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第2章 貪吃蛇(2/2)

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糾結許久,周小波突然想到了一款「磚頭」,啊不,是手機——前世大名鼎鼎的諾基亞!在早期的諾基亞手機里有一款簡單卻經典的遊戲,那就是貪吃蛇!

「對,貪吃蛇,就是這個,雖然我沒有功法,也沒有修煉資源,財法侶地四項要素,我也就跟『侶』沾了個邊罷了(羞),不過若是能夠將貪吃蛇那無物不可吃的特性轉化成本命天賦能力的話,起碼能在『財』這一項上擁有了不少優勢,甚至有可能對『法』的要求也比較低,比如說隨便找一些鍛鍊身體的方法都可能修煉進度極快。」

越想,周小波越覺得靠譜。

「不管了,就這麼辦,實在不行,以後再更換本命小世界就是了,雖然需要付出極大的代價,但這個險還是值得冒的!」很快,周小波就做出了決定。

事實上,別看周小波如此乾脆,實際上他已經在腦海中將前世的諸多遊戲過了一遍,當然了,受限於他一個人的認知,自然不可能將前世所有的遊戲了如指掌,但主流經典遊戲大多都玩過或是聽過,基本上掌握其規則或是劇情,只可惜周小波前世所有的遊戲都偏重娛樂,並沒有那類專為錘鍊打熬身體的「修煉類」遊戲,哪怕是他的腦海中有著無數遊戲,也挑不出來一款適合做本命小世界的遊戲。

貪吃蛇:控制小蛇前進的方向,儘可能吃更多的東西使自己變長,注意事項是不能咬到自己的尾巴,也不能碰到牆壁。

從某種意義上說,貪吃蛇是一個「悲劇」***,因為幾乎沒人能夠通關,哪怕是真的通關了,讓貪吃蛇的身體成長到占據整個屏幕所有空間,也還是會咬住自己的尾巴而掛掉——典型的「我餓起來連自己都吃」!

不過這種特性應該更加適合作為本命小世界模板,所以周小波決定試一試。

醞釀本命小世界的核心工作就是設定規則,一旦有了完善完整的「遊戲」規則,在這個世界的基本規則下,剩餘的工作就簡單多了,起碼單靠周小波自己便可以準備妥當。

「葡萄糖水十瓶,維生素一瓶,功能飲料一箱,巧克力一袋,壓縮餅乾一包,應該是差不多了。」按理說醞釀小世界還需要準備一些年份較高的藥材甚至是珍稀無比的丹藥,以防關鍵時刻能量供應不上,只是周小波手頭可以調動的資源十分有限,哪怕是住院的錢已經有人掏了,他也不過是能夠拿出來一千來塊錢罷了,而且還要留下後續的生活費,否則就只能儘快出去打工了,就像之前那樣,將課外時間幾乎占得滿滿的,還攢不了多少錢。

不過若是周小波能夠順利醞釀出本命小世界,那一切就迎刃而解了。

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