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第七十六章 點殺(1/2)

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橫亘在冒險者眼前的是一座寬約四百五十米的城堡。

與傳統的中世紀古城堡不同,崔凡克既然沒有中央高大的塔樓,同時也沒有處處聳立的箭塔。

整座城堡完全是背山而建的階梯式建築,三面環山,一面對外,呈階梯狀沿著山路向上延伸。

其中城堡的外圍城牆最矮小,大約只有三米高。

城牆上是一排排格子狀分布的守衛哨口,每個守衛哨里都配備有一名教堂司事,一名高級血色骷髏法師和一名狂戰士,間距為五米。

整個城堡防禦線一共有九層,總高約為四十米。由於下寬上尖的緣故,越往上防禦線就越短,怪物數量也相對減少,但是把守各守衛哨的怪物實力卻相對增強。從第二階梯開始,黑夜之王,血肉獵人,聖甲蟲,領唱者就紛紛出現。

城堡本身有三條階梯通道,就象是三道分割線將這座三角堡分成三等分,這使得防守方可以自由的通過這些通道調動兵力,協防某個吃緊地段。天空中還盤旋著少量的鮮血潛烏,數量雖然不多,但是作為支援兵力可以在第一時間趕赴戰場的各個角落。

整座城堡通體由白色石料築成,遠觀就象是一座白色金字塔,九層台階上布滿了密密麻麻的攻擊點,仿佛一排排炮口對準遠處的冒險者——如果說庫拉斯特還算是城市,那麼崔凡克根本就是要塞才對。

這一幕幾乎要讓冒險者們集體瘋掉。

這是他們見過的血腥都市幹過的最噁心的事!

如果是放在曾經的人類世界裡,建造這種要塞只會讓人貽笑大方——環山而建,金字塔式的梯次防禦,多層次交叉火力,的確夠猛也好守。可問題是這種要塞根本沒法住人,它一不位於交通要道,二無法提供生活區域,在戰略上可以說不具備任何攻擊價值。哪怕是最昏庸的君王,最異想天開的決定,都無法催生出這樣的存在。

不同的環境創造不同的需要,從而也催生出不同的發展方向——對於血腥都市來說,它從來都不需要考慮戰略,人口,地理因素等問題。

有人開始叫罵起來:「靠,這怎麼打?這根本就是個炮兵陣地嘛!」

又有人說:「連城門都沒有,擺明了只能爬城牆做靶子。」

有人眼尖,數了一下:「第一層九十個,第二層八十個,一直到第九層,總計四百五十個炮台,每個炮台里兩名遠程怪,一名近戰怪,總計1350個怪物,空中有一百隻左右的飛行怪,再加機動怪物和近衛隊,估計怪物數量在一千七左右,這還不算有可能新出現的高級怪物和三個BOSS。」

有人補充:「高不到五十米,寬不到五百米,對方射程不會低於二到四百米,也就是說無論我們從哪個角度衝擊,我們都會遭受至少上百個火力點的攻擊。媽的,一輪齊射就死!咱們一共才三十多人,還沒等衝上去就全被干趴下了。」

有人開始撂挑子:「這仗沒法打,我看咱們還是放棄,回去打蜘蛛洞穴和龐大濕地吧。」

隨著第三第四任務的完成,絕大多數冒險者都已脫離了生死關。

對他們來說,在擺脫了死亡威脅之後再繼續強打會付出慘重代價的任務,註定是一筆不划算的買賣。崔凡克近乎變態的防衛,使相當部分冒險者打起退堂鼓。原本預計的第六任務出現的退縮現象,在崔凡克這裡竟已是提前出現。

