到9級滿經驗的時候必須像其他玩家那樣跑去轉職才能繼續升級呢,卻不料他的等級並沒有被卡住,而是直接升到了10級,然後是11級……12級……

最後,周波直接升到了15級滿經驗,方才無法繼續升級了。

等級:15/15(一星/十二星)

經驗值:1500/1500

魔法免疫(飽和度4129/4862,已消減26779,一萬點消減值可轉化為1點自由屬性點)——釋放頂級剛毅不屈血脈技後飽和度上限為4862

……

值得一提的是,隨著等級的提高,升級經驗的提升幅度並不算大,只是單純的按照梯度來計算的,每提高一級,升級經驗就會增加100點,這個增幅在虛擬網遊裡邊可是相當小的,哪怕不提那些後期升級難如登天的「泡菜」類網遊,就是公認的「良心」網遊《魔獸》的升級經驗增幅也是呈幾何倍數不斷增加的。

但在升級難度上,卻並非如此。

事實上,在龍之大陸宇宙血煉空間之中,升級經驗並不是最重要的一種限制手段,真正的難關在於經驗獲得方面:擊殺低於自己階位的怪物是沒有任何經驗值的,擊殺同階怪物能夠獲得1點經驗值,擊殺高於自己階位的怪物可以獲得10點經驗值。

這裡所說的擊殺,可不包括多人圍攻,否則就會降低一個檔次,變成擊殺同階怪物沒有任何經驗值,擊殺高於自己一階的怪物能夠獲得1點經驗值,擊殺高於自己一階以上的怪物才能獲得10點經驗值,而且組隊也沒有經驗加成,可謂是相當苛刻。

正是因為如此,所以玩家的升級並不是一件容易的事,特別是在新手村這種野獸少於魔獸的地方,新人玩家如果沒有加入任何勢力的話,簡直是地獄級的開局。

即便是等級提高了,也很難混的,因為怪物的實力提升幅度遠超玩家,面對一階魔獸,也許還能用人海戰術將之擊殺,可是面對二階魔獸之時,這種方法就沒那麼好用了,至於說更高階的魔獸,實力更為恐怖,甚至不少魔獸還有群攻手段,那就絕不是人海戰術可以奏效的了。

總而言之,打鐵還要自身硬,在龍之大陸宇宙血煉空間之中,想要提升自身的實力,沒有資質是萬萬不行的,這也是各大勢力沒辦法培養出真正強者的最主要原因。

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