「現在怎麼辦?」金剛洪浪也都急了。

打不下崔凡克,沈奕的所有後續計劃都無從談起。

「別著急。」沈奕看了遠處的要塞一眼,緩緩道:「硬沖是肯定不行了,得想個辦法,看看能不能把它們引出來打。」

他取出射月,對著遠出的一名教堂司事使用了月痕技能。

技能月痕:對八百米範圍內的任意可見目標使用月痕,目標身上將出現一輪帶有強烈閃光的半月標記,成為易受攻擊的光源點,持續時間一分鐘。使用射月對被標記者進行攻擊時,子彈無視射程,傷害增加0.5倍,其他槍枝增加0.2倍。該技能消耗精神二點,冷卻時間一分鐘。

他用這月痕到不是為了提高殺傷力,而是看中了它這刻無視距離的特效。

一連數發子彈鎖定那司事飛去,眼看就要擊中目標,旁邊的狂戰士突然揚斧下劈,隨著犀利斧光掠過,翻飛的斧影竟然把飛射的子彈全部劈落。

「媽的!」沈奕叫罵起來。

狂戰士是當前三難度出現的最為強悍的兵種,反應敏捷,攻勢凌厲,有它們守在炮台,一般的遠程攻擊還真是很難奏效。尤其是現在距離過遠的情況下,狂戰士可以輕易捕捉到子彈的飛行軌跡加以攔截。

他轉頭叫道:「阿里亞斯,把槍給我!」

巴雷特在空中劃出一道弧線,落入沈奕手裡,沈奕抓著槍往車上一跳:「宜羽,把車開到距離要塞八百米位置停下!」

「知道!」周宜羽駕著車向崔凡克駛去。待到距離八百米外的位置時,周宜羽停車,沈奕端著巴雷特對轉遠處的一名教堂司事就是一槍。

重擊模式!

這一次狂戰士擋不住了。

那教堂司事的頭猛的向後仰了一下,飈出一股血線,卻未死去。它的射程不夠八百米,只能看著沈奕,發出憤怒的大聲吼叫,但是整個崔凡克守衛卻動都不動,顯然毫無出城的意思。

「不出來。」周宜羽有些頭大。

沈奕冷冷道:「那就繼續打。」

一分鐘後,又是一聲槍響,先前中槍的教堂司事再中一槍。那司事到是也想閃避,可惜重擊模式是根本不允許它閃躲。

再過了一分鐘,沈奕開出第三槍。

此時所有的冒險者已紛紛聚攏過來,看著沈奕開槍坐在車上慢條斯理的攻擊著。一時間忍不住想到:是不是要塞里的怪物不出來,他就這麼一直打下去?

宗棠忍不住問:「沈奕,巴雷特槍口動能是多少?」

「38,用的是C級子彈,傷害力26。」

宗棠低頭算了一下說:「教堂司事生命力240,防禦13點,你每槍可以對它造成51點傷害,五槍能幹掉一個。」

沈奕淡淡回答:「無所謂了,它們要是一直不出來,我就這麼一直打。哪怕是五分鐘一個,24小時也能幹掉近三百個了。」

他果然是抱著這念頭!

不得不說,這到也是個方法。

有人大聲問:「誰還有超遠程攻擊能力?」

大家對望數眼,然後紛紛搖頭。

在絕大部分冒險者眼裡,過於強調射程的遠程攻擊大多沒什麼用——對于敏捷已經強化到一定程度的冒險者而言,八百米距離其實也不過是十幾秒的衝刺時間,這段時間甚至不夠巴雷特打出第二槍的。

誰能想到在特殊的環境下,特殊的戰鬥需要中,一支巴雷特竟然能發揮出如此大用?

這也難怪,整個崔凡克要塞,其防禦的堅固程度完全可以用固若金湯來形容,根本不是二難度的冒險者所能輕易攻克的。然而就是這樣一座堅固的要塞,卻有一個看上去並不算太短的短板:它的射程不夠遠。

如果是換了別人,面對這樣的短板恐怕無法針對。偏偏碰上的是沈奕,作為一個沒有近戰攻擊技能的隊長,沈奕最大的特點就是雜。他的能力方向偏多,以至於哪方面都有那麼一點點優勢。

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